[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
205: 2022/08/17(水)15:44 ID:JR/fhMjr(2/3) AAS
>>192
語感で決めてる感あるよな
厳密にどうこう考えてるわけじゃないと思うは
206: 2022/08/17(水)16:17 ID:Cdv7Rp87(1) AAS
>>204
自分で改変して初めて自分のゲームに最適なUIになる
207: 2022/08/17(水)17:09 ID:JR/fhMjr(3/3) AAS
そうだよな
画像差し替えて色々弄ってみるわ
208: 2022/08/17(水)19:13 ID:14qk5bXy(2/2) AAS
登場人物に草花の名前入れてもキャラ付けしやすくていいな
日本人も子供に桃子とか楓とか付けるし他作品キャラと被っても気にならん
209: 2022/08/17(水)20:47 ID:w6B3YSEk(1/3) AAS
フラワーナイトガール状態に
なお一時期は植物を調べようとしたアマチュア園芸家に
肌もあらわな女性キャラを見せつけることになったという
210: 2022/08/17(水)21:12 ID:M6ynZoIx(1) AAS
うん子
ブリリーナ
みたいなノリで付けたほうがインパクトありまふよ(^^
211(1): 2022/08/17(水)23:52 ID:y+5Q3tjH(1) AAS
インパクトだけで話題になりたかったら青葉真二や山上徹也をモチーフにしたストーリーで短編作ればヤフー民が爆釣じゃないの
212: 2022/08/17(水)23:59 ID:w6B3YSEk(2/3) AAS
見積りは大事だよ
見積もりができるというのは将来の予測が立てられるということであり、
仕事ができる男であり、結婚できる男ということだ
見積もりができない男は、女性に嫌われ、独身負け組ゴミオッサンに堕ちる
見積もりができるのに結婚できない男は、
おそらく、容姿か体の動かし方が若干キモい
213: 2022/08/17(水)23:59 ID:w6B3YSEk(3/3) AAS
せっかく煽ろうとしたのに誤爆するこの残念さ
214: 2022/08/18(木)03:18 ID:w0qPeXgs(1) AAS
>>211
そんな危険なもんVIPにしか出せないよ
215(1): 2022/08/18(木)20:04 ID:NMcra/gw(1) AAS
何かある度にオンナガーオンナガーって性欲全開になる人、オッサンに多いでふけど(^^
30代以上の男は子供作ると子供の自閉症率高くなるんでふから性欲消してくらふぁいよ(^^
自閉症製造機がオンナ~オンナ~って言ってるんでふから女性からしたら恐怖そのもの(^^
僕もいい加減いい歳なのでその辺を理解したうえで行動してまんこ(^^
僕だってもうキンタマ去勢することを真剣に検討してるんでふよ(^^
でもキンタマ取ったらボッキング!(^^出来なくなりまふか?(^^
チンコショボーン(^^
216: 2022/08/18(木)20:59 ID:YPUnXZRX(1) AAS
>>215
それパイプカットで良くない?
勃起も精子の無い射精もできるし、性欲なくなるとかないよ
誤解してる人いるけど、チンコチョッキンじゃないぞ
217: 2022/08/18(木)21:45 ID:f8CpwEry(1) AAS
MVには出来なくてMZにしかできない強みってなにかある?
