[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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4: 2022/08/12(金)08:36:20.25 ID:4Iq3ix6d(1) AAS
参考 Unite
外部リンク:rpgmakerunite.com
101: 2022/08/27(土)00:11:39.25 ID:XF0A4S8T(1/3) AAS
これでツクールと完全に棲み分けできるようになったのは大きい
あっちは公式が実質生涯2D路線宣言してるし
ツールのレベルが上がるのはいいこと
UEやUnityのおかげかもね
319: 2022/09/13(火)13:38:17.25 ID:JJCzUu2h(1/2) AAS
UNITYの知識しだいじゃね?
SGBはUNITYに出しっぱなしだから後は勝手にやってねだろうね
自分でSGBUNITYで自動生成されたプログラム解析して変数よみとって呼び出すことは可能だろうが
結果誰も手を付けなかった。
それだけの知識があるやつは最初からUNITY使う。
といっても今後はUNITYやUE使ったゲームが徐々に増えるから勉強はすべきだろうね。
そういう意味ではいち早くUNITYの勉強ができるユナイトのほうがある意味先を行っているかも
530: 2022/09/30(金)05:26:59.25 ID:l/9VDwAD(1) AAS
>>529
twitter.com/notohoho/status/1567477866677551105
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
579: 2022/10/01(土)16:18:58.25 ID:7v6YmnnW(4/4) AAS
じゃあおれもこれで最後 ごめんね
著作権の専門家の詳しい解説貼っとく
外部リンク:storialaw.jp
AIのコンテンツ生成は今後絵以外にもいろんな分野に
がっつり入ってくるだろうから、きちんと知って備えるべきだと思うよ
648: 2022/10/05(水)12:11:38.25 ID:LC72wExw(1) AAS
>>641
sageとかageとか未だに気にしてるやつがいて驚くな
730: 2022/10/12(水)15:22:52.25 ID:XioRxeg+(1) AAS
明日か明後日に再延期の発表がなければ無事リリースされるだろうな
848: 2022/10/17(月)17:51:12.25 ID:rknIaKF+(2/3) AAS
>>846
日本語のページが全てじゃない?
現時点でこれ以上に答えを知っている人いないと思うよ
●リリースタイミング
日本では10月18日の午前中を予定しております。
時差の関係でお住まいの地域のよっては発売の日付が異なりますのでご注意ください。(PDT地域では10月17日の夕方以降、など)
892: 2022/10/18(火)15:42:12.25 ID:4FP6SF6V(2/2) AAS
すまんDLC選択した時点で全部入るっぽい!
AssetPickerのアイコンが青色だと全部入ってるのかな?
937(2): 2022/10/19(水)09:06:58.25 ID:sePyzRuU(1/2) AAS
興味はあるけどまだ買ってないんだけどツクールみたいに素材用意されてるんだろうか
オリキャラは自分で打たなきゃいけないとして、ドット絵の解像度っていくつで作ればいいんだ?
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