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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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656: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 20:49:30.55 ID:D954c5XC Bakin行くならそれれこそUnityそのものでいいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 20:52:14.17 ID:AFLSdDjg う うわぁぁあああん! もうツクールなんて終わりだっ! ボキが去年から作ってる今のゲームなんて… Bakinが出たら一瞬で消滅だっ! うわあああん! 自分SRPG Studioのユーザーなんだけど、 例えば戦闘アニメーションはSスタの方がずっと作りやすいんだけど、 マップのレイヤはSスタは2層しかないんだけどMZは4層(これ普通に凄いと思う)なのよね Bakinはまだ出てないからなんとも言えない 出ても最初の1年は不具合の対応に追われると思うし、>>655は今何もゲーム作ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:04:56.51 ID:zteVXbeX >>651 Bakinの素材規格がどうだからわからんけど 3DのダークファンタジーやSF系のフリーや安価の素材なんて山ほどあるよ 多分ツクール規格のドット絵のマップチップ素材より数自体は多いと思う Blenderもアドオン使えばそれ系は割りと楽に作れる 俺はUnity使ってるからUNITEの方に期待してるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:09:47.04 ID:bLVXu3sP ふっ、さすがはツクスレ期待を裏切らないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:12:14.84 ID:EBcUm9ro 絵描きスレでAIネタ振りまくってたような無産が暴れてるって感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:13:23.43 ID:nWWGA/cV ツクスレは荒らしのスベり芸で笑える平和な場所だからいいけど 正式版リリース前から寒い奴に目付けられてるbakinは笑い事じゃなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:21:13.09 ID:bLVXu3sP kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:27:26.05 ID:SFBnjAkJ 待ち遠しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:44:27.11 ID:anmek/ez 別にユナイトが悪いとは重わん、1ユーザーからしたら馬琴が魅力的に映っただけで。私はツクール続けるよ!って猛者はそれでいいし否定しないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:50:44.37 ID:bLVXu3sP ツクールにもBAKINにもそれぞれ異なった魅力がある 自分が作りたいと思ったゲームを作りやすい環境で作ればいい UnityでもいいしUEでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 22:31:57.75 ID:DlmlEr6X Bakinの素材規格は普通のfbxで、アセットストアでも山ほどある 開発者目線じゃないとか、いったい何を怒ってるのか理解できねえよ… https://assetstore.unity.com/?q=fbx&orderBy=1 ちなみにUniteのVRMだとこんな感じだけど、これは開発者目線的にRPG素材に最適なのか? https://assetstore.unity.com/?q=VRM&orderBy=1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 23:05:38.96 ID:kzgSzhey ツクールしか知らないおじさんが次はユニティって暴れてるのがウケるw ユニティなんて現状有志ユーザーのツクールスタッフがプラグイン頼みなのを更に加速させただけの糞ソフトになる未来しか見えないわ バキンならツクールで出来なかった機能が存分にデフォルトシステムとして入っててプラグインでの拡張も可能 ツクーラーから見た将来性はバキン一択じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/667
668: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/09/03(土) 23:25:50.96 ID:t800yUNT 馬琴をUnity出力できるなら馬琴で作ってUnityに吐いてUniteのアセット入れるって高度な芸当もできるんでふけどね(^^ これやるメリットはツクールオンリーのツクスレに馬琴製ゲーム投げられることと(^^ あとはツクール素材が馬琴で使えることでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 23:45:19.96 ID:9UqEENHm 素材がー!って言うほど優れた素材はツクール周辺ねえだろ教えてくれよw KADOKAWAならこちらも出資するぞ!じゃなくて事業解体のいい口実にしそうだな 切磋琢磨してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:11:26.92 ID:LsRB5B4z 馬琴とかいうのの動画見たけど想像以上だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:27:43.53 ID:dSKBCrPg どうせおまえらの作るゲームなんて誰も期待してねえんだから好きなツール使えや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:37:34.10 ID:Ku0Sui7m これまでは初心者がゲーム作るといったらツクール一択だったけど、これからはバキンとツクールの二択になるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:55:38.65 ID:Qo2Dss+c ユニティ アンリアル バキン ツクール の四択やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 