[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
701
(3): 2022/09/04(日)07:20 ID:LNNkSJ0D(1) AAS
てかUNITEは勉強すればUnityのアセットだから3Dもできる
バキンは制約はあるけどそれが手軽にできるって強みはあるけど、ミドルスペックって感じなんよね
バランスが良いとも言えるから、ぶっちゃけ楽しみなのに荒らしが脳死礼賛するから微妙に思えてくるからやめてほしい
素材もオブジェクト個体はfbxで色々取り込めるけど、マップチップは独自規格だからそれに合わせて作らないといけないのを理解してないし
712
(1): 2022/09/04(日)12:39 ID:QHvhJ5Hm(1) AAS
>>701
マップチップっていっても普通のボクセル系やろ?
それこそいっぱいでてるじゃん

外部リンク:assetstore.unity.com
714: 2022/09/04(日)13:43 ID:/tGJUs9G(1) AAS
>>701
わろた
746: 2022/09/05(月)13:22 ID:M85pNMo+(1) AAS
>>639>>701
悪名は無名より勝る
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s