218(1): 2022/08/18(木)23:13 ID:vni4Us4A(1) AAS
MVより色々快適らしいが決定的な違いは無かった気がする
サマーセール終わる前にプラグイン検証含め体験版を使い比べてもいいかもな
個人的にMZはピクチャ表示軽くて気に入ってる
219(1): 2022/08/18(木)23:22 ID:MuX2hpPa(1) AAS
MVを触ったことがないから詳しくはわからんが、
コマンドウィンドウのスワイプ操作とか、スマホでプレイするときの操作性が増してる、とかなんとか。
コマンドのスワイプ操作ができるが、これが追加機能みたい。
今後、プレイヤーが使う媒体がPCからスマホに主体が移っていくことを考えると、
それへの対応が一つの売りではある。
ただ、タップでの入力自体はMVからあったみたいだから、
MZにしかできない強みかというと、少し違うかも。
220(2): 2022/08/18(木)23:29 ID:uFj2HgYv(1) AAS
自分はMV使ってるが、MZの方がスクリプトの記述が効率的に改善されて動作が軽くなってると聞いたな
エディタの仕様も若干変わっているとか
あとはデフォで出来ることが増えてるんじゃなかったっけ?マップのタイルサイズの変更機能やATB機能
221(1): 2022/08/18(木)23:55 ID:sKlMs9js(1) AAS
MV使ってるけどMZのマップのレイヤーとかプラグインコマンドの入力が楽になってるとかは良さげだなって思う
222: 2022/08/19(金)00:07 ID:0uM7l1rF(1) AAS
>>218、>219、>220、>221
皆さん詳しくサンキュー
サマーセールで良い機会なのでMZ購入します
223: 2022/08/19(金)00:12 ID:80EZU53+(1/2) AAS
凡ツクラーにとっては>>77が真理よね
とにかくエターならないようにMVで最低一つはゲーム完成させようと思ってるうちにMZが出て、そうこうしていたら今度はUniteが来るっていうんだもんな
224: 2022/08/19(金)01:01 ID:LdkUUdQd(1) AAS
プラグインで専用フォルダに入れてるファイル使うとデプロイメントから省かれるの何なの
デプロイメントなんて使ってるファイルや在りかが分かるだろうに
225: 2022/08/19(金)16:16 ID:rAEA9IxJ(1) AAS
>>220
動作が軽くなってるって具体的にどの部分の処理ですか?
226(2): 2022/08/19(金)17:35 ID:6pZn7yA2(1) AAS
グラフィック関係じゃなかった?
そこらへんのオブジェクト構造が変わったからMVとMZのプラグインの互換性が一部無くなった
227: 2022/08/19(金)17:45 ID:l4hS71eR(1) AAS
>>226
ということは、今のところはまだプラグインの面だけからすると、MZよりMVがリードしているってこと?
228: 2022/08/19(金)19:45 ID:bCOSPuBT(1) AAS
実際にMV作品とMZ作品プレイしくらべたらわかるよ
MVは動作がとにかくもっさりしてるのにMZは快適
229: 2022/08/19(金)20:18 ID:80EZU53+(2/2) AAS
まあ、そこらへんはデフォシステムの設定の問題(ウェイトを何フレームにするか等)もあって
MVでもいじればある程度解決したりするんだけどね
230(2): 2022/08/19(金)21:38 ID:xV1nmqNV(1) AAS
ピクチャの上にキャラ表示させようとしたらプラグイン必須でわろた
仕方なく背景に一枚絵当てようとしたら背景はピクチャと違って透明表示等で予約キャッシュできないから読み込み即書き換えで数枚書き換えたら即エラーでてわろた
ブラウザプレイ考慮して売ってるなら何でも予約キャッシュできるよういにしとけよ
231: 2022/08/19(金)22:28 ID:cWbTNDaf(1) AAS
中途半端な知識で書き込むのはやめとけ。
恥晒すだけだ。
232: 2022/08/19(金)23:51 ID:s12MWtfC(1) AAS
>>230
ざっくり調べたけど「遠景の変更」はImageManager使ってるから、一度表示するとキャッシュに入ると思う。
高速で切り替えたら間に合わないだろうけど、一連の切り替え前に「Now Loading...」とかいう場面を挟めば行けそう。
…まあ、テンポは悪くなるし、こんな工夫しなくてもデフォルトで処置してほしいってのはわかるが。
233: 2022/08/20(土)01:33 ID:hzFnKJPO(1/2) AAS
おれならキャラをピクチャ化して力技で思い描くような表示をするに違いない
234: 2022/08/20(土)02:54 ID:6YZLMPXw(1) AAS
ゴリ押しやイカサマじみた思考も大事よな
手品のタネさえバレなきゃ謎の技術に見えるし
235: 2022/08/20(土)03:30 ID:Lujpot+N(1) AAS
ピクチャってクリックで場所指定できるようになった?
