[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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122: 2022/08/15(月)22:34:57.84 ID:tZhC5oj8(3/3) AAS
…魔女だったのです
125
(2): 2022/08/16(火)00:28:58.84 ID:7v8T+bsg(1) AAS
>>119
ドラクエのオークもマンになると豚になるから大した間違いではないぞ

マンなのに豚という大間違いがあるがな!
359: 2022/08/25(木)23:37:36.84 ID:kzPlQBs0(1) AAS
>>358
記憶が消えていくのは記憶領域を召喚獣に侵食されてる奴らが集められただけなんだが未だになんで記憶無くなってるの?っていう奴いるよなw
370: 2022/08/26(金)12:41:31.84 ID:ZjGUIi8Y(2/2) AAS
誰も3Dの話なんかしてなくね?
414: 2022/08/28(日)19:10:56.84 ID:0EzgMxAb(1) AAS
>>408
両方の真似しやすいところからパクった、だろ
ドラクエの死に戻りはイベントがややこしくなるから入れなかった
FFのサイドビューバトルも難しいから入れなかった
拡張で対応したからシステムとしてイビツなのだ
518: 2022/08/31(水)04:49:59.84 ID:S6wbUfkG(1) AAS
ツクラー同士が友達になる協定
527: 2022/08/31(水)19:57:21.84 ID:eDpgkNS+(1) AAS
昔に比べるとプラグインで直接ゲームのシステムをいじれる分、基本システムを構築する手間や、それをやり直す労力は段違いに軽減されたよね
ただ、結局最後に待ち受ける個別のデータやイベントの入力は避け得ようがないので、そこを乗り越えられる根気が求められるのは変わらない
545: 2022/09/01(木)08:35:29.84 ID:6zAYNfYu(2/2) AAS
>>538
先月まで覇権取ってた小手先の技術(フォトバ神絵)への大衆支持は崩壊間近
今後は動画3Dにも波及するから代替のない高解像度の原体験共有や希少情報発信あたりが伸びると予想してる
MZはMVより遥かにピクチャ関係強く軽量だけど3Dアニメ多用すると重くなるって感じ
ナメられるとかダサいとか委縮せず思い付いたら即行動した方が生存率上がるよ
577: 2022/09/02(金)17:10:43.84 ID:+bQKZ18p(3/5) AAS
なんだろう
うまく言えないけどPS5みたいな迷走の仕方をしそうな気がする
600: 2022/09/02(金)20:32:07.84 ID:AwNpTuhT(1) AAS
どこぞのamazonランクbotが
売り上げ急上昇ランキングにツクールMV載せてんだが
マジで急にどうしたんだ
608: 2022/09/02(金)23:55:42.84 ID:lKXGGctK(1/2) AAS
もうダメだろ
660: 2022/09/03(土)21:12:14.84 ID:EBcUm9ro(3/3) AAS
絵描きスレでAIネタ振りまくってたような無産が暴れてるって感じだな
865: 2022/09/08(木)18:46:39.84 ID:TO5EhQSn(2/2) AAS
数万単位売れるコンテンツなんて一握りの上辺やん
880: 2022/09/09(金)09:42:06.84 ID:2XtbSqi4(2/2) AAS
C#も当然覚えなきゃならんよ
でも言語を完全に理解できる人はすぐ別の言語も覚えられるから大して苦ではない
892: 2022/09/09(金)18:06:30.84 ID:ryKA7WLS(3/3) AAS
カープ入団頑張れ
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