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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 00:07:27.06 ID:0uM7l1rF >>218、>219、>220、>221 皆さん詳しくサンキュー サマーセールで良い機会なのでMZ購入します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 00:12:34.06 ID:80EZU53+ 凡ツクラーにとっては>>77が真理よね とにかくエターならないようにMVで最低一つはゲーム完成させようと思ってるうちにMZが出て、そうこうしていたら今度はUniteが来るっていうんだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 01:01:24.59 ID:LdkUUdQd プラグインで専用フォルダに入れてるファイル使うとデプロイメントから省かれるの何なの デプロイメントなんて使ってるファイルや在りかが分かるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 16:16:26.26 ID:rAEA9IxJ >>220 動作が軽くなってるって具体的にどの部分の処理ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 17:35:10.61 ID:6pZn7yA2 グラフィック関係じゃなかった? そこらへんのオブジェクト構造が変わったからMVとMZのプラグインの互換性が一部無くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 17:45:36.15 ID:l4hS71eR >>226 ということは、今のところはまだプラグインの面だけからすると、MZよりMVがリードしているってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 19:45:36.12 ID:bCOSPuBT 実際にMV作品とMZ作品プレイしくらべたらわかるよ MVは動作がとにかくもっさりしてるのにMZは快適 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 20:18:08.21 ID:80EZU53+ まあ、そこらへんはデフォシステムの設定の問題(ウェイトを何フレームにするか等)もあって MVでもいじればある程度解決したりするんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 21:38:48.08 ID:xV1nmqNV ピクチャの上にキャラ表示させようとしたらプラグイン必須でわろた 仕方なく背景に一枚絵当てようとしたら背景はピクチャと違って透明表示等で予約キャッシュできないから読み込み即書き換えで数枚書き換えたら即エラーでてわろた ブラウザプレイ考慮して売ってるなら何でも予約キャッシュできるよういにしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 22:28:32.06 ID:cWbTNDaf 中途半端な知識で書き込むのはやめとけ。 恥晒すだけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 23:51:56.24 ID:s12MWtfC >>230 ざっくり調べたけど「遠景の変更」はImageManager使ってるから、一度表示するとキャッシュに入ると思う。 高速で切り替えたら間に合わないだろうけど、一連の切り替え前に「Now Loading...」とかいう場面を挟めば行けそう。 …まあ、テンポは悪くなるし、こんな工夫しなくてもデフォルトで処置してほしいってのはわかるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 01:33:13.43 ID:hzFnKJPO おれならキャラをピクチャ化して力技で思い描くような表示をするに違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 02:54:20.83 ID:6YZLMPXw ゴリ押しやイカサマじみた思考も大事よな 手品のタネさえバレなきゃ謎の技術に見えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 03:30:11.91 ID:Lujpot+N ピクチャってクリックで場所指定できるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 04:24:15.06 ID:JjNRiK3E 神アコンタンのプラグイン使えば指定出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 04:46:41.08 ID:eq87ISEs コリアトンタン氏はこの世界の神だ おまえらも朝晩土下座して拝めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 04:55:44.51 ID:7qqrywZ8 確かにあの人抜きでMVでゲーム作るのはキツイわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 06:30:41.75 ID:KADNbE/a もう、全部あいつ一人でいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 06:32:34.77 ID:+4oMEzoN 許せ神奈月サスケ…… また今度な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 09:47:32.04 ID:RyR/0AMJ >>230 トリアコンアン氏のプラグインで、「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」ってのがある。 ピクチャをキャラの下に表示(ピクチャをキャラの上に表示)できるやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/241
