[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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166: 2022/08/16(火)10:09:26.39 ID:MfA+/t0E(1) AAS
ツクールゲーの場合、面白い面白くない以前に完成させないと話にならないという
202: 2022/08/17(水)13:43:51.39 ID:fZS+tOI3(1) AAS
>>188
はやてのごとく現れて 戦い挑まず去ってく 完全無敵だなw
352: 2022/08/25(木)17:06:08.39 ID:Doge5f9U(1) AAS
>>347
公式が神を飼い慣らすべき
他のツクラーは性格クソクソ言われまくるのに神にはみんな一貫して聖人って言うのは凄いよなあ
427: 2022/08/29(月)10:12:25.39 ID:LqhFrEVN(1) AAS
次のツクールは八頭身!
589: 2022/09/02(金)18:50:12.39 ID:dJ7aW8Rs(2/2) AAS
その点ユナイトは徹底的にエター防止を目的に作られてるように見えるから初心者クリエイターやゲーム完成させられないやつほどユナイト一択
718: 2022/09/04(日)14:53:09.39 ID:26a+qAWH(1/2) AAS
そして未完成プロジェクトだけが増えていく
800: 2022/09/06(火)16:08:12.39 ID:VjkNHHQ9(1) AAS
(ビクッ)
861: 2022/09/08(木)17:48:23.39 ID:IstQMWvp(1) AAS
今の時代は適当に線引いて適当に色塗った落書きをAIフィルターに何度か潜らせれば量産型ソシャゲみたいなイラストが無料で生成されるからな
絵なんか描ける必要すらない
「そういうツールがあるよ」と知ってるだけで良い
934
(1): 2022/09/10(土)17:00:16.39 ID:D1EFVvss(2/2) AAS
てかマップ制作にリドゥーが付いてないのがアプリとしておかしい
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