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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 23:37:36.84 ID:kzPlQBs0 >>358 記憶が消えていくのは記憶領域を召喚獣に侵食されてる奴らが集められただけなんだが未だになんで記憶無くなってるの?っていう奴いるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 00:46:31.15 ID:VlddQDKI >>358 8のゲームシステムはクソだけどシナリオは考察しがいのある奥深いストーリーだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 00:48:04.92 ID:sHiLYUTa 低学歴ゴミおじさんの人生の底は超絶浅いのにね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 01:50:20.92 ID:9llc1smb 自虐したって仕方ない 強く生きろよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 01:52:39.88 ID:apL7i9XQ 人生の底が超絶深いほうが嫌だわ n億の借金とか指名手配級だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 02:22:19.86 ID:irZBb2x4 人と違う人生てのも傍から見た限りでは浮き沈みくらいでしか認識できないものな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 04:53:00.59 ID:c34MF40P そういや去年5月からmog氏のプラグイン更新止まってるけど 代替になりそうなプラグインは出た? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 06:56:09.76 ID:ZjGUIi8Y 別に無理に代替求めなくてもそのまま使えばよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 10:34:33.22 ID:3pR6KgQ5 >>347 うわー、ツクールアンチは本当にゴミ糞やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 10:48:18.66 ID:wOFCghbY ツクールはあくまで2D路線を突っ走ってたらいいって ちゃんと需要はあるんだから ツクールで無理して3Dゲームなんか作る必要はない なんなら今は昔と違って3Dは別に作れる環境が複数あるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 10:54:15.23 ID:q9qWqnuQ それは言えてる2D特化の方が良いな UnityだとOrkFrameworkとか3Dの定番RPG作成アセットが既にあるし 3Dになると素材製作のハードルが一気に上る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 12:41:31.84 ID:ZjGUIi8Y 誰も3Dの話なんかしてなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 12:47:04.36 ID:BsxoyNnE RPGツクール2000 VALUE! がセールされてるので素材追加で使えるかと思ってるのだけど、おまけグラフィックというのは具体的にどんなのが収録されてるんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 13:13:49.41 ID:MHIy0k/0 ツクールは~VXまで素材規格が違ってて流用に手間掛かるんじゃなかった? VXAceは全部1.5倍にするだけでいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 13:52:32.59 ID:oqHo1Ivw 言うて0から素材作るよりはいいっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 14:58:03.36 ID:wOFCghbY 表現技法的にピクセルリマスター的な作りにしても良いような いい感じに(手抜き)でなくてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 21:29:45.38 ID:PsuJaJWF https://www.gamer.ne.jp/news/202208260004/ はいツクール逝ったーーーーwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 21:33:15.03 ID:MHIy0k/0 素材がツクール並にあればね…… 物量が違いすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 22:00:43.53 ID:rjRLr3FW 変数もないスマイル ゲーム ビルダーの会社だろ? まったく期待できんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 22:32:39.06 ID:q9qWqnuQ スマイルゲームビルダーがあるじゃんと思ってたらスマイルゲームビルダーの会社製なのかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 23:15:05.78 ID:+NdTirA3 >>377 変数の話がいつの話か知らんがSGB無料進呈の頃か?何年前や 今はツクールより高機能やで いつまでも情報を新しくできないのは老化現象やから気をつけた方が良いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 23:49:15.85 ID:apL7i9XQ 今月のAI騒動で多くの絵師(志望)がゲ製に流れる予感するし 増えたパイを取り合う競争が起こればツール性能も向上するし 最後は俺らユーザーが得するから楽しみだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 23:58:45.56 ID:Bienprfl >>379 めちゃ早口で言ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 00:08:49.19 ID:XF0A4S8T だからツクールは2D路線まっしぐらでいいんだよ 3D作りたいならBAKINやUnity、UEやればいいんだし ここまで棲み分けできてるから 何もツクールが3Dに手を出すことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 01:22:24.70 ID:HTW13S+n ゲームの仕様やストーリーを妄想したりノートに書くのは好きだけど、 実際に形にするためのツクる作業はぶっちゃけ全く好きじゃない それを悟ってからツクールを起動しなくなってしまった(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 01:34:17.00 ID:PDnwAYvB プリシアが王様蹴り飛ばすだけのゴミゲー作ってたら 突然何かを閃いてモチベが爆上がりする事もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 01:34:32.74 ID:WCWqT6JH HD-2Dもでてきたし 3D機能があるのは悪くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 03:09:20.87 ID:nkFyTWmC このしょっぼい3Dで量産型のrpgを作れるBakinとか言うの最高! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 04:34:20.97 ID:fD6/aTy/ 罰金はいつなくなるかわからないからやめたがいいよ やっぱり安心して使えるのは結局こっちだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 04:41:56.53 ID:IfgM48/X ユーザー各位の下支えみたいなもん実際あるからな… シェア率というか、多くの人が使ってるから俺の作った素材も需要あるかも、的な下心を生み出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 05:55:35.16 ID:m8eWy0u2 量産型RPGを簡単に作れるユナイトは史上最高だ デフォグラでスマホアプリをリリースしてユナイトショックを起こすのだ もうエターナラーは返上なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 09:37:23.98 ID:U0pEE6Xp 結局グラフィックを豪華にすればするほど素材問題が出てきて 例えばそのSSに出てるバンザイしてるドット絵のキャラとか普通に探しても絶対そこらへんには無い規格の素材だから よほど高性能なキャラクタージェネレーターでもないとデフォルト素材以外のものを作れない 3Dの家1つとっても屋根の色変えるだけでも大変な労力だし 結局ほとんどデフォ素材でしか作れないでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 09:47:27.93 ID:XIbkn9JX MZのジェネレーターっていまだに歩きと倒れの2パターンしか作れないんだっけ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 10:25:20.30 ID:5lHGb7l6 >>390 ドット絵師じゃないからドット絵は難しいが屋根色変更は簡単 テクスチャを範囲指定して色変更 むしろ簡単すぎてその要求があると全く分からなかった だからデフォで使ってしまう ちょっと難しいことしたいって気持ちが働くから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 14:55:38.54 ID:Yh6BIdr7 だから私はXperia http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 17:02:23.22 ID:xAhyCQQy >>379 あとからアプデするのもいいが最初に必要な要素がない時点でセンスないんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 17:42:34.30 ID:5lHGb7l6 スマイルブームは性能低いのを無理やりばら撒こうとするからダメなんだよ その失敗の分Bakinは正統派で性能アップしたアプリになっているから評価する ※中の人はわかると思うがモグラの件とか許してないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 23:36:46.56 ID:PDnwAYvB ツクールもスマイルも俺ら謹製のバグ糞ゲが叩かれた時に 「最初から完璧なものなんて存在しないんだ!ホラ僕達をごらん!」と 進んで盾になってくれる優良企業なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 02:50:06.55 ID:6YmZaTdM >>395 サンプルゲーム「たそがれのひ」の作者がUnityに使いになっててSGBの宣伝になってない 今度は広告宣伝なしに本気でBakinを使ってくれますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 03:13:17.21 ID:GNwUOU/K なんか急にこの歌を思い出したぞw //www.nicovideo.jp/watch/sm14360821 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 14:01:04.82 ID:8h7Li5TN オワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 14:23:11.32 ID:poRnuPgX 未だにレイアウト調整も自由にできないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 14:30:24.21 ID:5pZQKmnW え?お前できないの?ザッコ javascriptとプログラミング基礎学んでとツクールMV,MZリファレンス見てこいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 14:34:53.73 ID:36k5GjSL レイアウト変えれば面白くなるわけじゃないしなあ メニュー横に並べてる奴とか時々いるが横押してメニュー選択するのって普通にかったるくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 15:00:10.78 ID:eMTZXmMS なんだかんだでデフォのUI配置が一番操作しやすい シンプルに使いやすく考えられてるんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 15:04:08.77 ID:8h7Li5TN レイアウト変えられんからデフォを最良と盲信してデフォに頼ることしか出来なくなった者の末路がこれか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 15:07:58.88 ID:eMTZXmMS 別に妄信はしてないが変に奇抜さを狙って見づらい配置にされるよりかは縦並びの方がマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 15:23:27.29 ID:1I/tV3TZ 横にメニュー並んでると顔振る必要があったり文字数のせいで隙間が不自然に空いてたり違和感があるからね みんな縦だから俺は横だ!って縦がUI的に優れてるから縦を選んでるだけだからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 15:35:49.69 ID:JjX1NKC3 縦が優れてるとも思わんが どっちでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 15:56:37.47 ID:2wbVRNDY ツクールのメニュー画面はFC-SFC時代のFFっぽいUIだよね昔から。