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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 07:58:41.16 ID:Xm+rLUzN 前スレ参考にしたけどテンプレ不備があったら次スレで修正お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 23:23:33.27 ID:QjXBApM/ スレ建て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/12(金) 08:36:20.25 ID:4Iq3ix6d 参考 Unite https://rpgmakerunite.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/12(金) 11:12:56.18 ID:F6HwDY7P Uniteのロゴは3Dが出来ますって雰囲気なのに つくーれるのは2Dゲームという マイクラツクールに見えてマイクラが作れないスマイル何とかを思い出すね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 06:34:53.67 ID:g8s2THSz すれ建て乙。新情報出ないかな。作り直しになるかもしらんから、気になってSGBに手がつけられんわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 07:54:01.77 ID:tPsLVxLD SGBのファイルも基本開けるって話だし 無茶なことしなければ平気じゃね? とりあえずマップとNPC会話テキストくらいは 作っておいても無駄にならないんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 08:45:05.53 ID:xGeLNUpH Uniteの方はちょくちょく新情報出てるけどこっちは全然なんだよな やっぱりUniteよりもEAスタートは遅くなりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 10:39:46.83 ID:9XiwMRYh あれだけ要望出てるからね とりあえず一旦キリのいいところでアーリー出してから ブラッシュアップさせて完成品にすればいいかなと 別にアーリーの時点でそこまで詰め込む必要ないと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/13(土) 10:52:37.18 ID:QW/yVtcV とはいえ基礎部分はしっかり作らないと 返金コースだしなぁ……steamはそれが怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 11:55:08.23 ID:g8s2THSz わおっ。マテリアルPBR対応だってさ。 マスクマップテクスチャ:RGBA各チャンネルにそれぞれ、R(発光)、G(ラフネス)、B(金属)、A(スペキュラ強度)を設定するテクスチャ とあるからSubstancePainterとかで合成のマスクマップ吐き出すならリアル質感なのができそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 12:53:09.10 ID:9XiwMRYh >>10 キリのいいところって言ったのはそこは大前提なんよ FFピクリマみたいな実質未完成品みたいな状態で…ってことじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 13:15:17.50 ID:gERoWhHD steamって返金グセのついてるやつはどう頑張ってもすぐ返金要求するからなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 13:19:17.40 ID:g8s2THSz 結局ゲームエンジンを使うか使わないかが返金基準だから、スマビは動画再生機能がなかったせいで有料ゲームで売りにくく返金しようかと思ったが2時間過ぎてたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 13:23:48.58 ID:oiGzCVwA UnlitとPBRは有るらしい そうなるとトゥーンシェーダーも欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/13(土) 19:38:27.22 ID:IcJ2wp7Y でもシェーダーもユーザーが作れるんちゃうんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 03:35:35.31 ID:CJJKopt0 独自じゃなかったら、Unityのシェーダーそのまま使えたりしてな 要望出したらどうだろう。カートゥーンシェーダーは人気よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 07:05:41.56 ID:/XNQ3Qks 一人で複数要望出すとスルーされるっぽい こっちは既に要望出したからできないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 10:34:20.80 ID:4qnT2sN5 早く触りてぇな EAの前に体験版とか出ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 10:40:28.03 ID:/XNQ3Qks ちょっと前に開発からレス来てるね でもやはり同じ人が複数要望出してるのを見てスルーされてる もうsteamの要望スレには要望出せないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 13:39:26.58 ID:9p0vuqa0 うんにゃ、そうでもねぇべさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 15:19:38.78 ID:4qnT2sN5 ドラゴンボールのシェンロン気分かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/14(日) 15:46:36.06 ID:KoRlV8kG おパンツを要望しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 15:51:31.69 ID:zSiHrgUE このツールならどういうエロゲが作れますか?そこが1番重要だと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 16:21:15.62 ID:8Jd0s9Ce >>20 何か自分の都合だけ考えたような滅茶苦茶細かい要望とかだとスルーされるんじゃない? 