[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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91: 2022/08/26(金)07:06:35.76 ID:B20tJgH9(1) AAS
2DでUNITY前提ならUniteが良いって結果は目に見えてないか?

3Dに関しては若干BAKINが優勢だが、それはUNITY出しが出来る事が前提
発売と同時にUNITY出しの機能があればBAKIN有利だろうが
アピールしてないから無さそう
169
(1): 2022/09/02(金)10:52:49.76 ID:kN4urtoq(2/6) AAS
10月に新製品って年末商戦前のプリンターみたいなリリースの仕方だな
324
(1): 2022/09/13(火)16:10:12.76 ID:U33ESKt3(3/3) AAS
Unity側で変数を変更できる
むしろ何でも出来る
ただ本体では完全に完成させて何も修正しなくていい
でないと繰り返し作業の地獄に落ちる
605: 2022/10/02(日)15:22:50.76 ID:Ymv3e8QR(2/2) AAS
異論はなさそうだから禁止だ(ドヤッ)
638: 2022/10/05(水)08:45:52.76 ID:H8gy20Lm(1/7) AAS
最近情報収集のためにちょいちょい5ch見るようになったけどageだsageだ言ってるの見た事ないよ?
sageついてるのも専ブラでデフォでsageなってるからsageが多いだけでもうその文化自体が古いんじゃないの?
俺sageとか存在忘れてたわ
689: 2022/10/09(日)14:49:57.76 ID:QMf8b/R/(2/3) AAS
ごめん 普通に調べてくる
715: 2022/10/10(月)23:39:01.76 ID:OAYt6L4Q(2/2) AAS
なる
てっきり移動キャラにフキダシ式メッセージウィンドウが出るのかと思った
739: 2022/10/13(木)20:51:51.76 ID:VMpmequ2(1/2) AAS
ワクワクが止まらん
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