[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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35(1): 2022/08/12(金)20:14:00.23 ID:LOFTWAZc(1/2) AAS
デフォルトクキャラクターの素材が公開されたけどさ
NPCは戦闘に参加しないので歩行モーションしかないってそれどうなんって思ったw
いくら大半が自作するとはいえパーティキャラクター分しか戦闘モーションが無いのは驚いた
57: 2022/08/14(日)01:12:43.23 ID:z5I788RB(2/4) AAS
いや、アクターはそれが出来るんだけど、やりたいのはイベントキャラなんだよ・・・どうしよう・・・?
276: 2022/08/21(日)12:33:50.23 ID:Ezm4PsPK(1) AAS
有料の買うならDLsiteの方がいいだろ
同じ素材集でもツクールストアのより曲数多いのあったりするし
もしDLsiteでBGM買うなら八伏工房ってとこオススメ
安い(今セールで20曲入り55円)、種類豊富、音が豪華すぎない、ループタグ設定済み
369: 2022/08/26(金)10:54:15.23 ID:q9qWqnuQ(1/2) AAS
それは言えてる2D特化の方が良いな
UnityだとOrkFrameworkとか3Dの定番RPG作成アセットが既にあるし
3Dになると素材製作のハードルが一気に上る
524: 2022/08/31(水)19:31:21.23 ID:zRcrab4Z(2/3) AAS
諦めて新規にツクり始めると強くてニューゲーム状態になるんだな
挫折ポイントまでの巻き戻しが拍子抜けするくらい早い
3周目で完成が見え始めたけど転生システムのRPGやってるみたいでおもろい
525: 2022/08/31(水)19:33:53.23 ID:NgpgMVGm(1/2) AAS
他人どうこう以前に
自分が興味持てないものや、面白くないものになんて
制作意欲が湧かない
535: 2022/08/31(水)22:48:30.23 ID:Bu/wA036(1) AAS
まずはDLして起動してもらわないと話にならないので、
見た目の良さとか宣伝のうまさは非常に大事
口コミで広がるとかいうのはそれが出来た後の話
862: 2022/09/08(木)18:05:20.23 ID:yKQQxbLb(1) AAS
金稼ぎたいだけなら既存のキャラを脱がせた絵を描いて
会員専用サイトで見せるだけでバカスカ金入ってくるんだから
わざわざゲームなんていう作るのクソ面倒な媒体選ぶ必要がないんだよ
906: 2022/09/09(金)22:54:21.23 ID:WOSEi3AU(4/4) AAS
サイドビュー立ち絵ってなんぞ?と一瞬思ったけどSV_Actorの事か
1000: 2022/09/14(水)18:18:45.23 ID:r3i4veO4(6/6) AAS
お前の当たり前を押し付けるな
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