[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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3: 2022/08/11(木)23:23:33.27 ID:QjXBApM/(1) AAS
スレ建て乙
36: 2022/08/16(火)12:59:54.27 ID:6lSs+DXg(1) AAS
>>32
PVとか日本語じゃなかったか?
68: 2022/08/21(日)10:38:29.27 ID:THDAUZeh(1) AAS
もう自分で答え出してるやん

そういうことやんか(笑い)
168: 2022/09/02(金)10:14:34.27 ID:g2TONFte(1) AAS
普通はそのまま移行できる
269: 2022/09/07(水)10:28:20.27 ID:f9an/YEw(1) AAS
>>263
SGBだとHD2D風を再現するにはユニティフォアが居る
320: 2022/09/13(火)13:54:25.27 ID:J+WWC9K7(2/2) AAS
UEはC++だったかな
519
(1): 2022/09/29(木)17:18:38.27 ID:uQitlpOK(3/4) AAS
>>515
作った本人がYouTubeで作成過程載せてるよ
買ってきたドット絵を板ポリに貼り付けて組み立てる感じ
組み立てる用のツールもあるし、技術的には難しい事では無いと思うよ
582: 2022/10/01(土)20:47:26.27 ID:4kmA/sXj(1) AAS
同人エロゲー界隈はツクール一強みたいなところあったけどバキンは対抗馬になれるのだろうか
HD2Dのエロゲーとか画面映えだけで言えば豪華な感じするしある程度は本数でそうな気がするけど
593
(2): 2022/10/02(日)09:46:01.27 ID:AiuruYWZ(2/5) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
モデリングは割と楽しく作れるんだけどテクスチャ作業がかなりめんどくさいのよね…
例えばそういうのAIに「濃い茶色の木目」とか生成してもらって貼り付けたら楽になりそうな?
640: 2022/10/05(水)09:54:21.27 ID:czUoKTVd(2/5) AAS
sage進行は元々荒らしに目をつけられにくくするための策だったはず
701: 2022/10/09(日)22:54:36.27 ID:1MP1A16o(7/7) AAS
>>700
そういうことねって言いたかった
脱字失礼
946
(1): 2022/10/19(水)11:17:54.27 ID:VCX+pMUp(2/2) AAS
>>937
ごめん嘘ついた
ドラゴンは180x180で動きの差分含む4パターンで720x180
958
(1): 2022/10/19(水)15:50:05.27 ID:vH16BSSH(1/4) AAS
早期リリースしたんだね
プラグイン作りに興味があるけどDLLから作らないといけない感じ?
公式のDLC用に規格を作っただけでユーザ拡張を推奨する意図はないのかな
993: 2022/10/20(木)10:08:10.27 ID:CyRZOSou(1) AAS
お金で買える価値がある
お値段以上バキン
997: 2022/10/20(木)11:03:21.27 ID:WawACYqt(1/2) AAS
サンプルゲーム配布して無かったっけ?
サンプルゲーム動かして、自分のpcでもまぁいけるかチェックしたらいいと思う
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