[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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620: 2022/09/03(土)10:30 ID:bLVXu3sP(1/6) AAS
MZはブラウザゲーだと中味を見られてしまうセキュリティのザルさがなければ最高
UNITEにすることでプラグイン必須になるけどセーブデータも暗号化できる
>>610
普通にツッコミ入れても趣がないと思ってw
でも、最初にバルログを知ったのはDQ3なんよ
指輪物語が最初っぽいけど
621: 2022/09/03(土)10:32 ID:bLVXu3sP(2/6) AAS
UNITEはホコグラ以外はあんまり不満はないかな
2D特化路線はもう割り切ってるし
624: 2022/09/03(土)13:45 ID:bLVXu3sP(3/6) AAS
キャラチップ自作するの大変そう
誰かに依頼するのはイラスト作成依頼同然だし
コスト凄そう
659: 2022/09/03(土)21:09 ID:bLVXu3sP(4/6) AAS
ふっ、さすがはツクスレ期待を裏切らないな
662: 2022/09/03(土)21:21 ID:bLVXu3sP(5/6) AAS
kwsk
665: 2022/09/03(土)21:50 ID:bLVXu3sP(6/6) AAS
ツクールにもBAKINにもそれぞれ異なった魅力がある
自分が作りたいと思ったゲームを作りやすい環境で作ればいい
UnityでもいいしUEでもいい
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