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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 16:58:48.67 ID:C/4PRtVp まあストアコンテンツは時間かけて増やしてくれるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:06:47.13 ID:1yzZuaXU ショボいツクールしか触った事ない奴が馬琴でゲーム作ったら クオリティが違いすぎて失神するかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:14:54.30 ID:C2HUGN12 BAKINスレも同じ口調でBAKIN下げしてる人がいたんだけど同じ人だよね。 一体、君はどっちの味方なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:35:50.79 ID:pzjfSvKv 他人を見下すために暴れて、その結果周りから見下される哀れなやつだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:38:11.19 ID:6XPt6LUm どっちの味方でもなくツール関係なく作ってる人間に対してのいやがらせだと思ってる ツクールユーザーのBakinヘイトを煽り、Bakinユーザーのツクールヘイトを煽る 対立構造作りたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:40:33.79 ID:BD++45rF 南総里見八犬伝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 19:08:59.24 ID:C/4PRtVp 対立煽りしてくる展開は読めてた人多いと思う 元からこういうスレだし だが自分は自分の作りたいものに合わせたツールを選ぶだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 19:21:36.43 ID:vnwc+325 5ちゃんなんて対立煽りしてなんぼだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 22:13:14.78 ID:xPgGaSo0 ゲーム制作ツールとかに左右されないマンガ・イラストという趣味持ってて良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 22:59:48.50 ID:vnwc+325 フォトショとサイの対立はないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 23:02:27.40 ID:YFaaeuJu 賢い者はわざわざ対立で消耗したりしないんだよ けんかをするのは馬鹿だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 23:05:26.54 ID:6XPt6LUm フォトショップとSAIではシェアの桁が違いすぎて対立が成り立たない イラスト方面限定ならクリスタが対抗馬になるくらいだな ペインターは脱落した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 23:27:45.97 ID:C/4PRtVp 逆に言えば対立が成立すれば相応の評価があるということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 00:35:07.97 ID:fq6djgPJ フォトショップなんて写真加工特化なんだから対抗馬でも何でもないだろ 状況によって使い分ける似てて非なるもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 00:38:51.38 ID:KI7BNftP PSDとか共通するファイル形式で保存して工程ごとに使い分けたりもしてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 00:55:08.17 ID:V8z29pob ラフ、線画はクリスタでそれ以降の工程はフォトショップだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 01:15:01.48 ID:eGJcVENR ドット絵かくツールも違うしねえ むしろ同じに見える奴おるの?w MZとUNITE以上に違うだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 01:19:33.45 ID:KI7BNftP 惜しいけどちょっと違うかな 人によってはそうかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 01:22:36.69 ID:KI7BNftP ああごめん、819は817へのレスね とりあえずキャラ絵とかの類はツールよりも本人の絵心とか空間認識能力が大事だからまあ ゲーム制作でも結局は本人次第っていう根っこは変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 01:25:37.96 ID:yZbARYi5 クリスタもAIでキャラ絵描いてくれるプラグイン追加されたしもうクリスタでいいよ ハンコ絵師は職を失ったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/07(水) 01:32:39.47 ID:5bDVlCqS ペイントしか使ったことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 02:12:00.54 ID:bkPwM6ts ツクールみたいな玩具はペイントで十分だからな まともな奴は馬琴を使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 02:53:40.04 ID:MaSgdMaX 用意した三面図を読み込ませ解像度や頭身、画風を指定して 歩行グラや戦闘アニメを出力してくれるAIあったら欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 05:07:07.42 ID:YaXHzJNq AIで100%意図した通りの狙った絵を描ける段階になったら教えてくれ それまでは手書きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 05:13:40.17 ID:luJQ0JfE EDGE2のワイ高みの見物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 07:52:51.48 ID:gAsAzgIV GIMPとAspriteだなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 10:44:49.29 ID:PrQTxFsQ 自分はphotoshop、たまにペイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 12:44:22.09 ID:/DEm74vq EDGE2いいソフトなんだけど購入する為にメール送ったり本名書いたりするのが嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/07(水) 14:53:08.01 ID:PT7g2A8o asepriteの起動時間が2000時間超えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 18:30:32.15 ID:h95Jzk0R 自分はipadminiでpixaki使うのが一番楽だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 