[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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35: 2022/08/16(火)12:59:07.26 ID:7fLCGa9W(2/2) AAS
>>34
その分画像ファイルが増えちゃうでしょ
色設定があれば容量節約できるからね
195: 2022/09/03(土)18:36:01.26 ID:LHCC6SU8(2/3) AAS
モダンシティのDLCは持ってるから最初「ほとんど変わらんやんけ」って思ったけど
小物がめっちゃ増えてんね
204: 2022/09/04(日)07:20:21.26 ID:q8pG+JlU(4/5) AAS
他のツールに逃げるどころかむしろ売り上げ増えてbakinで作る人も多くなってコミュニティも活性化する
562: 2022/10/01(土)13:23:25.26 ID:XfeM/wSD(2/2) AAS
いちおう全部見てはいると思うよ
全部実装するわけにはいかないから、社内で合点のいったものだけまずはピックしてるところだろう
スルーされてるのは結構独りよがりな実装でないかどうか考えてみた方がいいぞ
でも声が多ければ当然独りよがりじゃなくなるし
ひとりでも多く応えようとする開発の熱は感じるから
いまはさすがにちょっと時期が悪い要望も多いだけだと思う
続けて出していくしかないね
628: 2022/10/04(火)06:45:28.26 ID:63+Fbf8Q(1/3) AAS
unionbytesはsteamでも出して欲しいな
itchだとアップデートはいちいちダウンロードしにいかないとダメなのでは?
743: 2022/10/13(木)23:33:39.26 ID:VMpmequ2(2/2) AAS
そういえば、普通はそうだな
買う前にこういうことができるんだ!て
中を覗いて、改造するなら本体を買わなきゃならんし
793: 2022/10/15(土)14:51:02.26 ID:VUWWYIAK(1/2) AAS
SGBで言われてきた素材不足だけど
作り手によって2D/3Dキャラの好みも違って素材も世界観で欲しいものがかなり変わってくるから、汎用性持たせた素材を出すにも一苦労しそうだね。
ある程度の独自性を欲している場合は自分である程度改変するしかないんだろうけど。
939: 2022/10/19(水)09:16:00.26 ID:OwNEAC0v(1/2) AAS
ドット絵の解像度は要検討だけど
bakinのデフォルトドット有能だから
これが一つの規格として流通して欲しいところ
左向きと右向きだけ(後ろと正面を省略)でもいいから
951
(1): 2022/10/19(水)12:35:32.26 ID:ua8Q0Kth(2/3) AAS
www.youtube.com/watch?v=rcq5yXPIpwQ
964: 2022/10/19(水)17:55:59.26 ID:UQT0m25H(1) AAS
avastって久しぶり聞いたな
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