今はまだ全体像が不明な段階だから、みんなが得するような大枠的要望出すターンだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 16:28:57.29 ID:/XNQ3Qks >>25 なるほど、まぁそうだよね 先月やっと発表されたばかりだし そのあたりを鑑みた要望の出し方が肝要な時だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/14(日) 18:11:34.04 ID:A6OluHOK まぁ無限リレーされそうだからスルーはするけど、 要望としては伝わってるだろ 数が多ければ対応するってだけやない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 00:17:53.78 ID:x+8p/jtN 後からだと達成しづらい要望とかもあるから、早い内に要望出したほうがいいのは確かだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 09:45:09.55 ID:6Yxz4Pyy かといって全ての要望が採用される訳ではないからな、採用されなくても逆恨みは御免だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 10:13:27.60 ID:rtB/7oGO うわ、あからさまなSBKたこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 10:35:56.13 ID:DfzEJCys 機能多機は出てから使ってみてからでいいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 11:10:13.71 ID:Xu9GQsLd 制作メニューの日本語化はあるのかどうかだけ早く教えてほしいなぁ 別に英語が嫌なんじゃなくて使いやすい方で使いたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 11:41:17.78 ID:7fLCGa9W モングラの色相はC#でいじるしかない感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 12:15:22.79 ID:DtJSSKFd モングラの色相って普通にイラストツールとかじゃ無理なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 12:59:07.26 ID:7fLCGa9W >>34 その分画像ファイルが増えちゃうでしょ 色設定があれば容量節約できるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 12:59:54.27 ID:6lSs+DXg >>32 PVとか日本語じゃなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 13:00:52.89 ID:GbuZznLe 外国人が提案してるモデルのジェネレーターや色変更は内蔵するには重い機能でかなり開発力が必要そう blenderやペイントツール含むその他ソフトで解決できるので初心者が欲しい機能なのはわかるけど きっと開発者側は他の機能を優先したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 13:10:07.70 ID:GbuZznLe >>32 スチームのストアページに インターフェイスが日本語英語対応とチェックが入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 13:55:42.29 ID:Xu9GQsLd >>38 サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 23:10:50.13 ID:cNvD2mWJ モデルジェネレーターってキャラか? キャラ2Dでやりたい俺には全く恩恵ないから ほかの充実に充てて欲しいなあ てかそこまでして3Dキャラでやりたいならそれこそ勉強して作れって話や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 02:57:59.23 ID:OANfxniD 人間なんて基本的な形態は決まってるんだから もう少し手っ取り早く色々作れる汎用3Dキャラモデル(アバター)クリエイター みたいなのでても良い気がするが案外ないよな 萌え女メイカーかドリアル外人メーカーくらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 07:16:43.98 ID:0QSDs0gw UE向けのMetaHuman Creatorのアニメ調みたいのがあればなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 10:39:30.30 ID:GXYEIMNc Vroidじゃダメなんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 11:17:49.47 ID:wHCVYYOv Vroidキャラは画像化すれば描画できる 3D直接はBakinもシェイプキー(モーフ)未実装だから立ち絵としては使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/17(水) 11:21:06.28 ID:oHQtzDab よくわからんけどモーション付きFBXに変換したら読めるんちゃうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 11:35:03.55 ID:wHCVYYOv VroidキャラはMToonだからPBRだと見た目が良くないかも どちらにしても2D化して画像ファイルなら描画できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/18(木) 08:43:56.61 ID:g7tjOr2P 今できることは妄想と素材作りくらいしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 09:39:11.12 ID:hWKheLMs SGBからコンバートできるなら 今のうちに下地やら設定なんかを考えておくのもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 06:38:42.33 ID:KADNbE/a 最近、最低限の質問しか答えてないところ見たら EAに向けた最終調整の段階入ってるな、これは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 07:39:49.00 ID:rcRzbeZ7 だとしたら9月に色々と情報を解禁して10月辺りにEAスタートって感じかね 思ったよりもリリース早そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 08:27:45.06 ID:wuPXjvz9 憶測で期待すると来年に延期した時が辛いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 08:56:05.15 ID:rgDhQTkw 初見せのときからすげぇ時間たってるからな かなり待たされるのは覚悟しといた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 09:30:35.89 ID:ZGLFPR3G 要望が多すぎて開発するのに10年掛かりました…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 10:03:07.55 ID:c4Rc0SGb 初見せの時はわくわくしたなぁ(遠い目)。あれから休眠時期は長かった。 Uniteへの対抗意識だけで再開発はじめたかもしれんけどよくぞ戻ってきてくれた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 10:45:41.00 ID:KADNbE/a SGBのことを思えば随分頑張ったと思うよ あとは某MVTみたいにバグの鉱山にならんことを願うばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 14:58:22.40 ID:ZGLFPR3G 休眠中も開発していたんじゃないの たぶん外に出してないだけで黙々と進行していた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 15:19:04.34 ID:G0ruBJta 開発凍結したんじゃないかってうんともすんとも言わない期間長かったからとにかく嬉しく思ってしまう。 