[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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279: 2022/08/21(日)17:22 ID:1fmE13NP(4/4) AAS
UNITE用のVRMキャラをコンバートするための「3Dキャラクターコンバーター」ってツールの紹介記事
「RPG Maker Unite」,アニメーション制作が容易に行える外部ツール“3Dキャラクターコンバーター”の新情報を公開
外部リンク:www.4gamer.net
でもそのために用意しなければならないというVRM形式のキャラデータを作成するためのツールが
ざっとググッてみたところSteamでフリーツールとして配布されている事をさっき知ったばかり
VRoid Studio v1.12.0
外部リンク:store.steampowered.com
省11
280: 2022/08/21(日)18:08 ID:4o/22+6f(2/2) AAS
3Dモデルは悩む。
もともとキャラグラや戦闘シーンのキャラの解像度があがったから手を出そうか考えてたんだが、
VRoidで鎧とかのパーツがそろうのかちょっと不安だった。
ざっとしか調べてないけど、武骨な男性とかもモデルもない気がする。
どこまでこだわるかによるが、結局そういうパーツのために作成の手間が大きくかかりそう。
もう割り切って作りやすいボクセルアートにして、VoxEdit使ってポージングさせるのも考えてる。
281: 2022/08/21(日)18:15 ID:uCX8qZHq(2/2) AAS
(謎の声)「鎧パーツだと・・・よし、公式そこの部分たのんだぞ!」
つかVRoid用のファンタジー追加パーツとかストアで有料で売れば結構需要ありそう
282: 2022/08/21(日)18:36 ID:CQK+79mu(1) AAS
>>277
買ってきた。良いじゃん。thx
283: 2022/08/21(日)19:00 ID:Xx/LuluI(1) AAS
>>277
情報感謝
284: 2022/08/21(日)22:14 ID:LqTUw6f7(1) AAS
ユーフルカは中の人がちょっとアレ
285: 2022/08/21(日)22:49 ID:SSHImi57(2/2) AAS
公式素材だとロールに記載とか気ィ使う必要ねえから楽ちんぽなんだよな
286: 2022/08/22(月)01:29 ID:04akrboy(1) AAS
BGM素材はアルバムのものを買って、基本その中のものだけ使うに限る。
287: 2022/08/22(月)01:42 ID:NTfa3hGS(1/2) AAS
コンシューマー版のツクールの素材って使ってもいいのかな?
PS1版『RPGツクール3』のドット絵とかを「目力コピー」で複製して使いまくっているんだよなぁ・・・
288(1): 2022/08/22(月)05:40 ID:m7tCNjDh(1) AAS
文句言われたら謝って素直に取り下げる
このスタンでいれば日本なら早々大事にはならないから安心して死んで来い
289(1): 2022/08/22(月)06:40 ID:LYpm1+8r(1) AAS
邦子のテーマみたいに「RPGツクールの素材を元に1から再構築したのはRPGツクール内でなら使用可能」の実績があるから、RPGツクールで使うなら問題ないかと
あれはいいのにこっちはダメ、なんて不公平だし
290(1): 2022/08/22(月)08:04 ID:5BKuJ8Dz(1) AAS
香月清人は性格まじでクソだから絶対に素材使いたくないわ
291(1): 2022/08/22(月)08:24 ID:c8DUneRL(1/3) AAS
ツクールUNITEはタイルマップの扱いはどうなるんだろうか
従来みたいなタイルマップA~Eみたいなのは流石に無くなるか
複数の素材使ってるから街城村ダンジョンとかでいちいちタイルセットを再編成するのにはつかれた
無制限に放り込んで使えるようにしてほしい
292: 2022/08/22(月)08:37 ID:0sobH75w(1) AAS
>>291
前に記事なかったか?