242: 241 [sage] 2022/08/20(土) 09:48:37.29 ID:RyR/0AMJ 書き間違えた (ピクチャをキャラの上に表示)→(ピクチャの上にキャラを表示) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 10:31:25.57 ID:UHK0EnYf セールでピクチャ素材買いすぎちまったぜ…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 10:35:08.49 ID:Pt0gyI00 なんか有用そうなピクチャはある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 11:16:25.13 ID:nR5SiOAb SF系が欲しい 宇宙基地とか研究所みたいなの コレ以外にある? https://plaza.komodo.jp/products/sci-fi-tiles-jp?pr_prod_strat=description&pr_rec_id=a42648d05&pr_rec_pid=4696232951865&pr_ref_pid=4696227315769&pr_seq=uniform https://plaza.komodo.jp/products/pvg-sci-fi-tiles?pr_prod_strat=copurchase&pr_rec_id=8a2c3ae71&pr_rec_pid=4696234721337&pr_ref_pid=4696232951865&pr_seq=uniform https://booth.pm/ja/items/261210 http://mevius.5ch.net
/test/read.cgi/gamedev/1659900763/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 12:25:49.65 ID:Xm9RTnds MOG Battle ResultのMZ版て無いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 12:26:50.18 ID:Xm9RTnds >>245 研究所はこれとかどうかな かなり良い感じ https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ331546.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 12:36:39.65 ID:f3sDtZuI >>247 サンクス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 15:21:33.32 ID://uSTGaq >>226 グラフィック関係って広すぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 21:49:17.05 ID:hzFnKJPO コリアタンメンの人は支持率高そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 23:00:18.07 ID:NwO0KKJM ∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ユーフルカちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 23:01:22.67 ID:7qqrywZ8 立ち絵関連だとルルの教会の人のプラグインが好きだな 使いやすいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 00:05:49.00 ID:1fmE13NP >>251 そこはBGMフリ素材としては鉄板のとこやね自分も利用させてもらってるわ 自分が最初知った時はまだまだ知名度低くて殆ど知られてなかったけど 実際に素材落としてみて、フリー素材なのに外れ素材が殆どないことにビックリした その後口コミでジワジワ知名度が浸透していって 現在ではツクール向けBGMフリー素材としては第一に挙げられる鉄板素材になった>ユーフルカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 00:19:54.07 ID:1fmE13NP そういやフリーのオリジナル系顔グラ素材サイトとして そらまにぶろぐの管理人さんが別サイトを開いてて「三日月アルペジオ」って言うんだけど ここって知ってる人どれくらいすいるんだろ 三日月アルペジオ http://roughsketch.en-grey.com/ こことそらまにぶろぐの素材とあわせればかなりの素材点数になると思う そらまにぶろぐ http://soramani.kagome-kagome.com/ あとはやっぱりオリジナル系フリー顔グラ素材だとここ ゆうひな https://blog.goo.ne.jp/akarise
あとCLOSETさんも含めてツクールのフリーキャラ素材サイトでは この3つの系統が国内三大素材サイトかな CLOSET http://eurs.blog65.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 00:57:52.83 ID:PPMN1npY >>254 三日月アルペジオ、ゆうひな、香月清人 この辺はよく見かける 沢山数があるから人によっては非常に助かる素材作者だと思うけど 「またか…」って感じがするのも事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:08:47.55 ID:PPMN1npY フリー素材は国内のものはだいたいみんな情報共有で知ってると思う 海外まで手を伸ばしてGameDevとかitchあたりで漁れば被りは減るかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:32:52.13 ID:/Sh0ceop 香月清人って誰かと思えば臼井の会の人か たしか臼井の合って素材を有料化したんじゃなかったっけ って思ったらもう素材サイトは閉鎖してて現在は完全に受注サイト化になってるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 01:35:55.36 ID:Sk35sSSz まず挙がるのは魔王魂だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 01:36:20.49 ID:Sk35sSSz >>254 めちゃくちゃ有名やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 02:01:56.62 ID:EMLPkB5d PerituneというフリーBGM素材屋さんがクオリティ高くて好きなんだけどCCライセンスのせいで地味に使いづらいのがネック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 04:10:35.75 ID:ai82DBxl ユーフルカは音が豪華すぎて2Dゲーにはちょっと合わせにくいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 04:28:38.29 ID:jytL5Ghk >>258 魔王魂はゲーム向けBGM更新してないから過去の素材サイトって感じだな VXの頃みたいなMIDIの時代ではお世話になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 06:41:30.42 ID:1fmE13NP ユーフルカが鉄板扱いされるまではBM素材ではずっと魔王魂が一番だと言われてたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 06:44:27.82 