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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 11:38:50.04 ID:7fLCGa9W これぞツクスレ 無駄に煽ったりマウント取ったりやる気を殺いだり ツクスレはこうでないとな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/170
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 14:45:13.04 ID:PIziz5Kr 魔法とかに英語名が多いのって、 ハード的に漢字の使用が難しかった時代の名残よね カタカナばっかだと目が滑るし、日本語名も使ってみようかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/203
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 09:47:32.04 ID:RyR/0AMJ >>230 トリアコンアン氏のプラグインで、「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」ってのがある。 ピクチャをキャラの下に表示(ピクチャをキャラの上に表示)できるやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/241
468: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/29(月) 18:33:29.04 ID:u03gwFif そりゃドラクエのドット絵を目コピして 物故じゃないからOKとか言ってるようなもんだぞ 通用しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/468
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 10:53:15.04 ID:JcnDJWq3 じゃあその海外のmimic使えばいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/550
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 20:08:57.04 ID:qTXqaDCD 馬琴のPVは久しぶりにワクワクした ツクールMV以来 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/644
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:09:47.04 ID:bLVXu3sP ふっ、さすがはツクスレ期待を裏切らないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/659
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 16:43:30.04 ID:8RY99tCR >>712 こういうの探すの面倒くさいからbakinの会社がパクッて出しまくればいいんだよな ツクールもいけてるマップチップ、キャラチップをパクリまくればいい 遠慮しているうちに海外に好き放題やられてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/720
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:46:30.04 ID:Yu9y4+dP >>576 戦闘画面、まんまMZじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/772
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 02:53:40.04 ID:MaSgdMaX 用意した三面図を読み込ませ解像度や頭身、画風を指定して 歩行グラや戦闘アニメを出力してくれるAIあったら欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/824
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 18:45:53.04 ID:kavFRPqr UNITEはわりかしカスタム需要に答えてるじゃん、Unity恩恵もあるし大手同人は目をつけてる人は多いと思う 通常ツクラーからすると、ちょっと高機能すぎて手に余るツールかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/895
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