[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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6: 2022/08/13(土)06:34:53.67 ID:g8s2THSz(1/3) AAS
すれ建て乙。新情報出ないかな。作り直しになるかもしらんから、気になってSGBに手がつけられんわ。
72: 2022/08/22(月)19:21:29.67 ID:lfpEtU7V(1) AAS
知らんけどローグライクのランダム生成ダンジョンは難しい
それ以外はかなりつくーれる
86: 2022/08/25(木)01:47:32.67 ID:sNt2QDXY(2/2) AAS
>>84
なんでも拡張はUniteが有利
きっと3D拡張されると何か追い越されてない?が起こる
拡張なしならBakinが無双だけど
157: 2022/09/02(金)00:43:09.67 ID:F7MjR6aH(3/6) AAS
電ファミニコから
203: 2022/09/04(日)07:17:45.67 ID:q8pG+JlU(3/5) AAS
アクションゲームツクールではそういうのやってて、switchでリリースすると売れた数に応じてゲーム制作者にはそれなりの金が入ってるし、アクションゲームツクールのメーカーにも利益になってるよ
bakinでもやればソフト買う人すごい増えると思うけどな
228: 2022/09/05(月)17:15:32.67 ID:+1BILf7N(2/2) AAS
アドオンでARPGとか作れるといいのにな
敵が出現して追いかけるプログラムや、弾をSpawnしてダメージ与えたりできるようになると作れるゲームの幅が広がる。
403(1): 2022/09/20(火)13:17:57.67 ID:h0PeN/RQ(1/2) AAS
SGBでゲーム作って公開してる人っているの?遊んでみたいんだけど
506: 2022/09/29(木)12:21:30.67 ID:uQitlpOK(2/4) AAS
延期癖イメージつく方がダメージある気がするけどなぁ‥
予定通りリリースして、更に2週間で要望があったこんな機能つけます!って言ってたらむしろイメージ上がったんじゃないかな?
よっぽど致命的な抜けがあったんならしょうがないけど、致命的な抜けをゲームショーで指摘されるまで気付かなかったんならそれはそれでどうなの‥
536: 2022/09/30(金)11:33:51.67 ID:afW9XPxA(2/3) AAS
PVとかスクショ見る限りモンスター素材はわりと豊富そうなんだよね
555: 2022/10/01(土)11:18:10.67 ID:XfeM/wSD(1/2) AAS
自分は3DベースでやりたいからBAKIN待つけど、2Dでやりたいなら普通にツクール買ってたし
どういう世界観か次第なんじゃないのか…
迷う人は表現自体迷ってる人ってことなのか
いままで2Dで3Dにシフトしてみたい勢も多そうだけど
660: 2022/10/05(水)21:59:53.67 ID:Qim3qlus(4/4) AAS
Crocotile 3Dに似たようなBlenderアドオンsprytile
外部リンク:jeiel.itch.io
727: 2022/10/12(水)02:30:41.67 ID:HPH3V5Ts(1) AAS
14じゃなく18日だったか( ;∀;)
815: 2022/10/16(日)06:22:26.67 ID:5roI8ej8(2/2) AAS
まぁどちらにせよこういう有料素材はいらんわな
852: 2022/10/17(月)21:00:29.67 ID:rknIaKF+(3/3) AAS
SGBは最初フロントビュー戦闘しかなかったから正面向きのイラストベースのモングラがあったんだよ。
後からサイドビュー戦闘追加して選べるようになったけど今回はカメラワークとか最初から使える戦闘画面が出ているからイラストのモングラはどうだろうね。
いよいよ明日が待ち遠しくなったね。
984: 2022/10/19(水)23:32:32.67 ID:0jlt+Aoz(4/4) AAS
Twitterリンク:RPGBakin
>RPG Developer Bakinの動作が遅いと感じられた皆様へ。
ですって。
以下はリンク先で確認ヨロ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
992: 2022/10/20(木)09:45:40.67 ID:TSWww1t8(1) AAS
買おうかなどうしようかなぁ
作品配布するしない問わず、作る作業は楽しいとおもうんだけどねぇ
出たばかりのアーリーでこの値段は踏ん切りがつかん
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