[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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47: 2022/08/18(木)08:43:56.61 ID:g7tjOr2P(1) AAS
今できることは妄想と素材作りくらいしかないな
282: 2022/09/09(金)19:25:10.61 ID:t+MeYU9P(1) AAS
外部リンク:www.gamer.ne.jp

要望から早速サブピクチャ関係の追加機能が実装されたらしい
いい流れだね
283: 2022/09/09(金)20:51:19.61 ID:fTyurllD(1) AAS
馬琴しか勝たん
397: 2022/09/19(月)22:32:22.61 ID:PssGvbro(2/2) AAS
わいも「フリーのフォント使っとけばいいや」そう思ってた時期があった、
例えばENDER LILIESの会話やUIのフォント・・月姫フォントや刻ゴなどのいいとこ取りしたようでかっこいいよね。
これは誰もが自作ゲームに組み込みたくなるよね?
585: 2022/10/01(土)23:10:31.61 ID:LIAVc5+2(2/2) AAS
ツクールが有名でユーザーも多いからなだけであって、ツールに何つかってるかなんてこだわる必要ないと思うぜ
結局は内容で面白くて、エロければいい
しいていえば、ツクール製ってだけで世にあふれまくってるから「なんだツクール製かよ」っていう第一印象を持たれるデメリットがあるぐらいだ
698: 2022/10/09(日)20:15:49.61 ID:QMf8b/R/(3/3) AAS
Blenderできることが多くて手つけてなかったけどgrid modelerってのおすすめだ
824: 2022/10/16(日)15:22:25.61 ID:oMlPlu7u(2/5) AAS
流石にそんな状態で出されたら俺自身が低評価するわ
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