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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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27: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/14(日) 18:11:34.04 ID:A6OluHOK まぁ無限リレーされそうだからスルーはするけど、 要望としては伝わってるだろ 数が多ければ対応するってだけやない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/27
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 11:44:15.04 ID:GrKTzcWF 逆に装備を減らすっていう選択肢もあるでしょ FF 7とかだと装備は3つだけで他はマテリアで補うってバランスだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/114
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/30(火) 00:35:55.04 ID:EvlnJ3dY 私は普通にBAKINで作ったって言うかな >>121 いや、イベントで作るんじゃなくて1スタンプとしてね >>124 それだけの存在にのし上がれたってことでもあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/126
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 20:20:11.04 ID:LHCC6SU8 短編的なのを作って一主人公でワンクエスト 複数出来たら、集大成で大掛かりな結末にふさわしいそれまでの主人公が集まって黒幕的なボスに立ち向かっていく胸熱な展開に 各短編にはボスを暗示する匂わせなんかも仕込んでおくと続きが気になってファンが付くかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/199
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 10:59:03.04 ID:JDDip67/ ある程度は分かっちゃいたがSGBからのマップデータ引き継ぎは色々と不便そうだな こりゃBakin用のマップをSGB側で改めて用意するのが良さそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/310
807: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/16(日) 01:38:24.04 ID:1dqUK/XG >>804 素で楽しみすぎる たのむわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/807
910: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 21:08:54.04 ID:8LiDvMtS >>906 なんだろうなこのUnity的疑似2Dのアクションはこれじゃない感は やっぱ2Dは2D専で作った方がおもしろくなるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/910
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 19:07:49.04 ID:0jlt+Aoz コアi5の8ギガメモリの1050Tiなんつーしょっぱい環境だけど 普通に60fpsでてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/967
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