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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 01:58:07.77 ID:uRXk9iF4 MVもMZもプラグイン前提じゃないの というかMVからMZで何か変わった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/62
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 06:59:51.77 ID:IDDcYGoJ pixiv辞典に書いてあることばっかやな 別に指輪物語は聖典じゃないんで、 シャドウランとかT&Tみたいな違う体系もあるし、各人好きにやればいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/149
151: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 07:11:04.77 ID:jehCBxu6 >>149 ほー?むしろpixivにここまで詳細書いてたか? ホブゴブリンを人間大のゴブリンとしたのはダンジョンズ&ドラゴンズとか間違いも多いぞアレ?(前述の通り『ホビットの冒険』が最初) 指輪物語がルーツとなってRPG種族が造られたから聖典同然なんだぞ?知らんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/151
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 06:32:34.77 ID:+4oMEzoN 許せ神奈月サスケ…… また今度な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/240
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 10:58:08.77 ID:qJqmSrJC >>344 多分作り手はそこまで難しいことは考えておらず >>340が言うように単にストーリーに齟齬が出るというのが一番の理由かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/348
404: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 15:04:08.77 ID:8h7Li5TN レイアウト変えられんからデフォを最良と盲信してデフォに頼ることしか出来なくなった者の末路がこれか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/404
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 18:48:31.77 ID:aMA5qxd7 ツクラー歴20年以上だったけど来月から馬琴行くわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/630
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:20:53.77 ID:wYfU818Q >>681 DQ6なら頑張ればどうにか真似できそうだけど FF5の川(街中)がどうやっても再現できなくて絶望した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/683
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:12:25.77 ID:Aq6wbzyJ なんかまた低次元の話してて草 さすがツクスレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/917
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:08:55.77 ID:UD/5UPj5 ちょっと重い並列コモンイベントを作ってみた。 それでなんだけど、2000以来の伝統でウエイト入れた方が軽かったりする? 体感だと軽くなった気がするんだけど・・・ でも、2000と違って、イベント丸ごとウエイトかけるんじゃなく、 重そうなコマンド一つ一つにウエイトかける必要がありそうで、とても面倒 以前、ウエイト教は邪道と聞いたことがあるけど、やっぱり気のせい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/921
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