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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 19:02:23.52 ID:8RY99tCR はいはいそう来ると思ったよ、次は話そらすんでしょ 大丈夫初めから期待してないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 19:06:04.01 ID:c25sSc/v 別にお前に期待されたくて話してるわけじゃねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 19:12:44.78 ID:26a+qAWH 正義マン現る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 19:13:31.52 ID:8RY99tCR ツクール作品で満足できる目(笑) そんな目無くて本当によかったわ 関係者ならさっさとツクール良くしろよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 19:17:57.70 ID:c25sSc/v 関係者がこんな掃き溜め見てるわけねぇだろ お前は他人のことを勝手に空想したがるな しょぼいマップチップ作者だの関係者だの そういう他人のことを勝手に決めつけて話すの止めたほうが良いよ 自分の頭の中だけで盛り上がっても他人とコミュニケーション取れないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 20:55:31.56 ID:q8pG+JlU まぁまぁ、喧嘩はやめようよ 同じエターナラーなんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 21:48:09.32 ID:FVWHeEP5 手の届く範囲内で妥協すれば未完にはならないよ お互い頑張ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 22:27:08.93 ID:nItJPbuG こんなとこでクソレスする暇あるならその時間でゲーム制作しとけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 22:27:38.08 ID:0kOhX1Ux えー、自分だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 23:38:44.00 ID:QQsTG4Lx ツールや素材に合わせて調整する柔軟性も実力の内 何かで見た「集中力ないやつはひとつ気に障る事があると力だせない」 みたいな火の玉ストレートするお蝶夫人に脳震盪起こるくらい頷いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 07:04:57.17 ID:D5mKdbGv ユナイトでMZの更新止まるのかね? 現状でも別に困らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/740
741: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 07:19:36.94 ID:JtLvxBA8 別ベクトルだって何度言えばわかるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 07:54:49.15 ID:Zd0oc3Zc MZに足りてないものはウルフかバキンで全部できるからツクールしてる奴らはそっちに移行すれば良いんではないかな ツクールは開発側がユーザーを舐めすぎてて来るべき時がきた感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 10:54:56.20 ID:pdrehCR8 >>742 プラグイン便りでお恥ずかしいけどMZは絵描きにとって現状最強クラス 事実ウルフで1か月以上悩み抜いた立ち絵問題(装備による見た目変更など)がMZに変えてから僅か2時間で完全解決 もしバキンに詳しいなら絵描きに対するメリットを教えてくれるとありがたいです 特にピクチャ表示関連でMZが話にならないレベルの神機能などあれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 11:01:05.13 ID:JhOKj0Wf 公式は10%の国内ユーザーの要望なんて眼中ないし、関係者がここを見ようと見まいとどうでもいいが Steamの海外ユーザーのUniteへの反応が冷ややかになってきてるのには危機感持った方がいいんじゃないのとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 11:47:38.56 ID:Eet2hImf Unityには10年くらい前からOrkFrameworkという定番RPG制作アセットがあるみたいだしな ちょっと見ただけでもドラクエみたいなターンバトル、FFみたいなアクティブバトル、アクションRPG、 タクティクスオウガみたいなマス目状で移動させて戦うやつみたいな戦闘システムが最初から用意されてるし 他にもクラフトやスキルツリー、自在にいじれるUI その他諸々 ツクールだったらプラグイン頼りなとこが全部最初から入っているぽい 英語しか対応してないから日本人にはハードル高いけど、海外勢はこれでいいやって思う人多いんだろうし これに競り勝てる機能や手軽さ、デフォ素材用意しないと海外売りは厳しいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 13:22:16.08 ID:M85pNMo+ >>639>>701 悪名は無名より勝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 13:28:01.92 ID:tL8/dsZR 両方買ってみて気に入ったほう使えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 13:51:23.14 ID:7/iTxBDB まだそんな次元の話やってて草 だがツクスレだからヨシ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 14:02:39.86 ID:RAI48VWO 馬琴が実質、待ち望んでた次世代の3Dツクールだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 15:00:53.62 ID:Pe0WkHBZ ツクールは出来もしないエセ3Dをツクールならこれだけ出来るとかアピールしてて中国のパチモンくらい品質が落ちてるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 15:27:18.05 ID:FZpKLBL5 何でまだ出てもいないツールを得意気に語れるんだこいつら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 16:18:34.55 ID:5PzFHx1n そうだぞ UNITEもBAKINもまだ信用に値するものではないんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 16:45:51.67 ID:cGEKGi8D ツクール程度でエタってる無産どもがいくら期待したところでね… 他力本願が抜けきらない人てのはどうもツールだの何だのを過大に評価している 一番大事なのはそれを使う人間の中身だってのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 16:54:59.28 ID:7/iTxBDB その調子でもっと無益な話を続けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 16:57:50.05 ID:OuiuN31O 争え・・・もっと争え・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 17:01:53.47 ID:qnRS9aip >>742 まさしくそれ 20年前のツクラーに未来のツクールこれやでって見せたら泣かれそうなもんが これしかないって理由でまかり通ってたのがそもそもおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 17:47:01.48 ID:kj3VkvAZ 20年前のユーザーからしたら、今のツクールなんて喉から手が出るほど欲しいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 18:00:25.21 ID:AgQHn90H 見た目は進化してるように見えるけどシステムは大幅に劣化してて「なんで20年前にできたこれができねーの?」ってのばかりだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 18:01:45.61 ID:T/28vGDO 20年前ってツクール2000? ツクール2000に出来てMZに出来ないことって何だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 18:39:36.18 ID:4qkK9S0l midi再生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 19:05:13.45 ID:JtLvxBA8 全部関係者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 19:05:51.86 ID:JtLvxBA8 >>759 全部同じ結果には出来てもMZなら1分でできることが2週間くらいかかりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 20:11:14.42 ID:pdrehCR8 昼前の質問に答えてくれないのは別にいいんだけど その後もIDコロコロ変えて雑で機械的な煽りを続けてたのはちょっと違和感ある 常駐荒らしならレス付けてオメーの絵なんて誰も興味ねぇよと喧嘩売ってくるし 小さな違和感が積み重なって関係者が荒らしに擬態してる可能性を高めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 20:11:28.71 ID:7/iTxBDB 戦闘背景をイベントで変化できるの2003までだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 20:14:49.19 ID:lez85fsu いまだに戦闘背景をスクロールできないのはツクールくらいだよな ラストバトルで宇宙空間を高速スクロールさせろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 20:49:21.89 ID:OuiuN31O スクリプトでなんとかしろという投げやりスタイルだからねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 20:56:54.07 ID:JtLvxBA8 嫁がやばかったMVのPっていまなにしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 21:00:35.31 ID:etueXsAk でも正直逆にスクリプト使えば大抵の思い描いた処理実装できるのでツクールに不満はないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:18:55.13 ID:pdrehCR8 $gameVariables.value(n)を覚えてからは 狂ったように合成ショップや自作戦闘作って遊んでた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:27:42.91 ID:7/iTxBDB >>763 ここはツクスレだからしょうがないよ この空気はPCゲーム板時代から受け継がれてる ツクスレはどこの板に移転しても異色のスレなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:41:49.97 ID:S+7d5SZU イベント関係なく一枚絵CG描きまくってたら アドベンチャーゲームが完成してしまったぜ…orz 総CG数521枚(白目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:46:30.04 ID:Yu9y4+dP >>576 戦闘画面、まんまMZじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 01:36:42.75 ID:YFaaeuJu MZかー(まじかー) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 02:03:11.88 ID:TYGQOhCq 2Dの画面の限界はMZだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 02:35:45.42 ID:tjaL2qgn すまん、条件分岐について初歩的なことを聞きたいんだが これやこれだと後から見返した時に見づらく感じる https://i.imgur.com/7smxSNb.png こうすればシンプルで管理もしやすいんじゃないかと思うんだがどうなん? https://i.imgur.com/B99TSfl.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 02:55:29.52 ID:43Jqnilo どうも思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 03:25:40.00 ID:VkLbpcEr 好きにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 03:26:51.18 ID:i3Xpl3GE 誰かローグライクプラグイン早く出してくれ トルネコ作りたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 03:42:25.65 ID:p3l7HM3+ とっくにあるやん ツクールだとアイテムの所持管理のシステムがDQじゃなくてFFだからバランスがザルで雰囲気だけだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 03:59:06.63 ID:tjaL2qgn そうか・・・条件分岐の処理の仕方についてこれで問題ないならこのまま行こうと思う 失礼した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 04:06:30.83 ID:N2Gotyl6 公開された公式トレーラーで4方向移動してるの見て (うわぁ…)って思ってしまった まぁいじれば何とでもなるだろうが 今回の大転換通してもFC時代の設計に引っ張られてんだなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 04:50:41.46 ID:vnwc+325 イベント処理の中断にすると融通がきかないからラベルジャンプを使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 04:51:27.90 ID:vnwc+325 8方向移動ってないと 入れろよって思うけど実際他人のゲームやってるとなくてもまったく気にならないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 07:10:00.92 ID:PI0QmE9M >>775 変数#0001がこの処理でしか使っていない変数なら、 そもそも「イベント処理の中断」がなくてもいい。 ◆条件分岐 #0001 = 0のとき 処理A 分岐終了 ◆条件分岐 #0001 = 1のとき 処理B 分岐終了 ◆条件分岐 #0001 >= 2のとき 処理C 分岐終了 #0001が0なら、下2つの条件分岐は条件にあたらないのでそのまま流れる。 #0001が1なら、上の条件分岐と下の条件分岐は条件にあたらないのでそのまま流れる。 ただ、#0001が共通で使いまわしている変数で、処理A~Cの中で数値を変更するなら使えない。 (HPとか。) むかーしの性能の低いPCなら無駄な条件分岐処理をさせないためにイベント処理の中断を挟んだこともあるけど、 今の性能なら誤差にもならないしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 08:28:49.29 ID:BD++45rF クロノトリガーちょっと触ってみたけど歩きと走りでキャラの動きが違うのいいな 走りだとキャラ同士の間隔も空いて、行き止まりで方向キー入れると左右見るのもいい感じ さすが売れてる商業ゲームさんは違うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 08:31:25.71 ID:5tPkwCyA >>576 公式トレーラーなのにいくらなんでも再生回数がしょぼすぎるだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 08:32:30.83 ID:tZQlnRRh みんな馬琴に注目してるからUniteなんか見ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 09:12:00.32 ID:C/4PRtVp いくら対立煽りしたってUnite、MZ系の将来は変わらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 10:05:01.96 ID:XpEFEXV/ やたらナナメ移動にこだわる奴いるけどツクールごときのゲームでナナメ移動なんかするか? 2468のテンキーかタップでのオート移動がデフォのゲームしかないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 10:38:33.80 ID:6XPt6LUm まだ体験版も出てないツールを持ち上げるのは気が早すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 11:18:34.60 ID:piDWEutU そんなことはない 比類無きUnite最強!Uniteこそ至高! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 11:55:12.68 ID:yLqkEw6H こういう中学生みたいな精神してるのどうかと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 11:57:52.96 ID:C/4PRtVp いうてツクスレってそんなの昔からいたじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 12:26:03.19 ID:H3ogRPhq さすがツクラーって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 12:51:38.97 ID:JgzhQp+u 公式トレーラーのフィールドマップはワロタわ なんじゃあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 13:03:26.63 ID:6XPt6LUm フィールドの従来のオートタイル方式はいい加減やめた方が良いだろ 海岸線カックカク、山や森のマップチップも解像度あがった分、余計にチープに見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 13:16:30.22 ID:VkLbpcEr シナリオもチープだからお似合いやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 13:33:39.00 ID:C/4PRtVp VXの頃から海岸線がバカでかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 14:48:57.63 ID:rpmX1rBY まじでタイルパターン変化しないからな 専用の丸太小屋みたいなセットのグラで「こんな建物も作れますよー^^」と言ってももう騙される奴いないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 16:08:12.39 ID:VjkNHHQ9 (ビクッ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 16:55:27.95 ID:6aTw/nWg デフォのマップチップなんか最低限にしか作ってないだろうな ストアにアクセスさせて買ってもらう方法がデフォで満足させないことだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 16:58:48.67 ID:C/4PRtVp まあストアコンテンツは時間かけて増やしてくれるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:06:47.13 ID:1yzZuaXU ショボいツクールしか触った事ない奴が馬琴でゲーム作ったら クオリティが違いすぎて失神するかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:14:54.30 ID:C2HUGN12 BAKINスレも同じ口調でBAKIN下げしてる人がいたんだけど同じ人だよね。 一体、君はどっちの味方なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:35:50.79 ID:pzjfSvKv 他人を見下すために暴れて、その結果周りから見下される哀れなやつだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:38:11.19 ID:6XPt6LUm どっちの味方でもなくツール関係なく作ってる人間に対してのいやがらせだと思ってる ツクールユーザーのBakinヘイトを煽り、Bakinユーザーのツクールヘイトを煽る 対立構造作りたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:40:33.79 ID:BD++45rF 南総里見八犬伝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 19:08:59.24 ID:C/4PRtVp 対立煽りしてくる展開は読めてた人多いと思う 元からこういうスレだし だが自分は自分の作りたいものに合わせたツールを選ぶだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 19:21:36.43 ID:vnwc+325 5ちゃんなんて対立煽りしてなんぼだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 22:13:14.78 ID:xPgGaSo0 ゲーム制作ツールとかに左右されないマンガ・イラストという趣味持ってて良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/810
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