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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 01:46:43.34 ID:pv97/bhQ 釣り針が太過ぎるッピ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/61
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 05:02:48.81 ID:pv97/bhQ VXAceの顔グラを真似てMZの女騎士(Actor2_2)のこめかみ辺りに ほんのり薄紅チーク+ハイライト入れてみたら血色と一緒にキャラクター性も強まった気がする 過去スレか何処かでMZキャラが無感情に見えるとか言われた要因のひとつなのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/68
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 08:38:53.92 ID:pv97/bhQ 画像生成や編集機能が進化し続ける時勢を見越すと ピクチャ表示の軽いMZの方が有利になりつつあるかもね Uniteとは別にツクールシリーズが続くなら、更に2D特化型に進んで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/74
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 20:17:16.89 ID:pv97/bhQ キャラの視線は担当絵描きの傾向なのかタイトル毎にまとまりがあるな アレックス〜ハロルドまでは殆どのキャラがそっぽ向いてるけど MZキャラの大半はプレイヤーに視線向けててUniteは半々くらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/93
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