[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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345: 2022/08/25(木)02:51:03.69 ID:R0/UxPbk(1) AAS
神視点は人形劇に近いのかね
リトライして最適解を探すSLGやパズルゲーに向いてる
407: 2022/08/28(日)15:35:49.69 ID:JjX1NKC3(1/2) AAS
縦が優れてるとも思わんが
どっちでもいい
579: 2022/09/02(金)17:14:19.69 ID:Aa10I6Bp(1/3) AAS
うーん、クソゴミ臭しかしない
820: 2022/09/07(水)01:22:36.69 ID:KI7BNftP(3/3) AAS
ああごめん、819は817へのレスね

とりあえずキャラ絵とかの類はツールよりも本人の絵心とか空間認識能力が大事だからまあ
ゲーム制作でも結局は本人次第っていう根っこは変わらん
974: 2022/09/13(火)18:05:23.69 ID:UOABunbW(2/2) AAS
出てる
キャラ視点重視→サイドビュー
プレイヤー視点重視→フロント
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