[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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778: 2022/09/06(火)03:26 ID:i3Xpl3GE(1) AAS
誰かローグライクプラグイン早く出してくれ
トルネコ作りたいんだ
779: 2022/09/06(火)03:42 ID:p3l7HM3+(1) AAS
とっくにあるやん
ツクールだとアイテムの所持管理のシステムがDQじゃなくてFFだからバランスがザルで雰囲気だけだけど
780: 2022/09/06(火)03:59 ID:tjaL2qgn(2/2) AAS
そうか・・・条件分岐の処理の仕方についてこれで問題ないならこのまま行こうと思う
失礼した
781: 2022/09/06(火)04:06 ID:N2Gotyl6(1) AAS
公開された公式トレーラーで4方向移動してるの見て
(うわぁ…)って思ってしまった
まぁいじれば何とでもなるだろうが
今回の大転換通してもFC時代の設計に引っ張られてんだなと
782: 2022/09/06(火)04:50 ID:vnwc+325(1/4) AAS
イベント処理の中断にすると融通がきかないからラベルジャンプを使え
783: 2022/09/06(火)04:51 ID:vnwc+325(2/4) AAS
8方向移動ってないと 入れろよって思うけど実際他人のゲームやってるとなくてもまったく気にならないんだよな
784: 2022/09/06(火)07:10 ID:PI0QmE9M(1) AAS
>>775
変数#0001がこの処理でしか使っていない変数なら、
そもそも「イベント処理の中断」がなくてもいい。
◆条件分岐 #0001 = 0のとき
処理A
分岐終了
◆条件分岐 #0001 = 1のとき
省11
785: 2022/09/06(火)08:28 ID:BD++45rF(1/2) AAS
クロノトリガーちょっと触ってみたけど歩きと走りでキャラの動きが違うのいいな
走りだとキャラ同士の間隔も空いて、行き止まりで方向キー入れると左右見るのもいい感じ
さすが売れてる商業ゲームさんは違うぜ
786: 2022/09/06(火)08:31 ID:5tPkwCyA(1) AAS
>>576
公式トレーラーなのにいくらなんでも再生回数がしょぼすぎるだろ…
787: 2022/09/06(火)08:32 ID:tZQlnRRh(1) AAS
みんな馬琴に注目してるからUniteなんか見ないよ
788: 2022/09/06(火)09:12 ID:C/4PRtVp(1/6) AAS
いくら対立煽りしたってUnite、MZ系の将来は変わらないよ
789: 2022/09/06(火)10:05 ID:XpEFEXV/(1) AAS
やたらナナメ移動にこだわる奴いるけどツクールごときのゲームでナナメ移動なんかするか?
2468のテンキーかタップでのオート移動がデフォのゲームしかないのに
790: 2022/09/06(火)10:38 ID:6XPt6LUm(1/4) AAS
まだ体験版も出てないツールを持ち上げるのは気が早すぎる
791: 2022/09/06(火)11:18 ID:piDWEutU(1) AAS
そんなことはない
比類無きUnite最強!Uniteこそ至高!
