[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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77(1): 2022/08/14(日)10:18:15.97 ID:z5I788RB(4/4) AAS
>>73
ユーザーの制作のスパンと新ツールの販売のスパンが噛み合っていないんだよなぁ
俺なんてエタナり半分の箱庭作成の半分半分で未だにMVだもん。
未だに2000でツクってる人もいるんじゃないかな?
176: 2022/08/16(火)18:13:15.97 ID:6jpoJpTg(2/2) AAS
なんか伸びてると思ったら長編野郎わいてるのか
179: 2022/08/16(火)19:06:02.97 ID:ba8mLKPX(2/3) AAS
>>178
いいじゃねえか!!
知らねぇよ海外のオークなんて
387: 2022/08/27(土)04:34:20.97 ID:fD6/aTy/(1) AAS
罰金はいつなくなるかわからないからやめたがいいよ
やっぱり安心して使えるのは結局こっちだし
625: 2022/09/03(土)14:00:41.97 ID:BseKmBU7(1/2) AAS
PVいい
642: 2022/09/03(土)20:04:36.97 ID:skNAFZdk(1) AAS
時代は馬琴
704: 2022/09/04(日)10:20:38.97 ID:vN9T3oc3(1) AAS
bakinのお部屋マップの作り方て動画見たんだけど
あれかなりきついね、1つのマップ作るのにツクールの何倍も時間かかる
壺1つ置くにも3Dになると角度や大きさまで調整しなきゃならない
ああいうのこそAIが自動化してくれるジェネレーター入れるべきだね
「部屋のサイズはこれぐらい、こういう家具を使っていい感じにして。整理された部屋で女の子が使います。仲間の一人のあの女の子ね。知ってるでしょ?」
って情報与えるとAIがキャラの性格まで考えて自動でいい感じに配置してくれるみたいなね
3Dが流行るか否かの鍵ってそういう部分にあるんじゃないかねぇ
771: 2022/09/05(月)22:41:49.97 ID:S+7d5SZU(1) AAS
イベント関係なく一枚絵CG描きまくってたら
アドベンチャーゲームが完成してしまったぜ…orz
総CG数521枚(白目)
795: 2022/09/06(火)12:51:38.97 ID:JgzhQp+u(1) AAS
公式トレーラーのフィールドマップはワロタわ
なんじゃあれ
814: 2022/09/06(火)23:27:45.97 ID:C/4PRtVp(6/6) AAS
逆に言えば対立が成立すれば相応の評価があるということ
815: 2022/09/07(水)00:35:07.97 ID:fq6djgPJ(1) AAS
フォトショップなんて写真加工特化なんだから対抗馬でも何でもないだろ
状況によって使い分ける似てて非なるもの
937: 2022/09/10(土)17:12:56.97 ID:0jT27T7r(2/2) AAS
だってツクール()だもの
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