[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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29: 2022/08/16(火)09:45:09.55 ID:6Yxz4Pyy(1) AAS
かといって全ての要望が採用される訳ではないからな、採用されなくても逆恨みは御免だよ
46: 2022/08/17(水)11:35:03.55 ID:wHCVYYOv(2/2) AAS
VroidキャラはMToonだからPBRだと見た目が良くないかも
どちらにしても2D化して画像ファイルなら描画できる
54: 2022/08/20(土)10:03:07.55 ID:c4Rc0SGb(1) AAS
初見せの時はわくわくしたなぁ(遠い目)。あれから休眠時期は長かった。
Uniteへの対抗意識だけで再開発はじめたかもしれんけどよくぞ戻ってきてくれた。
150: 2022/09/01(木)21:29:35.55 ID:Mkf1XILA(1/2) AAS
これはくま(・(ェ)・)
www.youtube.com/watch?v=z3tCQDoXkzE
452
(1): 2022/09/27(火)09:16:32.55 ID:fDkOOX6i(1/3) AAS
UNITY マスクMAP
454: 2022/09/27(火)10:07:01.55 ID:Ac2n5UHc(1) AAS
馬琴が急に盛り上がってSGBの時はあんまり盛り上がらなかったのはなんで?ツールはあんまりかわんないとおもうけど
484: 2022/09/28(水)14:04:07.55 ID:m0e6yZ7d(1) AAS
マスクマップとかノーマルマップで質感出すのGIMPとかクリスタ使うよりもサブスタンスペインター使ったほうが圧倒的に楽だと思う
元々そういう専用ツールだし質感確認しながら作成できるし出力も設定したら全部やってくれる
580: 2022/10/01(土)18:41:21.55 ID:Uw6X2k27(2/2) AAS
ぶっちゃけAIは使ったもん勝ち
使わない理由なんかない
そのギリギリのアウトの生成物をそのまま使うのはただのバカ
どれだけそれを「昇華」させれるかがそもそも本題
悪い言い方するとごまかし能力
AIじゃなくても音楽でもなんでもそう

AIはインスピレーションを得る手段であって目的ではないって感じでやらないと
省2
589: 2022/10/02(日)04:53:39.55 ID:a2IQstOs(1/3) AAS
もう次スレからツクールとAIの話題は禁止にしよう
荒れる原因になりかねん
606: 2022/10/02(日)16:36:35.55 ID:HKRsnZFD(1/2) AAS
おいおいツクスレかよ
651
(1): 2022/10/05(水)12:30:27.55 ID:jm8odON0(5/5) AAS
>>650
ツクールと対立煽りするかのような投稿は増えてる気はするな
上の方のレス見りゃ分かるが大半の人がお互い別物だから比べても意味ないと言ってるのに頑なにツクールの話ばかりする奴とかな
822: 2022/10/16(日)14:34:58.55 ID:VZCWqv/r(1/2) AAS
不満垂れ流すのはさすがに違うでしょ、制作側もBAKIN育てる気満々なのに

そんなんバーンと要望出したったらエエねん!
927: 2022/10/19(水)03:04:17.55 ID:5gyXbdMp(2/3) AAS
条件分岐に当たり判定とかがあるな
3Dゼルダみたいなのを簡単に作れそうだ
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