[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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396: 2022/08/27(土)23:36 ID:PDnwAYvB(2/2) AAS
ツクールもスマイルも俺ら謹製のバグ糞ゲが叩かれた時に
「最初から完璧なものなんて存在しないんだ!ホラ僕達をごらん!」と
進んで盾になってくれる優良企業なんだな
397: 2022/08/28(日)02:50 ID:6YmZaTdM(1) AAS
>>395
サンプルゲーム「たそがれのひ」の作者がUnityに使いになっててSGBの宣伝になってない
今度は広告宣伝なしに本気でBakinを使ってくれますか
398: 2022/08/28(日)03:13 ID:GNwUOU/K(1) AAS
なんか急にこの歌を思い出したぞw
//www.nicovideo.jp/watch/sm14360821
399: 2022/08/28(日)14:01 ID:8h7Li5TN(1/2) AAS
オワコン
400: 2022/08/28(日)14:23 ID:poRnuPgX(1) AAS
未だにレイアウト調整も自由にできないのか
401: 2022/08/28(日)14:30 ID:5pZQKmnW(1) AAS
え?お前できないの?ザッコ
javascriptとプログラミング基礎学んでとツクールMV,MZリファレンス見てこいよ
402: 2022/08/28(日)14:34 ID:36k5GjSL(1) AAS
レイアウト変えれば面白くなるわけじゃないしなあ
メニュー横に並べてる奴とか時々いるが横押してメニュー選択するのって普通にかったるくない?
403: 2022/08/28(日)15:00 ID:eMTZXmMS(1/2) AAS
なんだかんだでデフォのUI配置が一番操作しやすい
シンプルに使いやすく考えられてるんだよなあ
404: 2022/08/28(日)15:04 ID:8h7Li5TN(2/2) AAS
レイアウト変えられんからデフォを最良と盲信してデフォに頼ることしか出来なくなった者の末路がこれか
405: 2022/08/28(日)15:07 ID:eMTZXmMS(2/2) AAS
別に妄信はしてないが変に奇抜さを狙って見づらい配置にされるよりかは縦並びの方がマシ
406: 2022/08/28(日)15:23 ID:1I/tV3TZ(1) AAS
横にメニュー並んでると顔振る必要があったり文字数のせいで隙間が不自然に空いてたり違和感があるからね
みんな縦だから俺は横だ!って縦がUI的に優れてるから縦を選んでるだけだからなあ
407: 2022/08/28(日)15:35 ID:JjX1NKC3(1/2) AAS
縦が優れてるとも思わんが
どっちでもいい
408(1): 2022/08/28(日)15:56 ID:2wbVRNDY(1) AAS
ツクールのメニュー画面はFC-SFC時代のFFっぽいUIだよね昔から。で、戦闘はドラクエ風
メジャーなゲームに寄せてる分、直感的に分かりやすくていいと思うけどな
409: 2022/08/28(日)16:59 ID:5VlVuvPZ(1) AAS
好きに変えられるんだからいいじゃんか
410: 2022/08/28(日)17:25 ID:KR0Y2Y8d(1) AAS
プラグイン拡張なかったら機能ではBakinが無双だな
411: 2022/08/28(日)17:32 ID:DqhamMH7(1) AAS
なんで他のメリットを無視してでもageるのか
これがワカラナイ
412: 2022/08/28(日)18:23 ID:QOfSLuP/(1) AAS
Bakin厨が必死すぎてちょっと・・・
413: 2022/08/28(日)18:27 ID:U67ySsNt(1) AAS
話題ないし別にいいけどね
414: 2022/08/28(日)19:10 ID:0EzgMxAb(1) AAS
>>408
両方の真似しやすいところからパクった、だろ
ドラクエの死に戻りはイベントがややこしくなるから入れなかった
FFのサイドビューバトルも難しいから入れなかった
拡張で対応したからシステムとしてイビツなのだ
415: 2022/08/28(日)19:18 ID:JjX1NKC3(2/2) AAS
Bakin厨は製作者だろうなwww
416: 2022/08/28(日)21:18 ID:51UN9uxM(1/2) AAS
光の輪っか(アイテム)置きすぎたわ…orz
417(1): 2022/08/28(日)21:21 ID:z/VOInxM(1) AAS
スマホでプレイすることを想定すると、画面下に一列にボタン並べるのが常識。
それでも右利き左利き問題は解決しないけど
418: 2022/08/28(日)21:53 ID:51UN9uxM(2/2) AAS
>>417
アドバイス?