タイルパレットは素材組み合わせて自由に作成できて、マップ作成中にパレット切り替えても既に設置したタイルはそのまま使えると書いてた気がする
実質そうなるんじゃね
293(1): 2022/08/22(月)09:12 ID:EMhjGkpp(1/3) AAS
>>290
自分と考え方が相反した奴ってガチで糞に見えるよな
自分も1つでも要望聞いてくれない奴の素材は使わない
この信念は絶対に曲げるつもりないし譲れない
294: 2022/08/22(月)09:13 ID:NTfa3hGS(2/2) AAS
>>288
>>289
回答ありがとう!
295: 2022/08/22(月)13:00 ID:lPxAxWot(1) AAS
む、ムノクラさん!?
296: 2022/08/22(月)13:58 ID:IZiyxmgS(1) AAS
ムノクラさんを反面教師にすれば人気ツクラーになれるぞ
297(1): 2022/08/22(月)14:11 ID:B9qTXVsp(1) AAS
ツクールXPのタイルセットを使いたいんだけど規格が全く違ってて困ってる
コレ手動で直すしかないの?
298: 2022/08/22(月)14:12 ID:cHtSskH7(1) AAS
ノムクラさんはゲーム使ってるの?
他人が作ったプラグインの条件変化させるスイッチレベルの改変上げ直して自分の名前で上書きしてるだけの人だと思ってたわ
299: 2022/08/22(月)14:19 ID:43bQjKHp(1/2) AAS
困るつってもオートタイルぐらいなもんだろうし画像編集ソフト使ってオートタイルのルール通りに配置し直すしかないね
おれがXPの改変素材として作業して公開しても別にいいんだが自分で使わないうちはやる気も出ない
300(1): 2022/08/22(月)16:28 ID:CcBS7769(1) AAS
>>293
いやこっちは要望云々じゃなく性格が悪すぎて無理ってだけ
本性見せたらまじで人格攻撃してくるからな
301: 2022/08/22(月)19:08 ID:mDciOXq7(1) AAS
なんだまたMIRNが香月に粘着してるのか
302(1): 2022/08/22(月)20:25 ID:EMhjGkpp(2/3) AAS
>>300
1つでも要望聞いてくれないだけで素材屋としては充分性格最悪
なんならそのことで言及したら無視するし
303: 2022/08/22(月)20:33 ID:c8DUneRL(2/3) AAS
キチガイクレーマーじゃんそれ
304: 2022/08/22(月)21:36 ID:3d08wdRR(1) AAS
依頼通りに作ってくれないって事?
それは普通にまずいでしょ
305: 2022/08/22(月)21:43 ID:EMhjGkpp(3/3) AAS
ただのリクエストや既存素材に対する要望等ですよ
306: 2022/08/22(月)21:58 ID:hUVu7n5y(1) AAS
ゲーム素材ならじきに乱造されたAI産が氾濫するだろうし
今後手描き素材屋を目指す奴は確実に減っていくだろうな
307: 2022/08/22(月)22:05 ID:MWwiGCeA(1) AAS
背景素材なんか手描きだろうがAIだろうが気にしないわ
308: 2022/08/22(月)22:05 ID:EdIzClwS(1) AAS
そこで手描き素材屋マウントですよ
309(1): 2022/08/22(月)22:11 ID:/T/YpX4S(1) AAS
>>302
なんなら俺はゲーム一本おじゃんにされてるからね
こんなクソ絵師の素材を使おうと思ったのが間違いだった
310: 2022/08/22(月)22:27 ID:c8DUneRL(3/3) AAS
具体的に何がどうなってゲームがおじゃんになったのか教えてほしい
311(1): 2022/08/22(月)22:37 ID:+VJSIpJe(1) AAS
>>297
これとか使えば?
