[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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921: 2022/09/10(土)14:08 ID:UD/5UPj5(1/4) AAS
ちょっと重い並列コモンイベントを作ってみた。
それでなんだけど、2000以来の伝統でウエイト入れた方が軽かったりする?
体感だと軽くなった気がするんだけど・・・
でも、2000と違って、イベント丸ごとウエイトかけるんじゃなく、
重そうなコマンド一つ一つにウエイトかける必要がありそうで、とても面倒
以前、ウエイト教は邪道と聞いたことがあるけど、やっぱり気のせい?
924: 2022/09/10(土)14:57 ID:UD/5UPj5(2/4) AAS
>>922
お早い回答ありがとうございます。
500行はたぶん超えているけど、そのほとんどが条件分岐によるループ。
ただ、戦闘中もコモンイベントが回り続けるプラグインを入れているんだけど、
それが僅かながら重いんだ
それとウエイトって1フレーム入れればいいの?
どうにも並列処理でのフレームの性質がわからなくて・・・
省1
926: 2022/09/10(土)14:59 ID:UD/5UPj5(3/4) AAS
>>923
またもやご教示ありがとうございます。
というと、1フレームじゃなくて2-4フレーム入れた方がいい感じ?
928: 2022/09/10(土)15:11 ID:UD/5UPj5(4/4) AAS
>>927
度々ありがとうございます。
処理の重そうなコマンドだけに2フレーム入れることにします。
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