21:10:35.89 ID:9vO8ss0R 見た目って大事だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 21:31:03.31 ID:OokUtUk+ ユーザーに対して一番最初にアプローチできる部分だからな 人間と同じで第一印象はすごく大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:29:12.13 ID:9Yk86AMm つうかグラフィックは顔と同じ ブサイクだとそもそも付き合ってすらもらえない まず試してみたくなる容姿でようやくスタートライン、中身で勝負できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:47:23.74 ID:5w65/Qjw つまりツクール使ってる俺らはスタート地点にも立てないって事か涙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:50:26.14 ID:9Yk86AMm キャラグラはデフォ素材を使わず全面的に書き換えたほうがいいよ、ってことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:54:28.47 ID:F1eBQmjR だからこそデフォルトのキャラ絵なんかは上手い絵師を起用して欲しいんだがな パケ絵のキャラ使おうとしたら別料金とかもう軽い詐欺じゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:54:34.33 ID:F1eBQmjR だからこそデフォルトのキャラ絵なんかは上手い絵師を起用して欲しいんだがな パケ絵のキャラ使おうとしたら別料金とかもう軽い詐欺じゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:55:16.95 ID:F1eBQmjR おおっと!二重投稿! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:58:34.55 ID:EHxPIh2c NW.jsを置き換えてる人向け 0.68.0はMV・MZが起動しなくなるので0.67.1を継続すること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:59:25.49 ID:9Yk86AMm というか、そもそもツクールの理念として考えると 定型的なドラクエライクなテンプレゲームはプログラマ不要にしましょう、というものなので、 ゴミグラマじゃなくて、絵を描ける間の方が適性があるツールなんだよ 現実的にはプラグイン必須で超初歩のプログラミングもどきをしないといけないが そこはコリアトンタン師がなんとかしてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 00:06:36.75 ID:ySWQOf0P おれもまあ一応はプロ絵描きの端くれなのでその気になればキャラ絵を描く程度の事は自力でどうとでもなるが それとは別に他者の描いたキャラというか自分では描けないテイストだったり雰囲気のキャラを使いたいなと思う事はあるもんだよ プロだからって何でも描けるわけじゃないし趣味でやってるからこそ自分の絵ではないものを使いたい願望というか SNSで絵描かきとしての名前を出しながら公開するとかの承認欲求でやってるわけじゃないしな あくまでツクラーとして活動したいわけよ面倒くさくて意味不明だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 00:06:45.66 ID:bJwC5+xZ ありゃとりあえず公開前提じゃなくて習作で何か作るとき用かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 00:09:07.44 ID:bJwC5+xZ >>843は>>836へのレスね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 01:46:38.26 ID:YzN+VFf+ >>842 ちょっと分かる MZ買ってしばらくはデフォキャラ全部消してオリキャラばっか入れてたけど なんとなく盗賊赤ずきんとか巫女とかネコ娘描いてる内にツクールのキャラとして愛着わく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/08(木) 04:43:15.56 ID:8BCXIVO2 MVとMZはデフォルトのキャラグラフィック良かったが、uniteはこの前のPV観ると顔の作画がやや下手な絵師が担当しているのが気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/08(木) 04:48:33.61 ID:8BCXIVO2 AIサービスと提携して、「3000円くらいのソフト買えば、色々な立ち絵や顔グラフィックをAI使って作れる」ってソフトがsteamに出れば売れそう その場合は歩行グラフィックはどう用意するか悩むが ドット絵なら自分で作れない事もないけど uniteは歩行グラフィックが3Dのキャラをプリレンダしたのを使っているが、従来型のドット絵式も用意してキャラジェネもきちんと収録しているのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 05:20:58.57 ID:ENnYQ1Qh Uniteのキャラのグラフィックがすごい上手い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 08:08:17.38 ID:zM+WhfVt >>838 別料金ってどういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 08:28:44.44 ID:iCma7fIz >>849 パッケージ絵のキャラクターの立ち絵、歩行グラは有料の素材 https://plaza.komodo.jp/products/cover-art-characters-pack https://plaza.komodo.jp/products/mz-cover-art-characters-pack http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 13:26:34.14 ID:zM+WhfVt >>850 なるほどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 14:12:01.72 ID:M0Y+tNCO UniteのPV見た キャラのクオリティは歴代1位だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 14:24:53.51 ID:JriKFP/b >>846 そんなことないかな、神経質では。