[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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(1): 2022/08/16(火)08:04:01.02 ID:LbYsamf5(1/3) AAS
古典ねぇ
でも知ってます?
フィクションって作者の妄想で嘘っぱちなんですよ?
だから著作権もフィクションのアイデアなんて保護しねえの
特許はアイデアを保護するんだから著作権もアイデアを保護するべき、とかほざいている奴いるんだが
テメーの中の嘘んこのアイデアを保護しろってのが無茶苦茶な話だってのは受け入れようぜ?
ほんで古い知識を持ってきて正統派ぶられても嘘んこは嘘んこなんだよ残念至極
164: 2022/08/16(火)09:41:44.02 ID:xKSaEm6+(1) AAS
ファンタジーに限らずだけど、雑魚といえばこれ、魔法といえばこれ、種族といえばこれ、みたいなお約束って概念のアセットだと思ってる
既存の設定とか世界観を使わせてもらってる感じ

作る側、遊ぶ側にも色々省略できて負担を減らせる分、個性が出にくい
商品価値をどこに出すのか、よく考えて使わなきゃね
469: 2022/08/29(月)18:34:51.02 ID:LJABeq7X(1/3) AAS
じゃあなんでツクール3のバトル3の楽曲(邦子のテーマ)は使っていいの?
554: 2022/09/01(木)13:09:39.02 ID:xjFjiNZX(1) AAS
MOG製のプラグインがMZだと極端に少なくなるからMVだな
その辺の問題が解決されるなら乗り換えてもいいが
555: 2022/09/01(木)13:21:22.02 ID:NJZxxmbu(1) AAS
プラグインのMV→MZコンバートくらいAIでできねーの?
675: 2022/09/04(日)01:14:03.02 ID:6lvc9L82(1/2) AAS
ファミコンのグラを忠実に再現するのは結構手間だぞ
727: 2022/09/04(日)18:08:00.02 ID:7V7BvbOO(2/2) AAS
バキンバキンてマップ作ってスクショしてツクールで使えば良いだろ
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