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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 17:35:10.61 ID:6pZn7yA2 グラフィック関係じゃなかった? そこらへんのオブジェクト構造が変わったからMVとMZのプラグインの互換性が一部無くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/226
464: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/29(月) 18:25:51.61 ID:RW5moghr >>458 目力コピーとやら頑張ってるところ気の毒なんだが コンシューマのツクールは対応する本体で利用するソフトだから 素材の流用、映像や画像の配布等の許諾はされてないよ 要するに、その目力コピーした素材は使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/464
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 18:33:03.61 ID:vxiFEFMP 10月から馬琴でしばらく様子見するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/583
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 18:01:45.61 ID:T/28vGDO 20年前ってツクール2000? ツクール2000に出来てMZに出来ないことって何だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/759
847: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/08(木) 04:48:33.61 ID:8BCXIVO2 AIサービスと提携して、「3000円くらいのソフト買えば、色々な立ち絵や顔グラフィックをAI使って作れる」ってソフトがsteamに出れば売れそう その場合は歩行グラフィックはどう用意するか悩むが ドット絵なら自分で作れない事もないけど uniteは歩行グラフィックが3Dのキャラをプリレンダしたのを使っているが、従来型のドット絵式も用意してキャラジェネもきちんと収録しているのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/847
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 13:59:55.61 ID:3A4OE8uW アセットストアって2Dの素材にろくなのがないイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/969
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 22:24:51.61 ID:o3HoOEMC サイドビューモードってなんなの? ファミコンのFF意識してんの? なんかよく分からないんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/976
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