ID:GtQ500lk >>261 ツクールのグラ規格じゃ画面が音に負けて微妙になるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 06:51:23.41 ID:Gt+piKu5 Uniteさんならきっとショボグラを何とかしてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 06:54:17.80 ID:Gg7SgC9L あんま期待しすぎるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 07:07:38.90 ID:SSHImi57 お、おれがツクラーどもに崇め称えられるにはどうすれば… 出来る事と言えばキャラ絵を描くとかドットのマップを作るぐらいだが他人のものまでは難しいね しかも無料でとか大したもんだよおっかさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 07:15:52.65 ID:Gg7SgC9L プラグイン書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 08:02:23.32 ID:IL1NTaK5 >>261 ちゃんと素材の中身みてる? レトロ向けの8ビット風の素材もかなりあるよユーフルカ素材 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 08:14:01.56 ID:4o/22+6f >>267 他の人に似た画風でも、商人や村人、一般兵士などのモブキャラを2~3個の表情差分付きで作ってくれれば需要はあると思う。 たいていの素材は「主人公系」だからその辺がほぼないので、うまくすれば独占できる。 その場合はむしろ他の人に似た画風の方が統一感を出せるのでありがたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 09:00:23.44 ID:AXgO3tg3 8ビット風はレトロすぎるだろ。ファミコンじゃないか ツクールのグラフィックって何か中途半端に綺麗だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 09:00:30.14 ID:07WqUtnK MZデフォキャラのバトラー抜け、バトラーの歩行グラ抜けを埋め立てとけば 今後入ってくる新規ツクラーを囲えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 10:25:01.10 ID:PPMN1npY ユーフルカはスーファミ風もある スーファミ風もっと増えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 11:48:48.13 ID:08UUr1Pf ツクールくらいだとmidiが一番合うのにな もう対応する事はないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 12:17:58.81 ID:I6daKR4E 金かかるけどaudio stockでRPGに合いそうな曲はわりとある 一曲3300円や2200円するけど 公式のRPGメーカー音楽素材に比べてコスパは悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 12:33:50.23 ID:Ezm4PsPK 有料の買うならDLsiteの方がいいだろ 同じ素材集でもツクールストアのより曲数多いのあったりするし もしDLsiteでBGM買うなら八伏工房ってとこオススメ 安い(今セールで20曲入り55円)、種類豊富、音が豪華すぎない、ループタグ設定済み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 12:50:46.08 ID:uCX8qZHq 音楽素材ならセール中のXP本体買うと無料で付いてくるPS2版RPGツクール(無印)の音楽素材集が 歴代でも屈指の出来でクオリティ高くてコスパ高い 単体なら「オールドツクール音楽素材集」としてほぼ同じもの売ってるけど、 知らなくて両方とも買ってしまったから分かるけどこれの中身は約98%一致してるよ RPGツクールXP VALUE!+ ダウンロード版 ? Komodo Plaza (JP) セール価格 308円(税込) https://plaza.komodo.jp/products/xp ※本パッケージには、オマケ素材
としてPlayStationR2用『RPGツクール』のBGMデータを収録。ゲーム制作にもご利用いただけます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 15:45:26.11 ID:jytL5Ghk >>267 トリアコンタン神のように聖人対応すれば称賛される 神は立ち回りが完璧すぎてケチのつけようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 17:22:51.44 ID:1fmE13NP UNITE用のVRMキャラをコンバートするための「3Dキャラクターコンバーター」ってツールの紹介記事 「RPG Maker Unite」,アニメーション制作が容易に行える外部ツール“3Dキャラクターコンバーター”の新情報を公開 https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220729052/ でもそのために用意しなければならないというVRM形式のキャラデータを作成するためのツールが ざっとググッてみたところSteamでフリーツールとして配布されている事をさっき知ったばかり VRoid
Studio v1.12.0 https://store.steampowered.com/app/1486350/VRoid_Studio_v1120/ 無料だからSteamクライアント起動すればすぐDLできる ざっと見た感じ、あらかじめ用意されてるパーツの中から好きなパーツを選び、 それぞれについて高さや幅、パーツの位置など、かなり細かく微調整できるようになってるみたい ただし初心者でも好きなモデルを作成できそうな難易度なのは良いとして グラボの要求スペックは・・・まぁなかなか高い方ではあるようなのでGPU使用率とか一度は確認しておいた方が良さそう どうもPIXVが配布しているようだ ちなみに公
式サイトはここ https://vroid.com/ まぁ自分もまだこれから触ってみないとって段階なので、細かい事聞かれても何も分からないし紹介のみという事で まぁとりあえず3Dキャラ作成については、べつに身構えるほどハードルは高くなさそうな感じでホッと一息って感じかなとりあえず 他にも何か有益な情報知ってる人がいたら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 18:08:27.26 ID:4o/22+6f 3Dモデルは悩む。 もともとキャラグラや戦闘シーンのキャラの解像度があがったから手を出そうか考えてたんだが、 VRoidで鎧とかのパーツがそろうのかちょっと不安だった。 ざっとしか調べてないけど、武骨な男性とかもモデルもない気がする。 どこまでこだわるかによるが、結局そういうパーツのために作成の手間が大きくかかりそう。 もう割り切って作りやすいボクセルアートにして、VoxEdit使ってポージングさせるのも考えてる。 http://mevius.5ch.net/test/read
