[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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689: 2022/09/04(日)04:00 ID:QQsTG4Lx(1/4) AAS
MZから始めたんでbakin煽りに中々ピンと来なかったが
VX以降の2頭身キャラに溜まったヘイトがあったなら納得だわ
2D3Dもあるけどデフォキャラ頭身の方が住み分け要素の主体かもな
697: 2022/09/04(日)04:46 ID:QQsTG4Lx(2/4) AAS
流石にそれは進行中のMZ作品完成させてからの話だわ
リリース前で専スレもない幻に鞍替えなんて正気の沙汰じゃない
698: 2022/09/04(日)05:01 ID:QQsTG4Lx(3/4) AAS
>>696
あったのかTHX
穏やかな雰囲気でいいじゃん
こっちも喧嘩したくねーしバキンバキンうるせー奴はあっちのスレ伸ばせよ
739: 2022/09/04(日)23:38 ID:QQsTG4Lx(4/4) AAS
ツールや素材に合わせて調整する柔軟性も実力の内
何かで見た「集中力ないやつはひとつ気に障る事があると力だせない」
みたいな火の玉ストレートするお蝶夫人に脳震盪起こるくらい頷いた
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