[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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4: 2022/08/08(月)07:54:54.15 ID:kyrSRnLZ(1) AAS
スレ立てご苦労
お前が作ったツクールゲームの宣伝をする権利をやろう
さあ遠慮せずURLさらせ!さらせ!
89: 2022/08/14(日)15:55:00.15 ID:8jW9QUOn(3/3) AAS
>>86
絵的には今風のトレンドぽいものを提供できる自信はあるが、それを素材にする分割と仕組みが面倒そうなんだよなあれ
135
(1): 2022/08/16(火)06:31:51.15 ID:jehCBxu6(1/16) AAS
>>123
おいおい嘘だろ?
お前ら指輪物語とそれに影響受けたRPGの存在も知らないタイプか?

>>118
>>125
オークを豚にしたのはドラクエじゃねーからな
173: 2022/08/16(火)15:50:23.15 ID:IWUGBBq4(1) AAS
2ch黎明期みたいなこと言い出して草
227: 2022/08/19(金)17:45:36.15 ID:l4hS71eR(1) AAS
>>226
ということは、今のところはまだプラグインの面だけからすると、MZよりMVがリードしているってこと?
283: 2022/08/21(日)19:00:47.15 ID:Xx/LuluI(1) AAS
>>277
情報感謝
360: 2022/08/26(金)00:46:31.15 ID:VlddQDKI(1) AAS
>>358
8のゲームシステムはクソだけどシナリオは考察しがいのある奥深いストーリーだぞ
437: 2022/08/29(月)13:26:53.15 ID:PnIk4OJA(1) AAS
ツクール3のモングラ集持ってるけど
何かで配布とかされたんじゃないの?
480
(1): 2022/08/29(月)20:20:36.15 ID:39b616ar(1) AAS
×安価ミス
◯自演失敗
606
(1): 2022/09/02(金)22:09:44.15 ID:+bQKZ18p(5/5) AAS
>>605
ザラキ使うやろ、弱いけど
636: 2022/09/03(土)19:46:21.15 ID:TD9t3Yc4(3/3) AAS
売上とユーザー数がすべてだからね
699: 2022/09/04(日)05:42:19.15 ID:q8pG+JlU(1/4) AAS
bakinも欲しいが、unityに出力できないのが残念
uniteだとswitchでも出せそうなので、金稼ぎでswitchや二年後の次世代switchでunite産の中編RPG出す人がすごい増えそう

bakinもsmile boomが「bakinで作ったRPGで出来が良い物に関しては、smile boomがパブリッシャー手数料取ってswitchや次世代switchにリリースできます」ってやると売れ行き大きく伸びそう
724: 2022/09/04(日)17:33:48.15 ID:8RY99tCR(4/7) AAS
つまり改変しないで似たようなの量産するのはいいって事だろ
公式のチップのグラが良くなって困るのってしょぼい素材販売してる奴らだけなのに
あっ・・・
742
(2): 2022/09/05(月)07:54:49.15 ID:Zd0oc3Zc(1) AAS
MZに足りてないものはウルフかバキンで全部できるからツクールしてる奴らはそっちに移行すれば良いんではないかな
ツクールは開発側がユーザーを舐めすぎてて来るべき時がきた感じ
831: 2022/09/07(水)18:30:32.15 ID:h95Jzk0R(1) AAS
自分はipadminiでpixaki使うのが一番楽だわ
868
(1): 2022/09/08(木)22:19:56.15 ID:WLsKFAv2(1) AAS
円高だとデフレに逆戻りだろ
いまは円安
920: 2022/09/10(土)13:13:39.15 ID:xhQCaNsR(1/2) AAS
VXのときにサクッと実装できた気がする
ハッシュとか使ったっけな
931: 2022/09/10(土)16:22:15.15 ID:0jT27T7r(1/2) AAS
BAKINなら簡単にできるからな
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