.cgi/gamedev/1659900763/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 18:15:05.64 ID:uCX8qZHq (謎の声)「鎧パーツだと・・・よし、公式そこの部分たのんだぞ!」 つかVRoid用のファンタジー追加パーツとかストアで有料で売れば結構需要ありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 18:36:16.45 ID:CQK+79mu >>277 買ってきた。良いじゃん。thx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 19:00:47.15 ID:Xx/LuluI >>277 情報感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 22:14:47.18 ID:LqTUw6f7 ユーフルカは中の人がちょっとアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 22:49:48.07 ID:SSHImi57 公式素材だとロールに記載とか気ィ使う必要ねえから楽ちんぽなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 01:29:40.34 ID:04akrboy BGM素材はアルバムのものを買って、基本その中のものだけ使うに限る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 01:42:45.17 ID:NTfa3hGS コンシューマー版のツクールの素材って使ってもいいのかな? PS1版『RPGツクール3』のドット絵とかを「目力コピー」で複製して使いまくっているんだよなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 05:40:40.21 ID:m7tCNjDh 文句言われたら謝って素直に取り下げる このスタンでいれば日本なら早々大事にはならないから安心して死んで来い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 06:40:05.10 ID:LYpm1+8r 邦子のテーマみたいに「RPGツクールの素材を元に1から再構築したのはRPGツクール内でなら使用可能」の実績があるから、RPGツクールで使うなら問題ないかと あれはいいのにこっちはダメ、なんて不公平だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 08:04:16.51 ID:5BKuJ8Dz 香月清人は性格まじでクソだから絶対に素材使いたくないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 08:24:08.09 ID:c8DUneRL ツクールUNITEはタイルマップの扱いはどうなるんだろうか 従来みたいなタイルマップA~Eみたいなのは流石に無くなるか 複数の素材使ってるから街城村ダンジョンとかでいちいちタイルセットを再編成するのにはつかれた 無制限に放り込んで使えるようにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 08:37:14.05 ID:0sobH75w >>291 前に記事なかったか? タイルパレットは素材組み合わせて自由に作成できて、マップ作成中にパレット切り替えても既に設置したタイルはそのまま使えると書いてた気がする 実質そうなるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 09:12:27.00 ID:EMhjGkpp >>290 自分と考え方が相反した奴ってガチで糞に見えるよな 自分も1つでも要望聞いてくれない奴の素材は使わない この信念は絶対に曲げるつもりないし譲れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 09:13:08.51 ID:NTfa3hGS >>288 >>289 回答ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 13:00:58.10 ID:lPxAxWot む、ムノクラさん!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 13:58:31.60 ID:IZiyxmgS ムノクラさんを反面教師にすれば人気ツクラーになれるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 14:11:54.87 ID:B9qTXVsp ツクールXPのタイルセットを使いたいんだけど規格が全く違ってて困ってる コレ手動で直すしかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 14:12:52.33 ID:cHtSskH7 ノムクラさんはゲーム使ってるの? 他人が作ったプラグインの条件変化させるスイッチレベルの改変上げ直して自分の名前で上書きしてるだけの人だと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 14:19:22.96 ID:43bQjKHp 困るつってもオートタイルぐらいなもんだろうし画像編集ソフト使ってオートタイルのルール通りに配置し直すしかないね おれがXPの改変素材として作業して公開しても別にいいんだが自分で使わないうちはやる気も出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 16:28:48.91 ID:CcBS7769 >>293 いやこっちは要望云々じゃなく性格が悪すぎて無理ってだけ 本性見せたらまじで人格攻撃してくるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 19:08:33.99 ID:mDciOXq7 なんだまたMIRNが香月に粘着してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 20:25:49.73 ID:EMhjGkpp >>300 1つでも要望聞いてくれないだけで素材屋としては充分性格最悪 なんならそのことで言及したら無視するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/302
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