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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 13:42:28.76 ID:K3dydjKD >>337 そっかーなら全部入れ替えたほうが無難ですな サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/338
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 06:56:09.76 ID:ZjGUIi8Y 別に無理に代替求めなくてもそのまま使えばよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/366
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/30(火) 07:59:37.76 ID:tHVoZ1/5 横3マスの扉を開け締めするイベントをMZで作ろうとしています。 中央マスはすり抜けNGにできるのですが、両脇のマスはどうやってすり抜けNGにしたら良いんでしょう? 扉が開いている時はすり抜け可になるようにしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/501
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 22:44:00.76 ID:0U4L9I+6 SNSに出すぞ?出すぞ?何を出されたいのかハッキリ言わないと以下略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/534
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:38:07.76 ID:xhQCaNsR >>930 攻撃力~最大MPをマップID、座標、プレイヤーの向きに当てはめると楽だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/932
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