792: 2022/09/06(火)11:55 ID:yLqkEw6H(1) AAS
こういう中学生みたいな精神してるのどうかと思うわ
793: 2022/09/06(火)11:57 ID:C/4PRtVp(2/6) AAS
いうてツクスレってそんなの昔からいたじゃん
794: 2022/09/06(火)12:26 ID:H3ogRPhq(1) AAS
さすがツクラーって感じ
795: 2022/09/06(火)12:51 ID:JgzhQp+u(1) AAS
公式トレーラーのフィールドマップはワロタわ
なんじゃあれ
796: 2022/09/06(火)13:03 ID:6XPt6LUm(2/4) AAS
フィールドの従来のオートタイル方式はいい加減やめた方が良いだろ
海岸線カックカク、山や森のマップチップも解像度あがった分、余計にチープに見える
797: 2022/09/06(火)13:16 ID:VkLbpcEr(2/2) AAS
シナリオもチープだからお似合いやろ
798: 2022/09/06(火)13:33 ID:C/4PRtVp(3/6) AAS
VXの頃から海岸線がバカでかい
799: 2022/09/06(火)14:48 ID:rpmX1rBY(1) AAS
まじでタイルパターン変化しないからな
専用の丸太小屋みたいなセットのグラで「こんな建物も作れますよー^^」と言ってももう騙される奴いないだろw
800: 2022/09/06(火)16:08 ID:VjkNHHQ9(1) AAS
(ビクッ)
801: 2022/09/06(火)16:55 ID:6aTw/nWg(1) AAS
デフォのマップチップなんか最低限にしか作ってないだろうな
ストアにアクセスさせて買ってもらう方法がデフォで満足させないことだから
802: 2022/09/06(火)16:58 ID:C/4PRtVp(4/6) AAS
まあストアコンテンツは時間かけて増やしてくれるやろ
803: 2022/09/06(火)18:06 ID:1yzZuaXU(1) AAS
ショボいツクールしか触った事ない奴が馬琴でゲーム作ったら
クオリティが違いすぎて失神するかもな
804: 2022/09/06(火)18:14 ID:C2HUGN12(1) AAS
BAKINスレも同じ口調でBAKIN下げしてる人がいたんだけど同じ人だよね。
一体、君はどっちの味方なの?
805: 2022/09/06(火)18:35 ID:pzjfSvKv(1) AAS
他人を見下すために暴れて、その結果周りから見下される哀れなやつだよ
806: 2022/09/06(火)18:38 ID:6XPt6LUm(3/4) AAS
どっちの味方でもなくツール関係なく作ってる人間に対してのいやがらせだと思ってる
ツクールユーザーのBakinヘイトを煽り、Bakinユーザーのツクールヘイトを煽る
対立構造作りたいんだろう
807: 2022/09/06(火)18:40 ID:BD++45rF(2/2) AAS
南総里見八犬伝
808: 2022/09/06(火)19:08 ID:C/4PRtVp(5/6) AAS
対立煽りしてくる展開は読めてた人多いと思う
元からこういうスレだし
だが自分は自分の作りたいものに合わせたツールを選ぶだけ
809: 2022/09/06(火)19:21 ID:vnwc+325(3/4) AAS
5ちゃんなんて対立煽りしてなんぼだろ
810: 2022/09/06(火)22:13 ID:xPgGaSo0(1) AAS
ゲーム制作ツールとかに左右されないマンガ・イラストという趣味持ってて良かった
811: 2022/09/06(火)22:59 ID:vnwc+325(4/4) AAS
フォトショとサイの対立はないのか?
812: 2022/09/06(火)23:02 ID:YFaaeuJu(2/2) AAS
賢い者はわざわざ対立で消耗したりしないんだよ
けんかをするのは馬鹿だけ
813: 2022/09/06(火)23:05 ID:6XPt6LUm(4/4) AAS
フォトショップとSAIではシェアの桁が違いすぎて対立が成り立たない
イラスト方面限定ならクリスタが対抗馬になるくらいだな
ペインターは脱落した
814: 2022/09/06(火)23:27 ID:C/4PRtVp(6/6) AAS
逆に言えば対立が成立すれば相応の評価があるということ
815: 2022/09/07(水)00:35 ID:fq6djgPJ(1) AAS
フォトショップなんて写真加工特化なんだから対抗馬でも何でもないだろ
状況によって使い分ける似てて非なるもの
