[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
12: 2022/08/13(土)12:53:09.10 ID:9XiwMRYh(2/2) AAS
>>10
キリのいいところって言ったのはそこは大前提なんよ
FFピクリマみたいな実質未完成品みたいな状態で…ってことじゃないよ
88: 2022/08/25(木)11:43:39.10 ID:VPe6P00B(1) AAS
なんとなく3D要素のRPGが作れますよ!のツクールXP的なものになる気がする
「ここはツールでもできようにしてくれ」って思うところがスクリプト任せとか
259: 2022/09/06(火)23:53:28.10 ID:IIC5lEHb(1) AAS
作る人同士のコミュニティがツクール並みにできて欲しいものだね
ただでさえwebベースで重くて動きづらい3Dを題材にしてて、アツマールみたいな場所の活用が期待できない以上
Twitterハッシュタグの統一から始まり、応募されてる作品とかみんなが作ってる様子の広報とかやってほしい
昔のツクールblogみたいなのがnoteとかであるといいのかな
501
(1): 2022/09/29(木)10:43:06.10 ID:uQitlpOK(1/4) AAS
2週間延期して何が追加できるねん‥
そもそもアーリーアクセスなんだから未完成は承知の上だし
素材作りたいとか仕様確認したいとかで未完成でも早く触りたい勢の方が多いだろ‥
よっぽど致命的なバグがあったのか
537: 2022/09/30(金)11:53:36.10 ID:OOg0wVtF(1) AAS
BAKINこそ2Dキャラジェネレーターが必要なツール
629: 2022/10/04(火)11:39:02.10 ID:wdiOjaTb(2/3) AAS
いちいちダウンロードしないと駄目だね。
Steamに出すべきだけどItchioは参加費無料なのと手数料が安いから小規模な参入しやすいんだ
683
(1): 2022/10/09(日)12:34:10.10 ID:I1UXSbE7(3/3) AAS
リリース前だから盛り上げていく時に沈黙つづけているから、もっと延びそうではあるね。
949: 2022/10/19(水)11:34:15.10 ID:ZaNnSULv(2/2) AAS
デービーソフトってフラッピーの会社か
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.394s*