01:02:05.42 ID:XvbU6diD 令和にもなってFCレベルの次元のゲームばかり作ってて良く飽きないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 01:14:03.02 ID:6lvc9L82 ファミコンのグラを忠実に再現するのは結構手間だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 01:30:42.96 ID:Gq5rZZpD SFC後期ですらないという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 01:55:08.27 ID:7V7BvbOO SFC後期のグラとか個人でできるわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:02:15.11 ID:wYfU818Q DQ6程度なら再現できるんでねーの?(鼻ホジ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:06:22.24 ID:FVWHeEP5 SFC後期ってかなりレベル高いんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:14:22.94 ID:cZDNGTnD DQ6レベルのドットが打てるツクラーとか1人も見た事ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:15:08.10 ID:2jG2kxw5 SFC後期ってスーパードンキーコングみたいに技術アピールしてないだけでほとんどハイレゾのポリゴンモデル取り込みレンダリングじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:17:20.44 ID:wYfU818Q 肝心のレベル高かった頃の『RPGツクール2』ってどうだったの? どうもかなりの高評価を得ているようだけど PS版『3』はメモリーカード4枚ほど無駄にして絶望したし、 『4』は、友達が俺の肩をたたき「・・・やめとけ」とか言われる始末だったし つか、本棚整理してたら95と2000と3の公式ガイドブックが発掘されたよw そんなにツクールにハマってたんだ、当時の俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:20:53.77 ID:wYfU818Q >>681 DQ6なら頑張ればどうにか真似できそうだけど FF5の川(街中)がどうやっても再現できなくて絶望した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 02:22:05.98 ID:wixTa/ie >>683 真似してみろよ 全モンスターアクションするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:33:34.20 ID:wYfU818Q >>684 あれ? そうだったっけ? んじゃ、ツクールはSFC未満ってことで収まるところに収まったってことか なんだかRPGツクールって順調に退化が進んでいるよね しってる? >>420 95はマウス操作が出来るってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 03:06:48.35 ID:5GhaFhgN いきなりhD2d風が作れちゃう馬琴さんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 03:23:11.17 ID:GPPkVWUe ほとんどの個人のクリエイターにとってお気軽にhd2d風がツクれちゃうツールってのは未知だから心が移るのもしょうがないこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 03:28:34.85 ID:KmHAuKzA ドラクエ3のリメイクみたいなグラフィックでrpgが作れるなら馬琴最強だけどそうじゃないからごみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:00:03.41 ID:QQsTG4Lx MZから始めたんでbakin煽りに中々ピンと来なかったが VX以降の2頭身キャラに溜まったヘイトがあったなら納得だわ 2D3Dもあるけどデフォキャラ頭身の方が住み分け要素の主体かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:06:26.71 ID:ax/klo9K スマビでHD2Dゲー作ってる外国人の作品あったけど普通にクオリティが凄かったです(オクトラと遜色ないレベル) 完全なデフォではないにしろあのレベルが誰でも作れるようになると考えたら馬琴は偉大なツールになるかもですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:24:16.40 ID:QeFn4eJS 3Dとオブジェに強力な光源付与できるなどで世界がだんちに奥深くなるな。さらにおトラみたいな画角にしただけでぱっと見HD2Dゲーとかわらん。しかも戦闘もサイドビューにできるからマジでオク虎と変わらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:29:06.81 ID:LPEdLw9d ツクールはデフォじゃ人影すらつけられないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:34:01.28 ID:HaDODyyw これからは馬琴の時代だよ ツクールみたいなオモチャ話にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:38:42.57 ID:nItJPbuG バキンスレ立ててそっちでやってろ 未だにスレすらないのにバキンバキンてアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:38:57.62 ID:TsBNlqx5 ぶっちゃけMZなんかよりWOLFのほうがましだったがプロモーションを派手にやってるわけでもなかったしな これからはツクールユーザーもバキンに全部持ってかれるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:46:36.22 ID:dSKBCrPg >>694 いやスレあるよ バキンバキン吠えてるやつはとっとと移動して欲しいわ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 04:46:48.70 ID:QQsTG4Lx 流石にそれは進行中のMZ作品完成させてからの話だわ リリース前で専スレもない幻に鞍替えなんて正気の沙汰じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 05:01:32.63 ID:QQsTG4Lx >>696 あったのかTHX 穏やかな雰囲気でいいじゃん こっちも喧嘩したくねーしバキンバキンうるせー奴はあっちのスレ伸ばせよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 05:42:19.15 ID:q8pG+JlU bakinも欲しいが、unityに出力できないのが残念 uniteだとswitchでも出せそうなので、金稼ぎでswitchや二年後の次世代switchでunite産の中編RPG出す人がすごい増えそう bakinもsmile boomが「bakinで作ったRPGで出来が良い物に関しては、smile boomがパブリッシャー手数料取ってswitchや次世代switchにリリースできます」ってやると売れ行き大きく伸びそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 06:02:38.42 ID:q8pG+JlU アクションゲームツクール製ゲームをswitchでどんどんリリースしているように、「uniteで作ったRPGは 出来が良いのはgotcha gotcha gamesがパブリッシャーとしてswitchや次世代switch、steamでリリースします」みたいにやれば、unityがわからない人もswitchとかでRPG出して金稼ぎできるようになる これやるとunite買う人が大きく増えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 07:20:35.41 ID:LNNkSJ0D てかUNITEは勉強すればUnityのアセットだから3Dもできる バキンは制約はあるけどそれが手軽にできるって強みはあるけど、ミドルスペックって感じなんよね バランスが良いとも言えるから、ぶっちゃけ楽しみなのに荒らしが脳死礼賛するから微妙に思えてくるからやめてほしい 素材もオブジェクト個体はfbxで色々取り込めるけど、マップチップは独自規格だからそれに合わせて作らないといけないのを理解してないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 09:35:15.75 ID:8RY99tCR 元から有意義な会話など無い糞スレだぞ bakinがどうだろうがツクールは笑われてもしょうがない糞ツールなんだからさっさと作れよ プラグイン有志任せでbakinの会社がクオリティアップに励んでいた間何やってたんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 10:14:35.01 ID:UXQQi5iU この空気を見るにUniteの開発日記で事実上 「余所がBAKINとかいうの作ってるの熟知してるけどこっちはあくまで2D路線」宣言されて よほど腹に据えかねてるのが分かるな 自分もそのクチでUnityの力使うってんならそういうことだろうと期待してたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 10:20:38.97 ID:vN9T3oc3 bakinのお部屋マップの作り方て動画見たんだけど あれかなりきついね、1つのマップ作るのにツクールの何倍も時間かかる 壺1つ置くにも3Dになると角度や大きさまで調整しなきゃならない ああいうのこそAIが自動化してくれるジェネレーター入れるべきだね 「部屋のサイズはこれぐらい、こういう家具を使っていい感じにして。整理された部屋で女の子が使います。仲間の一人のあの女の子ね。知ってるでしょ?」 って情報与えるとAIがキャラの性格まで考えて自動でいい感じに配置してくれるみたいなね 3Dが流行るか否かの鍵ってそういう部分にあるんじゃないかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 10:23:59.34 ID:KmHAuKzA あなた低クオリティなスマイルゲームビルダーを出してる会社にそんなスキルあるわけないだろ つまりツクールも馬琴もどっちもごみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 10:26:31.93 ID:zL8/JevU Bakinスレのキチガイツクラーが素直にこっちに戻ってきたみたいだな あそこは普段伸びるスレじゃないし ツクールツクールうるさくて目障りで仕方なかったわ このスレにいたやつらはご愁傷様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 10:40:53.03 ID:pkZ/m5kW 老害ツクラーおじさんwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 10:55:17.51 ID:oivbV+tQ うわぁ草生やしちゃってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 11:23:39.80 ID:UXQQi5iU ツクスレだからヨシ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 12:18:48.55 ID:7jUZyUTA ツールが複雑高性能化すればするほどゲームは完成しないよ。 ツール開発者はツールが売れればそれでいいから、どんどん高機能化していくけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 12:23:57.48 ID:0rRf/KPS いや高度なゲームを作るには高度なツールが必要だから 結局作りたいゲームのクオリティと規模に合わせたエンジン使えばいいだけ 俺もUnity使えるけど、Unityじゃ開発が長くなりすぎてゲームを短期間でリリースできないからツクール使ってる そういう点でより少ない時間・金銭コストでより高度なゲームを作れるという点でUNITEやバキンに期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 12:39:02.24 ID:QHvhJ5Hm >>701 マップチップっていっても普通のボクセル系やろ? それこそいっぱいでてるじゃん https://assetstore.unity.com/?q=cube&orderBy=1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 12:40:00.59 ID:q8pG+JlU bakinも買うが、こっちではSFC風ドット絵RPG作るのでuniteのリリース楽しみ すでにドット絵色々描いている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 