[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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26: 2022/08/10(水)00:24:20.52 ID:qI+sYNtJ(1) AAS
昔はそれが好きでやり続けて70点ぐらいなら何とか物にできましたが
それ以上の80点とか90点とかになると面倒に感じて進めない
168: 2022/08/16(火)10:51:03.52 ID:8aq+37gm(1) AAS
ドラクエ3といえば無口主人公だな
187: 2022/08/16(火)21:23:26.52 ID:ba8mLKPX(3/3) AAS
長文でも短文でも文句言われるやんけ
556: 2022/09/01(木)13:25:55.52 ID:qOTMVExC(1) AAS
ピクチャ多用とか画像系の負荷かけるんでなければMVでいいんでねえの
730: 2022/09/04(日)19:02:23.52 ID:8RY99tCR(6/7) AAS
はいはいそう来ると思ったよ、次は話そらすんでしょ
大丈夫初めから期待してないから
733: 2022/09/04(日)19:13:31.52 ID:8RY99tCR(7/7) AAS
ツクール作品で満足できる目(笑)
そんな目無くて本当によかったわ
関係者ならさっさとツクール良くしろよな
776: 2022/09/06(火)02:55:29.52 ID:43Jqnilo(1) AAS
どうも思わん
873: 2022/09/09(金)01:08:29.52 ID:TuaZOEp1(1) AAS
完成させたのはある
あるが素材サイトメモるの忘れてれどめに記載できないし
内輪ネタ満載なので仲間内でしか回してないわ
922(1): 2022/09/10(土)14:13:05.52 ID:gnLCbaDN(1) AAS
ウェイト入れるかどうかはまずどれだけループさせるか、どれだけ正確に動くか
ある条件下で延々動き続けるなら絶対ウェイトは必要
一定条件でループを外れて、それがごくわずかならウェイトは不要
ぶっちゃけ、その処理によるとしか言えない
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