[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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9: 2022/08/08(月)23:34:43.17 ID:5ZpFgWhf(2/2) AAS
確定申告rpgって納税マニュアルみたいなやつ?
いいから国税省で申告書をDLして分からん事あったら検索するか出張所行って直接聞け
個人の事情や年度によって記入事項が変わる手続きがrpgひとつにまとまる訳ねーだろw
13: 2022/08/09(火)06:17:18.17 ID:6IjOZDLl(1) AAS
え?
113: 2022/08/15(月)18:36:03.17 ID:NZ3j6P5P(1) AAS
おまえらどうせドラクエの影響でスライムを雑魚キャラとして使ってるんだろうから
深く考えずに好きにやれや
118(3): 2022/08/15(月)20:28:31.17 ID:dCAnTcSM(3/4) AAS
でもDQのオークとかすごいよな
イノシシだもん
なぜかフェアリーになると豚になるけど
182: 2022/08/16(火)20:51:23.17 ID:TKDd61LN(1) AAS
もうこの話やめない?!
192(2): 2022/08/16(火)23:47:16.17 ID:7k3/mDRy(1) AAS
じゃあ次は登場人物の名前を語ろう!
ふつうのファンタジー世界なのにキャラ名が英語なのはおかしくない?
FFのキャラ名もクラウザーとかで「なんでドイツ語なんだよこの世界はドイツなのかよ」とそこがまず引っかかるんだけどw
287: 2022/08/22(月)01:42:45.17 ID:NTfa3hGS(1/2) AAS
コンシューマー版のツクールの素材って使ってもいいのかな?
PS1版『RPGツクール3』のドット絵とかを「目力コピー」で複製して使いまくっているんだよなぁ・・・
438(1): 2022/08/29(月)13:38:09.17 ID:RB7ITZaI(2/12) AAS
えーだって邦子のテーマと同じRPGツクール3だよ?
アレンジされた邦子のテーマは公式から「素材をコピーせず、1から起こしたモノであればRPGツクール作品内で使うなら問題ない」って公式から声明されてるし、
事実としてツクールで作られてプレイ動画がニコニコ動画にアップされてる「妹が作った痛いRPG」シリーズは別に公式から警告受けてない
521: 2022/08/31(水)12:12:02.17 ID:1emMx60/(1) AAS
FFみたく何万人ものプレイヤー(ものずき)がいる状態じゃないと
複雑なダメージソースとか攻略方法が複数あったりするバトルなんて作ったとしても陽の目を見ないんだろうなって
そのFFみたいなゲームも最初の最初は単純なゲームだったろうに俺が功を焦りすぎている
657: 2022/09/03(土)20:52:14.17 ID:AFLSdDjg(2/2) AAS
う うわぁぁあああん! もうツクールなんて終わりだっ!
ボキが去年から作ってる今のゲームなんて… Bakinが出たら一瞬で消滅だっ! うわあああん!
自分SRPG Studioのユーザーなんだけど、
例えば戦闘アニメーションはSスタの方がずっと作りやすいんだけど、
マップのレイヤはSスタは2層しかないんだけどMZは4層(これ普通に凄いと思う)なのよね
Bakinはまだ出てないからなんとも言えない
出ても最初の1年は不具合の対応に追われると思うし、>>655は今何もゲーム作ってない
687: 2022/09/04(日)03:23:11.17 ID:GPPkVWUe(1) AAS
ほとんどの個人のクリエイターにとってお気軽にhd2d風がツクれちゃうツールってのは未知だから心が移るのもしょうがないこと
740: 2022/09/05(月)07:04:57.17 ID:D5mKdbGv(1) AAS
ユナイトでMZの更新止まるのかね?
現状でも別に困らんけど
817: 2022/09/07(水)00:55:08.17 ID:V8z29pob(1) AAS
ラフ、線画はクリスタでそれ以降の工程はフォトショップだな
826: 2022/09/07(水)05:13:40.17 ID:luJQ0JfE(1) AAS
EDGE2のワイ高みの見物
960: 2022/09/13(火)11:16:39.17 ID:/67LVbfH(1) AAS
どうせUnite臭がするって言われるだけ
UnityですらUnity臭さ消すにはどうすればいいかとか言われてんのに
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