816: 2022/09/07(水)00:38 ID:KI7BNftP(1/3) AAS
PSDとか共通するファイル形式で保存して工程ごとに使い分けたりもしてたな
817: 2022/09/07(水)00:55 ID:V8z29pob(1) AAS
ラフ、線画はクリスタでそれ以降の工程はフォトショップだな
818: 2022/09/07(水)01:15 ID:eGJcVENR(1) AAS
ドット絵かくツールも違うしねえ
むしろ同じに見える奴おるの?w
MZとUNITE以上に違うだろw
819: 2022/09/07(水)01:19 ID:KI7BNftP(2/3) AAS
惜しいけどちょっと違うかな
人によってはそうかもしれんが
820: 2022/09/07(水)01:22 ID:KI7BNftP(3/3) AAS
ああごめん、819は817へのレスね
とりあえずキャラ絵とかの類はツールよりも本人の絵心とか空間認識能力が大事だからまあ
ゲーム制作でも結局は本人次第っていう根っこは変わらん
821: 2022/09/07(水)01:25 ID:yZbARYi5(1) AAS
クリスタもAIでキャラ絵描いてくれるプラグイン追加されたしもうクリスタでいいよ
ハンコ絵師は職を失ったなあ
822: 2022/09/07(水)01:32 ID:5bDVlCqS(1) AAS
ペイントしか使ったことないわ
823: 2022/09/07(水)02:12 ID:bkPwM6ts(1) AAS
ツクールみたいな玩具はペイントで十分だからな
まともな奴は馬琴を使う
824: 2022/09/07(水)02:53 ID:MaSgdMaX(1) AAS
用意した三面図を読み込ませ解像度や頭身、画風を指定して
歩行グラや戦闘アニメを出力してくれるAIあったら欲しい
825: 2022/09/07(水)05:07 ID:YaXHzJNq(1) AAS
AIで100%意図した通りの狙った絵を描ける段階になったら教えてくれ
それまでは手書きだな
826: 2022/09/07(水)05:13 ID:luJQ0JfE(1) AAS
EDGE2のワイ高みの見物
827: 2022/09/07(水)07:52 ID:gAsAzgIV(1) AAS
GIMPとAspriteだなー
828: 2022/09/07(水)10:44 ID:PrQTxFsQ(1) AAS
自分はphotoshop、たまにペイント
829: 2022/09/07(水)12:44 ID:/DEm74vq(1) AAS
EDGE2いいソフトなんだけど購入する為にメール送ったり本名書いたりするのが嫌だ
830: 2022/09/07(水)14:53 ID:PT7g2A8o(1) AAS
asepriteの起動時間が2000時間超えてる
831: 2022/09/07(水)18:30 ID:h95Jzk0R(1) AAS
自分はipadminiでpixaki使うのが一番楽だわ
832: 2022/09/07(水)21:10 ID:9vO8ss0R(1) AAS
見た目って大事だよな
833: 2022/09/07(水)21:31 ID:OokUtUk+(1) AAS
ユーザーに対して一番最初にアプローチできる部分だからな
人間と同じで第一印象はすごく大事
834: 2022/09/07(水)23:29 ID:9Yk86AMm(1/3) AAS
つうかグラフィックは顔と同じ
ブサイクだとそもそも付き合ってすらもらえない
まず試してみたくなる容姿でようやくスタートライン、中身で勝負できる
835: 2022/09/07(水)23:47 ID:5w65/Qjw(1) AAS
つまりツクール使ってる俺らはスタート地点にも立てないって事か涙
836(1): 2022/09/07(水)23:50 ID:9Yk86AMm(2/3) AAS
キャラグラはデフォ素材を使わず全面的に書き換えたほうがいいよ、ってことだよ
837: 2022/09/07(水)23:54 ID:F1eBQmjR(1/3) AAS
だからこそデフォルトのキャラ絵なんかは上手い絵師を起用して欲しいんだがな
パケ絵のキャラ使おうとしたら別料金とかもう軽い詐欺じゃねえの
838(1): 2022/09/07(水)23:54 ID:F1eBQmjR(2/3) AAS
だからこそデフォルトのキャラ絵なんかは上手い絵師を起用して欲しいんだがな
パケ絵のキャラ使おうとしたら別料金とかもう軽い詐欺じゃねえの
839: 2022/09/07(水)23:55 ID:F1eBQmjR(3/3) AAS
おおっと!二重投稿!
