[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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81: 2022/08/24(水)23:56:07.36 ID:IlQsyO/4(1) AAS
他の方がまとめてるものを見てるけど装備関係の追加や変更は若干厳しそうだなぁ
場合によってはC#ですら解決できなさそう
130: 2022/08/30(火)03:25:53.36 ID:v3YFu8jA(2/2) AAS
>>129
そら他のスレでは開発からレスついとったのに
要望スレがスルーされてたからだべさ

そういうことなんだと悟ったべ
でもまあ仕方ないんやけどね
136: 2022/08/30(火)18:25:49.36 ID:eBsFjntS(3/3) AAS
さっきからやたらとツクールを目の敵にしてる奴はなんなの
さっさと巣に帰れよ
214: 2022/09/04(日)11:23:26.36 ID:5goPE7bg(4/4) AAS
>>213
あ、サイトってのは販売するサイトってことね
脱字失礼
221: 2022/09/05(月)05:39:25.36 ID:s5gWUpX5(1) AAS
公式読む限りEA時のC#はβ扱いだしな
ヘタに触らず最初は既存のデータベースだけで作る方が安定するかもね
260: 2022/09/07(水)00:00:49.36 ID:rsE84//S(1) AAS
公式も活発だしそういうコミュニティも期待できるかもね
368: 2022/09/17(土)19:39:59.36 ID:JJ1mQIlz(1) AAS
BAKINで検索するとよくわからん英語ツイートめっちゃあって検索できんな
420: 2022/09/21(水)15:49:32.36 ID:WU+SHzRg(1) AAS
3Dは重くなるから考えてないなぁ。
敵モンスターがSpine対応になるとオクトパストラベラーみたいにどっとモンスター動かせて有り難いんだけどなぁ
437: 2022/09/25(日)18:24:19.36 ID:Ihx0lrd6(3/3) AAS
ひたすら会話イベント100回作ってゲーム中も100回話しかけたりしてるんやろうな…

て、SFC以前の時代とは違うかw
541: 2022/09/30(金)16:50:56.36 ID:BnBrbCdO(3/3) AAS
それってUNITYレコーダーでレンダリングすればいいだけのような
553: 2022/10/01(土)09:00:41.36 ID:49hZohK5(2/4) AAS
VTuberみなみよつばのBakin動画があったから見て
Unite開発日記を読んだらみなみよつば
この世界はせまい
598: 2022/10/02(日)11:55:53.36 ID:6AC11QnR(3/5) AAS
>>588
やっぱりそれが無難だよね。それなら少なめの労力で2パターン作れるし
637
(1): 2022/10/05(水)08:12:09.36 ID:czUoKTVd(1/5) AAS
そういうことなんじゃないの?
考えたくないけど
714
(1): 2022/10/10(月)23:35:41.36 ID:yEsBdVpj(1) AAS
SGBだと立ち絵が張れるか張れないか

会話 立ち絵付きメッセージ

メッセージ 言葉だけ
832: 2022/10/16(日)17:40:50.36 ID:XTvuGHn1(1) AAS
EAやって、バグとか要望とかフィードバックするつもりはあるけど、それにしては価格が…

EAって3000円以下のイメージあるけどフルプライス価格に近くねえか
844: 2022/10/17(月)12:01:01.36 ID:yVXV2Sgb(1) AAS
同梱素材は最低限
各自好みの素材を用意してくれ
自作ゲームの完成を祈る
885: 2022/10/18(火)14:38:04.36 ID:KLEEr7E0(1/2) AAS
モンスターはSGBみたいにフロントビューバトルのイラストモンスターは収録されておらず、サイドビューバトル向けのドット絵モンスターが収録されてるだけか
あとは3Dポリゴンのモンスターが少し

フロントビューバトルもSGBみたいな方式のはできなくなったと
画面にキャラの顔イラスト表示しつつ、ウィザードリィみたいなフロントビューバトル作れたSGBみたいなのが好きだったのに
889
(1): 2022/10/18(火)15:10:47.36 ID:lVJtYBDo(1) AAS
サンプルゲームが1面水色になるんやが
982: 2022/10/19(水)22:58:47.36 ID:OwNEAC0v(2/2) AAS
そもそも書き出していないテストプレイは書き出し後プレイの比ではないくらい重い
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