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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/12(金) 20:16:04.09 ID:LOFTWAZc >>35 デフォルトクキャラクターじゃなくてデフォルトキャラクターって言いたかった 誤字失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/36
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 14:45:51.09 ID:5zwtBBgT 言うてMZのキャラクタージェネレーターも結構ダメダメ言われてるぞ 俺は使ったこと無いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/85
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 20:59:31.09 ID:YPUnXZRX >>215 それパイプカットで良くない? 勃起も精子の無い射精もできるし、性欲なくなるとかないよ 誤解してる人いるけど、チンコチョッキンじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/216
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 08:24:08.09 ID:c8DUneRL ツクールUNITEはタイルマップの扱いはどうなるんだろうか 従来みたいなタイルマップA~Eみたいなのは流石に無くなるか 複数の素材使ってるから街城村ダンジョンとかでいちいちタイルセットを再編成するのにはつかれた 無制限に放り込んで使えるようにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/291
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 22:05:04.09 ID:MWwiGCeA 背景素材なんか手描きだろうがAIだろうが気にしないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/307
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 08:38:17.09 ID:acXgA1xd MZは3000以下になったら買ってやろう おれはまだまだVXAとMVで何作もツクり続けるんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/546
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:21:13.09 ID:bLVXu3sP kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/662
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 12:44:22.09 ID:/DEm74vq EDGE2いいソフトなんだけど購入する為にメール送ったり本名書いたりするのが嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/829
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 12:08:55.09 ID:mNh3v86a そのツクール臭とかunite臭がいい臭いだったら問題ないはずなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/961
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