[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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109: 2022/08/27(土)15:47:57.38 ID:sSrvzKtj(1) AAS
装備考えるのめんどくさいし、自分は特に不満はないかな
144: 2022/09/01(木)11:59:24.38 ID:/OoSURi0(2/3) AAS
ツクールは2D特化型って言ってる人もいるがその通りだと思う
その分制作面でのUX向上にのみ力を注げるから完成度が高くて当然の話で

何が言いたいかというと2DのRPGを作りたいならツクール
3DのRPGを作りたいならUE、Unityの他に選択の幅が広がったから
作りたいものに応じてエンジンを使い分ければいいって話
333: 2022/09/15(木)10:15:30.38 ID:f/UlBGEa(1) AAS
今日からTGSか
企業日だからなにかニュース出るかな
誰か行ったらレポたのむ
479: 2022/09/28(水)12:41:16.38 ID:hV4qqK1i(1) AAS
3D素材を作る知識はなくてよいけど
UnityからBakinに持ってくる知識はいる
511: 2022/09/29(木)13:01:14.38 ID:34DpmWZ4(2/4) AAS
つかTGS勢、ここはおろかTwitterですら詳細ツイートなかったからな
期待してるから問題点含めて敢えて何も言わなかった可能性がある

実際EA後も、なんなら正式リリース後も進化していく旨の発言もあったしね
614: 2022/10/02(日)22:55:57.38 ID:l4knLqK0(3/3) AAS
ドット絵ツールで有名なAsepriteをハブしてBlenderでドット絵描くことができるっぽいのだけれど
インストールと使い方がよくわからんかった。
外部リンク:lampysprites.itch.io
880
(1): 2022/10/18(火)13:59:31.38 ID:zk9s8350(1/2) AAS
いや普通に公式に報告しなよ
そのためのアーリーアクセスなんだから
899: 2022/10/18(火)19:16:28.38 ID:Ri6qznm/(2/2) AAS
まあ平日だしまだ仕事してる人も多かろう
980
(1): 2022/10/19(水)22:41:15.38 ID:JlJCEu1H(1) AAS
>>978
基本はスタンプやで
サンプルデータは参考用に入ってる本体内蔵データや
998: 2022/10/20(木)11:07:45.38 ID:WawACYqt(2/2) AAS
公式サイトでサンプルゲームがダウンロードできる
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