[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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83: 2022/08/25(木)00:37:14.72 ID:I4sHXDrR(1) AAS
なるほど
C#ならちょっとだけUnityで触ってたのでなんとかなるかも…
ありがとうございます
141: 2022/08/31(水)07:35:14.72 ID:LJfSFUW/(1) AAS
作りたいゲームに向いたゲームエンジンを使い分けするのは真理。
159: 2022/09/02(金)00:56:02.72 ID:+bQKZ18p(1/3) AAS
>>151
やっす!
187: 2022/09/03(土)04:11:10.72 ID:odYkq9Mu(1/2) AAS
ツクラーに悪気ないからリリース前に排除したらあかんよ。
あっちのユーザー取り込んで、シェアひっくり返せると面白いんだけどな
後はでき次第。
502: 2022/09/29(木)11:20:36.72 ID:sKueGhMZ(1/2) AAS
情報出たと思ったら延期情報だなんてそんなぁ…
554: 2022/10/01(土)10:49:28.72 ID:dl9jdJqE(1) AAS
まあ実際どっち使うかは悩んでる
796: 2022/10/15(土)15:55:04.72 ID:8LPl9yPu(2/2) AAS
blenderがあるじゃないか
しかも無料です
819: 2022/10/16(日)13:14:11.72 ID:TKz9PQ/g(1/2) AAS
素材を公式だよりだと追加遅いだろうから
素材作ってくれるユーザーが増えて無料配布でも有料販売でもいいから素材作ってくれる人が増えたらいいな
918: 2022/10/18(火)23:11:24.72 ID:9PnAM3V2(7/7) AAS
曲亭馬琴
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