で、戦闘はドラクエ風 メジャーなゲームに寄せてる分、直感的に分かりやすくていいと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 16:59:12.30 ID:5VlVuvPZ 好きに変えられるんだからいいじゃんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 17:25:28.99 ID:KR0Y2Y8d プラグイン拡張なかったら機能ではBakinが無双だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 17:32:24.63 ID:DqhamMH7 なんで他のメリットを無視してでもageるのか これがワカラナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 18:23:52.05 ID:QOfSLuP/ Bakin厨が必死すぎてちょっと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 18:27:16.99 ID:U67ySsNt 話題ないし別にいいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 19:10:56.84 ID:0EzgMxAb >>408 両方の真似しやすいところからパクった、だろ ドラクエの死に戻りはイベントがややこしくなるから入れなかった FFのサイドビューバトルも難しいから入れなかった 拡張で対応したからシステムとしてイビツなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 19:18:06.03 ID:JjX1NKC3 Bakin厨は製作者だろうなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 21:18:02.98 ID:51UN9uxM 光の輪っか(アイテム)置きすぎたわ…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 21:21:29.56 ID:z/VOInxM スマホでプレイすることを想定すると、画面下に一列にボタン並べるのが常識。 それでも右利き左利き問題は解決しないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 21:53:06.45 ID:51UN9uxM >>417 アドバイス? 今からスマホ対応がんばります(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 22:15:10.60 ID:SU1/y6+l ツクールスレではAIネタが相手されなさすぎて馬琴を持って来るしかない無産の人たち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 22:22:06.07 ID:q3R0E7OA 縦に並んでるメニューでも、スマホの操作を考えて 右左を入れ替えられるようにしたのを試した作品もあるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 22:52:38.33 ID:+L4BnYKY ボタンを自由な位置に移動できるようにするのはどうだろう 座標を記憶すればいいだけだからできる気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 03:33:55.91 ID:bxstSmOS まだ体験版も配布してないBakinを持ち上げるのは流石に製作者疑われるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/29(月) 07:13:26.71 ID:lDSt+oA4 製作者とかwwwやっぱツクスレって頭おかしい嫉妬厨しかおらんのなwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 08:59:06.35 ID:6CRsD7Te 控えめに見て頭おかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 09:02:35.86 ID:Ossfx3hf Bakinがどんな内容になるかは知らないが今作成中の物はツクールで仕上げるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 09:04:55.73 ID:u03gwFif 2頭身クソグラゲーはもう作りたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 10:12:25.39 ID:LqhFrEVN 次のツクールは八頭身! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/29(月) 10:23:24.01 ID:TWJtmn7G 次のツクールは八頭身モナー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 10:47:30.05 ID:FkHOC0xS 八頭身のツクールはキモい キモいです。超嫌いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 10:50:32.10 ID:bxstSmOS XPの三頭身か昔FSMが配布してた三頭身くらいが良い MV、MZの三頭身素材は何か微妙だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 11:41:10.27 ID:FkHOC0xS それは48x48サイズに拘りすぎた結果だろうな 横幅いっぱいいっぱいに使うことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 12:07:56.38 ID:6CRsD7Te あ、おかしいと言ったのは>>423のことな、あしからず。 閑話休題 何も48x48縛りなんてないぞ。 画像の縦サイズに向きの上下左右4種類x2でどうにでもなる。 八頭身までできるかどうかまでは保証しかねるがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 12:49:35.30 ID:++mvxutU 不満があるなら自分で素材を用意して追加すればいいんだけどね PCツクールはそれが出来るので文句だけの人はその域にまだ達していないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/29(月) 13:04:09.44 ID:6CRsD7Te メインキャラにPS版RPGツクール3のドット絵を目力コピーしたのがいるんだけど、 一応正規ユーザーだから問題ないよね? あの頃(PCだと2000あたり)は「ユーザー登録」って概念が弱かったから登録はしてないけど。 どれだけggってみても「3」の規約は出てこなかったもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 13:18:37.93 ID:RB7ITZaI ツクール要項的にはそのRPGツクール3のソフトを今現在も所有してれば問題ない ツクールの素材は基本、そのライセンス/パッケージを持ってれば別のツクール作品内で使用可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 13:21:15.71 ID:/0FTY7Qi 問題ないわけがないから公式に質問すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 13:26:53.15 ID:PnIk4OJA ツクール3のモングラ集持ってるけど 何かで配布とかされたんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 13:38:09.17 ID:RB7ITZaI えーだって邦子のテーマと同じRPGツクール3だよ? アレンジされた邦子のテーマは公式から「素材をコピーせず、1から起こしたモノであればRPGツクール作品内で使うなら問題ない」って公式から声明されてるし、 事実としてツクールで作られてプレイ動画がニコニコ動画にアップされてる「妹が作った痛いRPG」シリーズは別に公式から警告受けてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 13:46:07.31 ID:ntAbn4OI >>438 グラフィック素材のコピーは犯罪ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/439
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