[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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59: 2022/08/20(土)16:00:47.32 ID:ZGLFPR3G(3/3) AAS
日本語要望スレにあるVRM読み込みほしいけど
どこまで対応されるかな
148: 2022/09/01(木)19:45:47.32 ID:/OoSURi0(3/3) AAS
PVにあるドラゴンはどうやって動かしてんだろ
Live2Dとは考えにくいけど
245: 2022/09/06(火)12:50:49.32 ID:C/4PRtVp(4/7) AAS
3Dと言ってもウィザードリィライクなゲームなら作れそう
UIいじれるし
247: 2022/09/06(火)13:12:03.32 ID:VkLbpcEr(1) AAS
Wizardry五つの試練があるから…
フリーのJavardryもあるしなw
294: 2022/09/10(土)20:19:59.32 ID:M4mNsR7I(1) AAS
すごいのつくるひとは出てくるだろうね
土台の自由度は高いから
あとはやる気とセンスある人が来るか次第
323: 2022/09/13(火)15:54:53.32 ID:nytQOaPU(2/3) AAS
>>321
ありがとう‼︎
ホントに出力するだけで他は何も弄れない感じなのか
変数とか調整出来ないと広告は付けれてもアイテム課金とか、広告見たらもう1回とかも厳しそうだね
最悪それよりは悪くはならないだろうし、C#使えるようになってるなら少しは調整も効くようになるのかな
まあいつエクスポート出来るようになるかも分からんし考えるだけ無駄か
435: 2022/09/25(日)14:37:37.32 ID:Ihx0lrd6(2/3) AAS
というか今週続報なしかよ…
438: 2022/09/25(日)18:33:39.32 ID:4WkGXLjh(1) AAS
>>434
最初は好きなように触るかせいぜい短編ゲームを作るぐらいが丁度いいってことだな
704: 2022/10/10(月)08:07:57.32 ID:h8ovYUV/(1/2) AAS
EAなのにあれができないこれができないバグが多いとかで低評価押す奴はいそう
708: 2022/10/10(月)16:25:35.32 ID:Ua9n+LzZ(1) AAS
簡単なアクションを作るのにかなり十分なレベルの機能をデフォルトで備えてるのすごいな
959
(1): 2022/10/19(水)16:06:40.32 ID:Bp63U2zG(2/9) AAS
>>958
.csファイル作って読み込ませるだけでいけるっぽいよ
イベントエディアに読み込ませる所がある
そこで新規作成すれば雛形描かれたcsファイル作成されるし
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