今からスマホ対応がんばります(´・ω・`)
419: 2022/08/28(日)22:15 ID:SU1/y6+l(1) AAS
ツクールスレではAIネタが相手されなさすぎて馬琴を持って来るしかない無産の人たち
420(1): 2022/08/28(日)22:22 ID:q3R0E7OA(1) AAS
縦に並んでるメニューでも、スマホの操作を考えて
右左を入れ替えられるようにしたのを試した作品もあるな。
421: 2022/08/28(日)22:52 ID:+L4BnYKY(1) AAS
ボタンを自由な位置に移動できるようにするのはどうだろう
座標を記憶すればいいだけだからできる気がしてきた
422: 2022/08/29(月)03:33 ID:bxstSmOS(1/2) AAS
まだ体験版も配布してないBakinを持ち上げるのは流石に製作者疑われるな
423(1): 2022/08/29(月)07:13 ID:lDSt+oA4(1/2) AAS
製作者とかwwwやっぱツクスレって頭おかしい嫉妬厨しかおらんのなwwwwwwww
424: 2022/08/29(月)08:59 ID:6CRsD7Te(1/9) AAS
控えめに見て頭おかしい
425: 2022/08/29(月)09:02 ID:Ossfx3hf(1) AAS
Bakinがどんな内容になるかは知らないが今作成中の物はツクールで仕上げるしかない
426: 2022/08/29(月)09:04 ID:u03gwFif(1/6) AAS
2頭身クソグラゲーはもう作りたくない
427: 2022/08/29(月)10:12 ID:LqhFrEVN(1) AAS
次のツクールは八頭身!
428: 2022/08/29(月)10:23 ID:TWJtmn7G(1) AAS
次のツクールは八頭身モナー!
429: 2022/08/29(月)10:47 ID:FkHOC0xS(1/4) AAS
八頭身のツクールはキモい
キモいです。超嫌いです。
430: 2022/08/29(月)10:50 ID:bxstSmOS(2/2) AAS
XPの三頭身か昔FSMが配布してた三頭身くらいが良い
MV、MZの三頭身素材は何か微妙だ
431: 2022/08/29(月)11:41 ID:FkHOC0xS(2/4) AAS
それは48x48サイズに拘りすぎた結果だろうな
横幅いっぱいいっぱいに使うことはない
432: 2022/08/29(月)12:07 ID:6CRsD7Te(2/9) AAS
あ、おかしいと言ったのは>>423のことな、あしからず。
閑話休題
何も48x48縛りなんてないぞ。
画像の縦サイズに向きの上下左右4種類x2でどうにでもなる。
八頭身までできるかどうかまでは保証しかねるがw
433: 2022/08/29(月)12:49 ID:++mvxutU(1/3) AAS
不満があるなら自分で素材を用意して追加すればいいんだけどね
PCツクールはそれが出来るので文句だけの人はその域にまだ達していないのだ
434: 2022/08/29(月)13:04 ID:6CRsD7Te(3/9) AAS
メインキャラにPS版RPGツクール3のドット絵を目力コピーしたのがいるんだけど、
一応正規ユーザーだから問題ないよね?
あの頃(PCだと2000あたり)は「ユーザー登録」って概念が弱かったから登録はしてないけど。
どれだけggってみても「3」の規約は出てこなかったもので
435: 2022/08/29(月)13:18 ID:RB7ITZaI(1/12) AAS
ツクール要項的にはそのRPGツクール3のソフトを今現在も所有してれば問題ない
ツクールの素材は基本、そのライセンス/パッケージを持ってれば別のツクール作品内で使用可能
436: 2022/08/29(月)13:21 ID:/0FTY7Qi(1) AAS
問題ないわけがないから公式に質問すべき
437: 2022/08/29(月)13:26 ID:PnIk4OJA(1) AAS
ツクール3のモングラ集持ってるけど
何かで配布とかされたんじゃないの?
