[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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14: 2022/08/13(土)13:19:17.40 ID:g8s2THSz(3/3) AAS
結局ゲームエンジンを使うか使わないかが返金基準だから、スマビは動画再生機能がなかったせいで有料ゲームで売りにくく返金しようかと思ったが2時間過ぎてたw
56: 2022/08/20(土)14:58:22.40 ID:ZGLFPR3G(2/3) AAS
休眠中も開発していたんじゃないの
たぶん外に出してないだけで黙々と進行していた
87: 2022/08/25(木)10:55:47.40 ID:qJqmSrJC(1) AAS
>>84
その辺の詳細はまだ分からんからな
98: 2022/08/26(金)12:44:37.40 ID:ZjGUIi8Y(2/2) AAS
レイアウト調整めちゃくちゃ良いじゃん!
なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
153(1): 2022/09/02(金)00:07:07.40 ID:F7MjR6aH(1/6) AAS
10月の頭か!
予想よりも早くて驚いた
>>50の言った通りだったなw
178: 2022/09/02(金)22:32:26.40 ID:lvXtfXe8(1) AAS
3つの素材パック第一弾は西武風、ホラー風、近代風か。
情報通りSF風はなかったな
後日新しく追加されるのを期待しよう
にしてもDLCの素材がパッケに入ってるかのような事実誤認PVはどうなんだ……せこすぎ!
300: 2022/09/10(土)22:28:22.40 ID:afXlH1Ur(1) AAS
そら標準素材ばかり使ったら同じ見た目になるやろな
そこは努力次第やね
355: 2022/09/16(金)22:56:25.40 ID:MLmV9NkD(1) AAS
>>353 お疲れ様
ここでよく話題出る動画のLoop再生とスキップ機能。
ショートカット変更できるか。
C#はコンパイル必要なの?
かな。
359: 2022/09/16(金)23:58:07.40 ID:VN5wYbl1(3/4) AAS
情報ありがとうございます‼︎
371: 2022/09/17(土)22:00:11.40 ID:lPbFVPcv(1) AAS
改名しとけ
548(1): 2022/10/01(土)00:41:45.40 ID:baG1m8m5(2/3) AAS
ガッツリ競合のライバルでしょ。リリース時期も近いし。どっち使おうかって呟いてる人も一杯いる
初動でどっちがファン一杯囲えるかで未来が決まるでしょ
ツクールはリリースまでにまだ時間ありそうだから何としてもリリースまでに囲わないと
559(1): 2022/10/01(土)12:39:59.40 ID:DcYE/FXv(3/7) AAS
まじで言ってる意味が分からんのだけど
それぞれ異なる制作ソフトなのに有利も不利もないだろ
あとAIをやたら神化してるけどAI生成は今国内外問わず色々と著作権的に問題になってるから安易に頼らない方がいいぞ
835: 2022/10/16(日)19:27:37.40 ID:pooXjAUQ(1) AAS
過剰に期待するのも違うけど(ましてEAだし)
よほどのケース以外は最悪の場合でもSGBのちょっと変わった版なわけで
あれの体験版触った限りではBakinにそこまですごい不安もないな
945: 2022/10/19(水)11:11:09.40 ID:VCX+pMUp(1/2) AAS
>>937
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