840: 2022/09/07(水)23:58 ID:EHxPIh2c(1) AAS
NW.jsを置き換えてる人向け
0.68.0はMV・MZが起動しなくなるので0.67.1を継続すること
841: 2022/09/07(水)23:59 ID:9Yk86AMm(3/3) AAS
というか、そもそもツクールの理念として考えると
定型的なドラクエライクなテンプレゲームはプログラマ不要にしましょう、というものなので、
ゴミグラマじゃなくて、絵を描ける間の方が適性があるツールなんだよ
現実的にはプラグイン必須で超初歩のプログラミングもどきをしないといけないが
そこはコリアトンタン師がなんとかしてくれる
842(1): 2022/09/08(木)00:06 ID:ySWQOf0P(1) AAS
おれもまあ一応はプロ絵描きの端くれなのでその気になればキャラ絵を描く程度の事は自力でどうとでもなるが
それとは別に他者の描いたキャラというか自分では描けないテイストだったり雰囲気のキャラを使いたいなと思う事はあるもんだよ
プロだからって何でも描けるわけじゃないし趣味でやってるからこそ自分の絵ではないものを使いたい願望というか
SNSで絵描かきとしての名前を出しながら公開するとかの承認欲求でやってるわけじゃないしな
あくまでツクラーとして活動したいわけよ面倒くさくて意味不明だろうけど
843(1): 2022/09/08(木)00:06 ID:bJwC5+xZ(1/5) AAS
ありゃとりあえず公開前提じゃなくて習作で何か作るとき用かな
844: 2022/09/08(木)00:09 ID:bJwC5+xZ(2/5) AAS
>>843は>>836へのレスね
845: 2022/09/08(木)01:46 ID:YzN+VFf+(1) AAS
>>842
ちょっと分かる
MZ買ってしばらくはデフォキャラ全部消してオリキャラばっか入れてたけど
なんとなく盗賊赤ずきんとか巫女とかネコ娘描いてる内にツクールのキャラとして愛着わく
846(1): 2022/09/08(木)04:43 ID:8BCXIVO2(1/2) AAS
MVとMZはデフォルトのキャラグラフィック良かったが、uniteはこの前のPV観ると顔の作画がやや下手な絵師が担当しているのが気になる
847: 2022/09/08(木)04:48 ID:8BCXIVO2(2/2) AAS
AIサービスと提携して、「3000円くらいのソフト買えば、色々な立ち絵や顔グラフィックをAI使って作れる」ってソフトがsteamに出れば売れそう
その場合は歩行グラフィックはどう用意するか悩むが
ドット絵なら自分で作れない事もないけど
uniteは歩行グラフィックが3Dのキャラをプリレンダしたのを使っているが、従来型のドット絵式も用意してキャラジェネもきちんと収録しているのかな?
848: 2022/09/08(木)05:20 ID:ENnYQ1Qh(1) AAS
Uniteのキャラのグラフィックがすごい上手い
849(1): 2022/09/08(木)08:08 ID:zM+WhfVt(1/3) AAS
>>838
別料金ってどういうこと?
850(1): 2022/09/08(木)08:28 ID:iCma7fIz(1) AAS
>>849
パッケージ絵のキャラクターの立ち絵、歩行グラは有料の素材
外部リンク:plaza.komodo.jp
外部リンク:plaza.komodo.jp
851: 2022/09/08(木)13:26 ID:zM+WhfVt(2/3) AAS
>>850
なるほどな
852: 2022/09/08(木)14:12 ID:M0Y+tNCO(1) AAS
UniteのPV見た
キャラのクオリティは歴代1位だと思う
853: 2022/09/08(木)14:24 ID:JriKFP/b(1) AAS
>>846
そんなことないかな、神経質では。
854: 2022/09/08(木)15:10 ID:bJwC5+xZ(3/5) AAS
高精細2Dゲームエンジンの神髄とツクール開発部のプライド
とくと拝ませてもらうとしよう
855: 2022/09/08(木)16:55 ID:BVypSuoK(1) AAS
pixivやTwitterなどSNSの登場で昔よりも絵師人口が増えてるはずなのに絵師ツクラー相変わらず少ないよな
絵が描ける作者が有利なのにな
856: 2022/09/08(木)17:01 ID:TO5EhQSn(1/2) AAS
そりゃ絵仕事と比較してツクールなんてやるだけ不利だからな
857: 2022/09/08(木)17:16 ID:+PDcDuHz(1) AAS
絵師でツクラーはエロ同人に行くから、表向きに出て来ないだけで数は普通に増えてる
そもそも絵師Unity使いも、絵師UE使いも全然いないしな
858: 2022/09/08(木)17:25 ID:zM+WhfVt(3/3) AAS
絵師とツクラーは両立できる
絵描きしながらUnityになるとハードル上がりすぎぃ
プラグイン作者様に感謝
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