438(1): 2022/08/29(月)13:38 ID:RB7ITZaI(2/12) AAS
えーだって邦子のテーマと同じRPGツクール3だよ?
アレンジされた邦子のテーマは公式から「素材をコピーせず、1から起こしたモノであればRPGツクール作品内で使うなら問題ない」って公式から声明されてるし、
事実としてツクールで作られてプレイ動画がニコニコ動画にアップされてる「妹が作った痛いRPG」シリーズは別に公式から警告受けてない
439: 2022/08/29(月)13:46 ID:ntAbn4OI(1) AAS
>>438
グラフィック素材のコピーは犯罪ですよ
440(1): 2022/08/29(月)13:47 ID:RB7ITZaI(3/12) AAS
じゃあ邦子のテーマも犯罪だからKADOKAWAに申告してきてね
441: 2022/08/29(月)13:56 ID:VqvsbqYs(1) AAS
>>440
結局素材ぶっこ抜きは合法でちゅよちよちって言って欲しかっただけか。
考えが甘いな。ぶっこ抜きは違法。
442: 2022/08/29(月)13:59 ID:RB7ITZaI(4/12) AAS
はぁ?
だから邦子のテーマも妹が作ったRPGツクールも違法だからさっさとKADOKAWAに違反だと申告してこいよ
443: 2022/08/29(月)14:02 ID:9Ga9TH31(1) AAS
犯罪者がいると聞いて
444: 2022/08/29(月)14:05 ID:RB7ITZaI(5/12) AAS
バカじゃねえのお前ら
邦子のテーマで公式が
「ツクール3の素材を1から起こした素材はツクールで使用可能」だって公式で言ってるんだぞ
445: 2022/08/29(月)14:08 ID:RB7ITZaI(6/12) AAS
過去例がある、許諾してる声明もある、実際に運用されてる
どこもグレー、ブラックなところはない
446: 2022/08/29(月)14:11 ID:u03gwFif(2/6) AAS
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
447: 2022/08/29(月)14:14 ID:RB7ITZaI(7/12) AAS
公式がOKと言ってるのに逮捕?犯罪?
訂正するなら今のうちだぞ?
公式が良いと言ってることを勝手に歪めて、引っ込みがつかなくなっていいのか?
448(2): 2022/08/29(月)14:18 ID:mE2LoQ9C(1) AAS
MZって「かばう」の発動率がツクールスタッフが設定した謎確率固定でしか設定できないの?
1ターン使ってる発動するかしないかのランダムじゃ使い物にならないんだが・・・
449(1): 2022/08/29(月)14:19 ID:6fNEk37Z(1) AAS
あたおか市の市民が出たのか
定期的に「煽るために煽ってくる」やついるよな、ここ
450: 2022/08/29(月)14:19 ID:RB7ITZaI(8/12) AAS
>>448
プラグイン探すか無ければトリアコンタン神に聞けばわかるよ
451(1): 2022/08/29(月)14:23 ID:RB7ITZaI(9/12) AAS
お前らが犯罪!盗用!って言うから「そうじゃないよ、許諾されてるよ」って教えてるのに
間違いを訂正されたら「煽られてる」だぁ?
なぜ一言「すまん」と訂正できんのだ?
452: 2022/08/29(月)14:24 ID:9tNP+C2E(1) AAS
>>449
自演で煽りあって荒らしてるだけ
453: 2022/08/29(月)14:25 ID:RB7ITZaI(10/12) AAS
煽られてるって自分を被害者にしたいだけで
こっちを犯罪者呼ばわりしたことは謝らないし認めないんですか?