RPG Maker XP Graphics for RPG Maker MV (Tilesets and Characters)
外部リンク[php]:forums.rpgmakerweb.com
312: 2022/08/22(月)22:42 ID:iJXIXQGk(1) AAS
この界隈は本当にダメだな
313: 2022/08/22(月)22:50 ID:ZCw3XTf5(1) AAS
大して人もいないのに界隈もクソもない
314: 2022/08/22(月)23:22 ID:43bQjKHp(2/2) AAS
出てる名前でググってみたけど40点ぐらいの絵かなって思っちゃった
まあ開発中って出てるからキャラ絵もラフ状態なんだろうけど
315: 2022/08/22(月)23:47 ID:mGNrQQs7(1) AAS
俺はもうゆるドラシルの素材だけでいいわ
316: 2022/08/23(火)01:26 ID:VC/1ftaJ(1/2) AAS
>>309
そいつは気の毒だったな
自分はそうなることを恐れて依頼先との交渉には細心の注意を払ってたおかげで
そんな目に遭わなかったが
まあそうなる気持ちはわかるぞ?そこまでならいつか殺したいくらいの憎悪を抱くよな
317: 2022/08/23(火)01:41 ID:5YhCs5zO(1) AAS
顔グラでおじゃんになるのはあまりに悲しすぎるから
予算と相談して金払って依頼するわ
なんなら立ち絵のために金貯める
プロに依頼したら8万以上取られるけどそれ以外なら高くても一体2万くらいで済む
318: 2022/08/23(火)01:45 ID:VC/1ftaJ(2/2) AAS
絵はとにかく糞高いからな
かつて4桁でクオリティ高い絵描いてくれる人いたけど今はどうだかな
まあAIが進んできてるからこの問題はそのうち解決するだろ
319: 2022/08/23(火)02:10 ID:V86Krg79(1) AAS
相手からしたら日給換算で激安じゃないのかw
320: 2022/08/23(火)02:30 ID:VI58APnI(1/2) AAS
的確な指示書を付けて丸投げにせず更にリテイクなどあまり注文付けてこないなら4桁でも描けるっちゃあ描ける
321: 2022/08/23(火)02:42 ID:O6B8bTZx(1) AAS
東京の最低賃金が時給1072円だから、10時間かけて描いた絵なら1万円が最低ラインだろ
尤も絵描きは誰でもできる仕事じゃないから、実際はこれの数倍以上でも何らおかしくない
相手の価格設定に不満があるなら自分で描くか他を当たるしかないね
322: 2022/08/23(火)03:44 ID:VI58APnI(2/2) AAS
無理して絵描きを持ち上げんでいいよ誰しも自分一人でやれる事はそう多くない
323: 2022/08/23(火)07:05 ID:RKG2hQHl(1) AAS
>>311
サンクス
324: 2022/08/23(火)08:26 ID:33Pfihwm(1) AAS
どう見てもID:EMhjGkppが異常者で草
325: 2022/08/23(火)08:34 ID:1Q5FdZv/(1) AAS
顔グラ程度ならもうAIが描いてくれるソフトがいくつか出てるな
そのうちマップチップとかもやってくれるでしょう
326: 2022/08/23(火)08:35 ID:dHOnwZTm(1) AAS
それまで個人製作(笑)はクズ素材で頑張る意向なのかw
327: 2022/08/23(火)08:43 ID:MCv8n5zy(1) AAS
picrewとか顔グラ作れるサイトは現在でもいくらでもあるがな
328: 2022/08/23(火)09:10 ID:cy+iwlcg(1) AAS
AIはモブとかマップチップ、歩行グラの原型素材に使うなら現状でもなんとかなると思う
メインに据えるにはまだまだ技術不足
でも実用化までもう10年もかからんと思う
その頃にはUnite全盛期か新ツクールが出てきてるかな
329: 2022/08/23(火)17:06 ID:019uY1rH(1/2) AAS
RPGツクールMVとMZの両方でユーザー登録した場合
MVからMZもしくはMZからMVに素材を移して使うことができる
規約を読んだ限りではこういう認識でいいんですよね?