最近はスレも書き込みがあって発売を楽しみにできるようになったし、スマビと違って広報には継続的に力を入れて欲しいけど今はEA待ちだね。 クオリティアップの為なら来年春まで延びていいくらい広い心を持てるようになったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 15:49:50.49 ID:KADNbE/a ワンチャン覇権取れるツールになると思うし 別に来年にずれ込んでも構わないよ 今自分が一番求めてるやつがくるかもな状態やし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 16:00:47.32 ID:ZGLFPR3G 日本語要望スレにあるVRM読み込みほしいけど どこまで対応されるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 16:15:23.77 ID:KADNbE/a 数値関係画像化させてほしいな C#でできるにしても簡単にやれるような作りにしてほしい ツクールなら画像さえ用意すればスクリプトで画像サイズ計算してサクッと出せるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 22:28:31.21 ID:jK3GtEwW よくわからんのだけど、VRM読み込みとかも、C#で誰かがプラグインつくったら読めるしいじれるようになるってことだよの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/61
62: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/08/21(日) 00:20:17.86 ID:HXSZ29N0 馬琴とUniteってどっちが先に発売しまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:20:12.96 ID:HodCfMp6 Uniteだろうけどどっちでもいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 02:02:42.53 ID:EMLPkB5d お互い別物だろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/64
65: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/08/21(日) 02:24:14.91 ID:HXSZ29N0 別にどっちか一つしか買えないってわけじゃないんでふけど(^^ 僕は一人なので制作リソースはどっちかにしか回せまふぇん(^^ なので先に発売するほうをやりたいでふ(^^ ここの住民はNALUTOみたいに多重ハゲ分身して作業できるのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 07:30:04.41 ID:HyZS5Gp/ 今どき珍しいクソ鳥だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 07:30:29.48 ID:HyZS5Gp/ クソコテの間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 10:38:29.27 ID:THDAUZeh もう自分で答え出してるやん そういうことやんか(笑い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 11:35:49.18 ID:HodCfMp6 今週はさすがに続報ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 12:13:02.79 ID:iWkTO/9d 俺がホントに欲しいのはダンマスクローン作れるツールなのよね だんだんダンジョン2出してくれ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 18:50:42.88 ID:PDq5/id/ SGBでも3DダンジョンRPGは作れるし行けるでしょ 完全なクローンを目指すと出来ないかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 19:21:29.67 ID:lfpEtU7V 知らんけどローグライクのランダム生成ダンジョンは難しい それ以外はかなりつくーれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 20:31:26.16 ID:EMhjGkpp ウィザードリィライクなゲームの要望あるけど C#でUI好きなようにいじれるならいけるだろ スマビでもUI以外ならできたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 00:15:25.09 ID:YIG0CplL さすがに3D character customizerの要望は保留されたか それだけで開発力を全部使い切りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 22:55:56.05 ID:vIIcemH5 ランダムダンジョンを作るのは難しくない。 ただ、人が考えたようなパズルのような絶妙な配置ではないから面白くない。そういう意味で難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 23:26:48.83 ID:/V2jvnww つかランダムダンジョンは地形同じでも シンボルエンカの敵とか、宝箱、回復ポイント、みたいな イベント配置がランダムになってれば十分だったりすると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 07:20:20.03 ID:4hmhAu+U ウィザードリィライクでハクスラがメインならまっすぐ進むタイプのダンジョンでもいいね。 自動で前進して的にエンカウントしたら戦闘、道の突き当りの下層への階段の前にボスが入り口にいたりする ところでBAKINは、RPGでよくみるオート戦闘とかってアルゴリズムあるんだろうか 体力減ったら僧侶は回復したり、敵が多数なら全体攻撃したりとか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/24(水) 17:28:36.52 ID:2pM8QaLL そんな複雑なことできないでしょ多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 19:56:27.90 ID:kIfOYTWy このツールってツクールのプラグインみたいな機能で改造してアクションRPG作ったりって出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 21:08:53.82 ID:VXo11P51 >>79 SGBでやってる人は居る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 23:56:07.36 ID:IlQsyO/4 他の方がまとめてるものを見てるけど装備関係の追加や変更は若干厳しそうだなぁ 場合によってはC#ですら解決できなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/25(木) 00:09:34.73 ID:sNt2QDXY BakinはC#で改造できるからトリアコンタン様物質が出現したらアクションプラグインを作ってくれるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/82
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