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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:00:03.41 ID:QQsTG4Lx MZから始めたんでbakin煽りに中々ピンと来なかったが VX以降の2頭身キャラに溜まったヘイトがあったなら納得だわ 2D3Dもあるけどデフォキャラ頭身の方が住み分け要素の主体かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/689
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:46:48.70 ID:QQsTG4Lx 流石にそれは進行中のMZ作品完成させてからの話だわ リリース前で専スレもない幻に鞍替えなんて正気の沙汰じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 05:01:32.63 ID:QQsTG4Lx >>696 あったのかTHX 穏やかな雰囲気でいいじゃん こっちも喧嘩したくねーしバキンバキンうるせー奴はあっちのスレ伸ばせよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/698
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 23:38:44.00 ID:QQsTG4Lx ツールや素材に合わせて調整する柔軟性も実力の内 何かで見た「集中力ないやつはひとつ気に障る事があると力だせない」 みたいな火の玉ストレートするお蝶夫人に脳震盪起こるくらい頷いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/739
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