330(1): 2022/08/23(火)17:08 ID:fZo+0PnD(1) AAS
ええそうです
331: 2022/08/23(火)17:35 ID:019uY1rH(2/2) AAS
>>330
ありです
332: 2022/08/24(水)08:27 ID:9DCM7O8C(1) AAS
ツクールXPとか上に挙がってたがおれも買っちゃうかな
サウンド系素材は自作できない範疇なので純粋に欲しいし
333: 2022/08/24(水)13:05 ID:K3dydjKD(1/3) AAS
mogプラグインとりあえずまど○ぎキャラを差し替えたんだけど戦闘やリザルトの装飾画像は著作権的に問題なかったりする?
334: 2022/08/24(水)13:12 ID:Q2+5lqjP(1/2) AAS
あるに決まってんだろ
参考にそれっぽいもの(似てるけど明らかに違うもの)を完全自作するならとにかく、素材の盗用は完全アウト
335: 2022/08/24(水)13:16 ID:K3dydjKD(2/3) AAS
あ、やっぱ装飾もどこからか持ってきた奴なのか
336: 2022/08/24(水)13:33 ID:Q2+5lqjP(2/2) AAS
そもそもお前が何を言ってるのかわからん
mogプラグインというのは分かる
mogプラグインをまどまぎに差し替えた←?
戦闘やリザルトの装飾画像←?
337(1): 2022/08/24(水)13:40 ID:kQdPblop(1) AAS
Mogの作者は絵を描くタイプじゃ無さそうだしサンプルに入ってる画像は基本的にアウトだろな
素材のサイズ確認以上の使い方はしない方が良さそうだ
338: 2022/08/24(水)13:42 ID:K3dydjKD(3/3) AAS
>>337
そっかーなら全部入れ替えたほうが無難ですな
サンクス
339: 2022/08/25(木)00:22 ID:qJqmSrJC(1/3) AAS
著作権的な事情が日本とは違うから海外産の素材を使う場合は細心の注意が必要なのがな
クオリティ高そうな素材は大体丸パクりか盗作か最悪ぶっこ抜きの可能性があると疑った方がいい
340(1): 2022/08/25(木)01:37 ID:Nd7WyJKW(1/2) AAS
酒場でパーティメンバーを入れ替えられるタイプのRPGで、主人公を預けるのは禁忌なんだろうか?
商業ゲーだと主人公だけは外せない印象
おそらくストーリーに齟齬が出てしまうからって理由なんだろうけど、
細かいこと気にせず自由に外せるようにして、プレイヤー主導で主人公交代も可能って作りもアリなんじゃないかなと
341: 2022/08/25(木)01:39 ID:s2yUDp+C(1/3) AAS
誰の視点で物語を語ってるの?ってことだよ
主人公の視点で物語が進む=プレイヤーを世界の一員として見てほしい、という表明
逆に、プレイヤーに神の視点で物語を俯瞰してほしいのであれば、
プレイヤーキャラも預けられるように設計するだろう
342: 2022/08/25(木)02:01 ID:Nd7WyJKW(2/2) AAS
どういう視点でプレイするかなんてプレイヤー次第でしょ
主人公固定だからプレイヤーが主人公目線になるとは限らん
単純に主人公も預けられた方がゲームプレイの幅が広がって便利になると思うんだがなぁ
343: 2022/08/25(木)02:06 ID:s2yUDp+C(2/3) AAS
いや、違うねん、
プレイヤー側の話じゃないんだよ
作る側として、どういう視点からこの箱庭を見てほしいか、ってだけの話
で、それに応じて、ゲームの設計をするよね、って話
344(2): 2022/08/25(木)02:27 ID:s2yUDp+C(3/3) AAS
あー、まぁ、なんつうかなぁ、小説の語り手の話と同じなんだよね
どの視点から語るか、ってこと
プレイヤー=主人公、ってゲームの場合、
・主観視点で、主人公が知らないことは伏せておける
・主人公をプレイヤーの分身として受け身の感情を共有してもらえる
・主人公キャラは常時ゲームに参加、いないシーンを語る場合は伝聞
というパターンになり、主人公キャラはプレイヤーの代理として常にプレイに参加する一方で