13:43:07.81 ID:/tGJUs9G >>701 わろた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 13:52:39.96 ID:YgnW0Iko 両方買って使い分けする頭も金もない人多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 14:18:21.21 ID:jivj5ckK 両方使うほど時間があるやつがうらやましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 14:20:35.71 ID:0rRf/KPS どちらがいいか悪いか、どちらも使ってみたいか、どちらを実際使うか そんなものは個人個人で判断することで Bakinが良いものか悪いものかは判断した結果買って使った人が判断するものなのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 14:53:09.39 ID:26a+qAWH そして未完成プロジェクトだけが増えていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 15:41:29.03 ID:Qo2Dss+c エターナラーとツクラーは表裏一体 Uniteと言う蜘蛛の糸を掴むのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 16:43:30.04 ID:8RY99tCR >>712 こういうの探すの面倒くさいからbakinの会社がパクッて出しまくればいいんだよな ツクールもいけてるマップチップ、キャラチップをパクリまくればいい 遠慮しているうちに海外に好き放題やられてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 17:11:43.85 ID:c25sSc/v 何言ってんだお前 遵法意識の無いやつがゲーム作るな お前の作品全部割って無料配布するぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 17:21:18.51 ID:8RY99tCR そのままでなければ違法じゃないしセンス無い奴がオリジナルティ出そうとした結果が MVMZのおまんじゅうキャラチップとUniteの有様 そして海外に好き放題やられてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 17:30:24.67 ID:6lvc9L82 素材の利用規約でものによっては改変して配布禁止っていうのもあるから 適当なこと言うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 17:33:48.15 ID:8RY99tCR つまり改変しないで似たようなの量産するのはいいって事だろ 公式のチップのグラが良くなって困るのってしょぼい素材販売してる奴らだけなのに あっ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 17:47:17.31 ID:c25sSc/v しょぼい素材作家がここにいると思ってるの草 ゲーム製作技術板ですよここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 17:58:02.99 ID:c25sSc/v そもそも既存の2Dゲームのグラのパクり品なんか使わなくても公式素材も潤沢にあるし公式じゃないツクール規格素材もメタクソたくさんある リサイズすればXP~MZ全部の素材使えるからな どう考えてもエアプの開発者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 18:08:00.02 ID:7V7BvbOO バキンバキンてマップ作ってスクショしてツクールで使えば良いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 18:21:04.82 ID:8RY99tCR >>726 その素晴らしい素材の数々を早く教えてくれよ ゆるドラシルは知ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 18:49:50.48 ID:c25sSc/v なんでお前に教えてやる義理があるわけ? 自分で調べて良いものがあるか判断しろよ そして判断したとしてお前の目でクソだと判断しても多くのユーザーはツクール作品で満足できる目をしてるんだよ 親じゃないんだからお前の世話させないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 19:02:23.52 ID:8RY99tCR はいはいそう来ると思ったよ、次は話そらすんでしょ 大丈夫初めから期待してないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 19:06:04.01 ID:c25sSc/v 別にお前に期待されたくて話してるわけじゃねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 19:12:44.78 ID:26a+qAWH 正義マン現る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 19:13:31.52 ID:8RY99tCR ツクール作品で満足できる目(笑) そんな目無くて本当によかったわ 関係者ならさっさとツクール良くしろよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 19:17:57.70 ID:c25sSc/v 関係者がこんな掃き溜め見てるわけねぇだろ お前は他人のことを勝手に空想したがるな しょぼいマップチップ作者だの関係者だの そういう他人のことを勝手に決めつけて話すの止めたほうが良いよ 自分の頭の中だけで盛り上がっても他人とコミュニケーション取れないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 20:55:31.56 ID:q8pG+JlU まぁまぁ、喧嘩はやめようよ 同じエターナラーなんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 21:48:09.32 ID:FVWHeEP5 手の届く範囲内で妥協すれば未完にはならないよ お互い頑張ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/736
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