[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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(1): 2022/08/14(日)16:21:15.62 ID:8Jd0s9Ce(1) AAS
>>20
何か自分の都合だけ考えたような滅茶苦茶細かい要望とかだとスルーされるんじゃない?
今はまだ全体像が不明な段階だから、みんなが得するような大枠的要望出すターンだと思う
99
(1): 2022/08/26(金)14:58:59.62 ID:wOFCghbY(3/3) AAS
屋根の色とか変えられたらもう神よ
171: 2022/09/02(金)12:41:04.62 ID:+bQKZ18p(2/3) AAS
>>161
やっぱツクールは2D特化型なんだよ
作りにくいのに無理して3Dを作る必要はない
公式だって事実上「BAKINが出ようが俺たちは2D路線を貫くぜ!」と宣言してたからね
173: 2022/09/02(金)13:42:27.62 ID:kN4urtoq(3/6) AAS
でもさ、BAKINで作ったDEMOゲームをあーりー前までにプレイしたいよね。
どういう感じかイメージできるからさ
217
(2): 2022/09/04(日)21:43:11.62 ID:Pn1SdUt/(1/2) AAS
>>206
久しぶり、でええんかな?せやねこの初動の頃はワイと2人しかおらんかったな君はここの守人やったわ
あの頃が良いとも言えんけど人の流入というのはこういうもんだからしゃーないね
それにワイの両開発への煽りは上手く行ったからそれで良しとしてる

7月末やったかな?の責任回避の件もあり今後はどちらも見守るのがええんやと静観してる
それとこれ以上今はもう無意味というより限界と察知した
馬琴はロードマップは元からありつつその尻は叩けたんやろけど根本の仕様はもう変えようがないんやろな
省4
256: 2022/09/06(火)16:05:48.62 ID:PVklSN1r(1) AAS
3Dに関してはUNITYと比べたらゴミだろうな
SGBと比べたらかなり良くはなってるだろうけど

ソフトが肥大化して固まったり、バグ多かったり、重かったりしなければいいが

ツクールとかの2Dゲームを3D化しただけの機能しかなかったらSGBは
しかも制限が多すぎて使い道がわからなかった

3Dゲームを作れるってのとは根本的に意味が変わる

SGB 2Dゲームを3D化出来る程度
省2
572: 2022/10/01(土)15:19:35.62 ID:49hZohK5(4/4) AAS
あらあら
AIの話はイラストレーター板とCG板に専用スレがあるのでそちらで
726: 2022/10/12(水)01:03:15.62 ID:n2hVS3DQ(1) AAS
18日に向けて
新PCとリアルフォースR3Sを買った15日来る
776
(1): 2022/10/15(土)06:01:16.62 ID:fDCoAbK0(1/2) AAS
ネットゲームとかオープンワールドとかのキャラクリみたいなお手軽なモデリングツールが欲しいな
826: 2022/10/16(日)15:24:21.62 ID:eolrR72n(2/3) AAS
要望を通したければまず自作を完成させるんだ

それがある人とない人の発言力は雲泥の差
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