省6
345: 2022/08/25(木)02:51 ID:R0/UxPbk(1) AAS
神視点は人形劇に近いのかね
リトライして最適解を探すSLGやパズルゲーに向いてる
346: 2022/08/25(木)05:47 ID:1qrJkEPd(1) AAS
ウィザードリィは王様が冒険者つのってるから
パーティ自由よね
347(2): 2022/08/25(木)06:49 ID:AWp9E+XV(1) AAS
トリアコンタン神はそろそろこんな陰湿なツクール業界から抜け出してBakinに乗り換えるべき
聖人といえど限度はある
348: 2022/08/25(木)10:58 ID:qJqmSrJC(2/3) AAS
>>344
多分作り手はそこまで難しいことは考えておらず
>>340が言うように単にストーリーに齟齬が出るというのが一番の理由かと
349: 2022/08/25(木)11:05 ID:Tl0pW6Fv(1) AAS
主人公主観タイプでも
「一方その頃……」みたいに敵サイドの様子とか出したりするしな
350: 2022/08/25(木)11:29 ID:+30uC5o3(1) AAS
デジカの屋号変更したんだな
SteamDeckの予約どうこうのバナー出てきて靡いてんなーとか思った
351(1): 2022/08/25(木)11:40 ID:VPe6P00B(1/2) AAS
>>344
プレイヤーが知らないはずの情報を
主人公がしゃべったら置いてけぼりになるからね
昔ファミ通でやってた「キム皇のDIGITAL TRICK講座」で
「主人公を喋らせないのを鉄則にしてほしい」って言ってた意味が後でよく分かった
しゃべらせるとしても基本プレイヤーが見たり知ったりしたことに合わせるくらいか
352: 2022/08/25(木)17:06 ID:Doge5f9U(1) AAS
>>347
公式が神を飼い慣らすべき
他のツクラーは性格クソクソ言われまくるのに神にはみんな一貫して聖人って言うのは凄いよなあ
353(2): 2022/08/25(木)17:37 ID:qJqmSrJC(3/3) AAS
>>351
FF10とFF13がまさに対称的だなと思ってる
10の方は主人公が何も知らないからプレイヤーと一緒に世界観や用語を学べるし逆に13の方は既にキャラクターが世界観とかを知ってるから専門用語とかをいきなり話だしてプレイヤーが置いてけぼりになるっていう
354: 2022/08/25(木)18:19 ID:WhmQHA3i(1) AAS
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
355: 2022/08/25(木)18:22 ID:Tpc6OE3F(1) AAS
せめて漢字だったらなんとなく意味の推察できたんだがな
356: 2022/08/25(木)21:50 ID:VPe6P00B(2/2) AAS
最低限遊ぶ側の視点に立ててるかどうか、UXとか大事かなと
>>353
のっけからゲームの専門用語乱発はダメだなと勉強になった
357: 2022/08/25(木)22:06 ID:/LQFdDfX(1/2) AAS
>>353
10は10で、のっけから意味のわからないスポーツに興じていなかったか?
8もいきなりガーデンとか意味のわからない施設が重要だったり
358(2): 2022/08/25(木)22:13 ID:/LQFdDfX(2/2) AAS
8はシナリオもストーリーも酷かったな
一つの施設で育た全員がそろって記憶喪失だったり
なんかよく意味が解らないうちにトシ子宇宙へだったり
最高レベルが100なものだからレベル5デスが必中だったり
DISK4に行っちゃったら取り返しのつかない真骨頂だったり
359: 2022/08/25(木)23:37 ID:kzPlQBs0(1) AAS
>>358
記憶が消えていくのは記憶領域を召喚獣に侵食されてる奴らが集められただけなんだが未だになんで記憶無くなってるの?っていう奴いるよなw
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