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 15:10:43.70 ID:bJwC5+xZ 高精細2Dゲームエンジンの神髄とツクール開発部のプライド とくと拝ませてもらうとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 16:55:56.66 ID:BVypSuoK pixivやTwitterなどSNSの登場で昔よりも絵師人口が増えてるはずなのに絵師ツクラー相変わらず少ないよな 絵が描ける作者が有利なのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 17:01:38.81 ID:TO5EhQSn そりゃ絵仕事と比較してツクールなんてやるだけ不利だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 17:16:08.88 ID:+PDcDuHz 絵師でツクラーはエロ同人に行くから、表向きに出て来ないだけで数は普通に増えてる そもそも絵師Unity使いも、絵師UE使いも全然いないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 17:25:32.60 ID:zM+WhfVt 絵師とツクラーは両立できる 絵描きしながらUnityになるとハードル上がりすぎぃ プラグイン作者様に感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 17:28:53.21 ID:zFSLhiPD 俺はツクール使いしてる内にドッターになってしまった だって発注したCGのキャラをツクールに出すには歩行グラフィックが最低限必要だもの…… 48*48なら素人でもなんとかなるべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 17:44:19.94 ID:TihJSNtx 絵師向けにスクール作った方が儲かるんでないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 17:48:23.39 ID:IstQMWvp 今の時代は適当に線引いて適当に色塗った落書きをAIフィルターに何度か潜らせれば量産型ソシャゲみたいなイラストが無料で生成されるからな 絵なんか描ける必要すらない 「そういうツールがあるよ」と知ってるだけで良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 18:05:20.23 ID:yKQQxbLb 金稼ぎたいだけなら既存のキャラを脱がせた絵を描いて 会員専用サイトで見せるだけでバカスカ金入ってくるんだから わざわざゲームなんていう作るのクソ面倒な媒体選ぶ必要がないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 18:24:23.80 ID:bJwC5+xZ それができるなら既にやってね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 18:33:18.88 ID:zFSLhiPD 実際はそんなに金入ってこないよ 依頼受注型の絵師にCG依頼してるけど パトロン系サイトは「金を払う」所だから、同じキャラでもより一番、二番ぐらい上手くないと見向きもされないって 絵師さんはそのレベルまで画力を高めてから時間を掛けて絵を描いてようやくパイを奪い合える争いをするぐらいなら 数万単位のエロ同人音声のパッケージだのエロ同人ゲームのCGだの描くほうが安定してるって言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 18:46:39.84 ID:TO5EhQSn 数万単位売れるコンテンツなんて一握りの上辺やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 18:51:46.51 ID:zFSLhiPD お前さては話よく見てないな? 売上本数じゃなくて日本円の話だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 20:25:12.63 ID:1JBFACOv たしかに円高が進んでるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 22:19:56.15 ID:WLsKFAv2 円高だとデフレに逆戻りだろ いまは円安 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 23:00:00.22 ID:1JBFACOv >>868 すまん、滑った上に間違ってたぜ… 退場するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 23:01:14.47 ID:bJwC5+xZ この円安はちょっと危険な香りがしますぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/08(木) 23:23:32.36 ID:bDlmRyxW ここって完成披露とかはないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 23:59:16.73 ID:DGuef2SL 完成した奴なんかいねえんだよ気付けボケナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 01:08:29.52 ID:TuaZOEp1 完成させたのはある あるが素材サイトメモるの忘れてれどめに記載できないし 内輪ネタ満載なので仲間内でしか回してないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 05:59:49.60 ID:ryKA7WLS 昔スレ内で何度かうp祭りとかあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 07:15:47.79 ID:CVuS1+Qz マジどうでも良い話なんだけど、MV&MZツクールのコミュニティに参加してると 普通にlinuxでプログラミングが出来るようになる C言語覚えなきゃいけないけど、分かる人なら、ほぼツクールと一緒 皆ソースコピペして改変するだけって感じの文化 HSP3も似たような文化で、HSP3をマスターしてたらデスクトッププログラムも余裕で作れる winの保守的なプログラミング文化ってコピペが嫌がられてツクールとか馬鹿にされるわけだけど、 逆にwinで高度なソフト作れる人はかなり自己流なのでlinuxのようなコピペの集合体に苦労する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 07:51:55.54 ID:JThtBkSa どうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 08:30:50.11 ID:2XtbSqi4 MVとMZなのでJavaScriptが使えればそれでいいですねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:31:28.89 ID:9VjzQ9r4 でもUnityはC#だから、UNITEのスクリプトはC#になるかもよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:36:24.66 ID:ryKA7WLS 「だいじょうぶ。トリアコンタンサンが 来てくれるってよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:42:06.84 ID:2XtbSqi4 C#も当然覚えなきゃならんよ でも言語を完全に理解できる人はすぐ別の言語も覚えられるから大して苦ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 14:36:39.16 ID:u/MdNErw 最近気づいたけどツイッターで盛り上がってるゲームは5ちゃんや公開サイトじゃ話題にならなくて 5ちゃんで盛り上がってるゲームはツイッターで話題にならない事が多い 例外はあるだろうが ツイッターだと1000いいねなのにDL200とかよく見る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 14:42:34.46 ID:WOSEi3AU 言っちゃ悪いが皆ヒマではないからな ゲームに対していいねではなく、そのビジュアルや制作努力や完成に対していいねしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/882
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