454(1): 2022/08/29(月)14:26 ID:u03gwFif(3/6) AAS
なんだ自演か
無視しとこーっと
455: 2022/08/29(月)14:28 ID:RB7ITZaI(11/12) AAS
>>454
謝れよ
逮捕ーって言ったこと謝れよ
自演荒らしだとしても、お前は間違ったことを言った
謝れよ
456: 2022/08/29(月)14:28 ID:/OUz21kG(1) AAS
定期的にキチガイが発生するね
457: 2022/08/29(月)14:29 ID:RB7ITZaI(12/12) AAS
キチガイだキチガイだと言えばいい
俺が事実を言ったのに誰もそれを認めない
それはお前らが謝れないからだ
458(1): 2022/08/29(月)14:46 ID:6CRsD7Te(4/9) AAS
>>451
すまん。
煽りじゃなくて、コンシューマー版RPGツクール3以前について
カドカワ(もしくは当時のアスキーやエンターブレイン)の声明が載っているサイトを教えてほしい。
何度も目薬使いながら目力コピーしてメインキャラの一部に据えている俺には
結構切実な問題なので。
459(1): 2022/08/29(月)15:00 ID:6CRsD7Te(5/9) AAS
ちなみにDSの規約
========================================================================
■『RPGツクールDSグラフィック&音楽素材集』収録素材使用条件
①『RPGツクールDSグラフィック&音楽素材集』(以下「本ソフトウェア」といいます)の
著作権、商標権その他の知的財産権は、株式会社KADOKAWA及び株式会社KADOKAWAの認める第三者に帰属します。
②本ソフトウェアに収録されている素材(以下「本素材」といいます)は、
ゲーム制作支援ソフトウェア『ツクールシリーズ』向けの素材です。
省19
460: 2022/08/29(月)15:54 ID:FkHOC0xS(3/4) AAS
CS版ツクールってユーザー登録できたっけ
461: 2022/08/29(月)15:57 ID:LlMYD1Re(1/2) AAS
>>459
DSの規約というか素材集の規約だろそれは
462: 2022/08/29(月)16:59 ID:x7spTJEk(1) AAS
3の正規ユーザーに今更なる方法なさそう
463: 2022/08/29(月)17:37 ID:++mvxutU(2/3) AAS
CSツクール所持してれば問題なくね
464: 2022/08/29(月)18:25 ID:RW5moghr(1) AAS
>>458
目力コピーとやら頑張ってるところ気の毒なんだが
コンシューマのツクールは対応する本体で利用するソフトだから
素材の流用、映像や画像の配布等の許諾はされてないよ
要するに、その目力コピーした素材は使えない
465: 2022/08/29(月)18:29 ID:B2fz0wyc(1) AAS
ダラダラ水掛け論してないで
ソース貼って終了してくれ
466: 2022/08/29(月)18:30 ID:u03gwFif(4/6) AAS
普通に考えたら使えないって分かるだろうw
467: 2022/08/29(月)18:31 ID:LSa8BDSg(1/2) AAS
流用ではないやろ ぶっこ抜きしたわけでもないし
468: 2022/08/29(月)18:33 ID:u03gwFif(5/6) AAS
そりゃドラクエのドット絵を目コピして
物故じゃないからOKとか言ってるようなもんだぞ
通用しないわ
469: 2022/08/29(月)18:34 ID:LJABeq7X(1/3) AAS
じゃあなんでツクール3のバトル3の楽曲(邦子のテーマ)は使っていいの?
470: 2022/08/29(月)18:37 ID:oy+mP8DZ(1) AAS
さくせん:ちょさくけんだいじに
471: 2022/08/29(月)18:39 ID:LJABeq7X(2/3) AAS
もう公式に聞けで良いでしょ
セーフになってる例もあるし、アウトという意見もある
公式に裁定してもらうのが一番いい
外野が言い争っても不毛
472(1): 2022/08/29(月)18:42 ID:u03gwFif(6/6) AAS
回答を予想してやろう
「許諾は行っておりません。ツクール3のサポートも終了しているので、使用許可も出せません」
権利関係の問題上、こうとしか答えられないはず
473: 2022/08/29(月)18:43 ID:LJABeq7X(3/3) AAS
じゃあなんで邦子のテーマはいいんだよ
474: 2022/08/29(月)18:45 ID:++mvxutU(3/3) AAS
んまあ文句があるなら本人に直接言いなさい
475: 2022/08/29(月)19:12 ID:LlMYD1Re(2/2) AAS
不毛と言いつつ続けてるやつなんやねん
476(2): 2022/08/29(月)19:54 ID:6CRsD7Te(6/9) AAS
>>472
あ、サポート終了してるのか。
だったらPC版の95や2003と同じく問題なしということだな。
取説を穴が開くほど読んでも規約らしきものはなかったし。
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