[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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25: 2022/08/09(火)22:06:18.07 ID:xrddHhKI(1) AAS
必要に迫られて描く(どこ探してもないから自分で生むしかない)奴もシンプルに強い
純粋な欲望からゲーム作ってる奴もこれと同じで強いと思う
117: 2022/08/15(月)20:28:26.07 ID:RWzO3v/+(4/5) AAS
>>115
ブリザドとかラ系、ガ系魔法、ケアルとかならまだしも
ファイアやらサンダーで粘着されたらガン無視だわwww

気違いにまともに相手にしてたら身が持たんしな
251
(1): 2022/08/20(土)23:00:18.07 ID:NwO0KKJM(1) AAS
AA省
254
(2): 2022/08/21(日)00:19:54.07 ID:1fmE13NP(2/4) AAS
そういやフリーのオリジナル系顔グラ素材サイトとして
そらまにぶろぐの管理人さんが別サイトを開いてて「三日月アルペジオ」って言うんだけど
ここって知ってる人どれくらいすいるんだろ

三日月アルペジオ
外部リンク:roughsketch.en-grey.com
こことそらまにぶろぐの素材とあわせればかなりの素材点数になると思う
そらまにぶろぐ
省8
285: 2022/08/21(日)22:49:48.07 ID:SSHImi57(2/2) AAS
公式素材だとロールに記載とか気ィ使う必要ねえから楽ちんぽなんだよな
310: 2022/08/22(月)22:27:02.07 ID:c8DUneRL(3/3) AAS
具体的に何がどうなってゲームがおじゃんになったのか教えてほしい
324: 2022/08/23(火)08:26:40.07 ID:33Pfihwm(1) AAS
どう見てもID:EMhjGkppが異常者で草
326: 2022/08/23(火)08:35:16.07 ID:dHOnwZTm(1) AAS
それまで個人製作(笑)はクズ素材で頑張る意向なのかw
339: 2022/08/25(木)00:22:33.07 ID:qJqmSrJC(1/3) AAS
著作権的な事情が日本とは違うから海外産の素材を使う場合は細心の注意が必要なのがな
クオリティ高そうな素材は大体丸パクりか盗作か最悪ぶっこ抜きの可能性があると疑った方がいい
420
(1): 2022/08/28(日)22:22:06.07 ID:q3R0E7OA(1) AAS
縦に並んでるメニューでも、スマホの操作を考えて
右左を入れ替えられるようにしたのを試した作品もあるな。
547: 2022/09/01(木)08:44:59.07 ID:dr1WP3Z5(1) AAS
>>546
完成品遊ばせて!
767: 2022/09/05(月)20:56:54.07 ID:JtLvxBA8(4/4) AAS
嫁がやばかったMVのPっていまなにしてんの?
898: 2022/09/09(金)21:14:36.07 ID:bSmDBo9h(1) AAS
>>894
全部買ってるよ
可愛い女の子の立ち絵、歩行グラフィック、表情差分はなんぼあってもいい
909: 2022/09/10(土)10:59:08.07 ID:auLf+Ska(1/5) AAS
MVは持ってないからわからんが、
MZの場所移動はマップIDとX,Y座標を変数で指定できるぞ。
923
(2): 2022/09/10(土)14:56:36.07 ID:auLf+Ska(3/5) AAS
ウェイト1フレーム(2000だと0秒)を入れると軽くなるというのは、それを挟まないとCPUが休むことなく処理を回し続けるから。
1回処理が終わった後すぐに始まってしまうので、2000のころはそれでCPU使用率が獏上がりになって処理落ちしてた。

さっきMZで1コ並列処理をフレーム無しでやったら、特に処理落ちはしなかったので大丈夫みたいだけど、
CPUに負荷をかけることに変わりはないので、入れた方がいいと思う。
989: 2022/09/14(水)15:42:23.07 ID:3QKyEjk1(1) AAS
バキンはしょぼいフリー素材にしか頼れないからクソゲーしか作れない!
ツクールはデフォルト素材が充実してるから面白いゲームが作れる!

意味不明でクソワロタww
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