236: 2022/08/20(土)04:24 ID:JjNRiK3E(1) AAS
神アコンタンのプラグイン使えば指定出来る
237: 2022/08/20(土)04:46 ID:eq87ISEs(1) AAS
コリアトンタン氏はこの世界の神だ
おまえらも朝晩土下座して拝めよ
238: 2022/08/20(土)04:55 ID:7qqrywZ8(1/2) AAS
確かにあの人抜きでMVでゲーム作るのはキツイわ
239: 2022/08/20(土)06:30 ID:KADNbE/a(1) AAS
もう、全部あいつ一人でいいんじゃないかな
240: 2022/08/20(土)06:32 ID:+4oMEzoN(1) AAS
許せ神奈月サスケ……
また今度な
241(1): 2022/08/20(土)09:47 ID:RyR/0AMJ(1/2) AAS
>>230
トリアコンアン氏のプラグインで、「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」ってのがある。
ピクチャをキャラの下に表示(ピクチャをキャラの上に表示)できるやつ。
242: 241 2022/08/20(土)09:48 ID:RyR/0AMJ(2/2) AAS
書き間違えた
(ピクチャをキャラの上に表示)→(ピクチャの上にキャラを表示)
243: 2022/08/20(土)10:31 ID:UHK0EnYf(1) AAS
セールでピクチャ素材買いすぎちまったぜ…orz
244: 2022/08/20(土)10:35 ID:Pt0gyI00(1) AAS
なんか有用そうなピクチャはある?
245(1): 2022/08/20(土)11:16 ID:nR5SiOAb(1) AAS
SF系が欲しい
宇宙基地とか研究所みたいなの
コレ以外にある?
外部リンク:plaza.komodo.jp
外部リンク:plaza.komodo.jp
外部リンク:booth.pm
246: 2022/08/20(土)12:25 ID:Xm9RTnds(1/2) AAS
MOG Battle ResultのMZ版て無いよな?
247(1): 2022/08/20(土)12:26 ID:Xm9RTnds(2/2) AAS
>>245
研究所はこれとかどうかな
かなり良い感じ
外部リンク[html]:www.dlsite.com
248: 2022/08/20(土)12:36 ID:f3sDtZuI(1) AAS
>>247
サンクス!
249: 2022/08/20(土)15:21 ID://uSTGaq(1) AAS
>>226
グラフィック関係って広すぎない
250: 2022/08/20(土)21:49 ID:hzFnKJPO(2/2) AAS
コリアタンメンの人は支持率高そうだ
251(1): 2022/08/20(土)23:00 ID:NwO0KKJM(1) AAS
AA省
252: 2022/08/20(土)23:01 ID:7qqrywZ8(2/2) AAS
立ち絵関連だとルルの教会の人のプラグインが好きだな
使いやすいと思う
253: 2022/08/21(日)00:05 ID:1fmE13NP(1/4) AAS
>>251
そこはBGMフリ素材としては鉄板のとこやね自分も利用させてもらってるわ
自分が最初知った時はまだまだ知名度低くて殆ど知られてなかったけど
実際に素材落としてみて、フリー素材なのに外れ素材が殆どないことにビックリした
その後口コミでジワジワ知名度が浸透していって
現在ではツクール向けBGMフリー素材としては第一に挙げられる鉄板素材になった>ユーフルカ
254(2): 2022/08/21(日)00:19 ID:1fmE13NP(2/4) AAS
そういやフリーのオリジナル系顔グラ素材サイトとして
そらまにぶろぐの管理人さんが別サイトを開いてて「三日月アルペジオ」って言うんだけど
ここって知ってる人どれくらいすいるんだろ
三日月アルペジオ
外部リンク:roughsketch.en-grey.com
こことそらまにぶろぐの素材とあわせればかなりの素材点数になると思う
そらまにぶろぐ
省8
255: 2022/08/21(日)00:57 ID:PPMN1npY(1/3) AAS
>>254
三日月アルペジオ、ゆうひな、香月清人
この辺はよく見かける
沢山数があるから人によっては非常に助かる素材作者だと思うけど
「またか…」って感じがするのも事実
256: 2022/08/21(日)01:08 ID:PPMN1npY(2/3) AAS
フリー素材は国内のものはだいたいみんな情報共有で知ってると思う
海外まで手を伸ばしてGameDevとかitchあたりで漁れば被りは減るかもしれない
257: 2022/08/21(日)01:32 ID:/Sh0ceop(1) AAS
香月清人って誰かと思えば臼井の会の人か
たしか臼井の合って素材を有料化したんじゃなかったっけ
って思ったらもう素材サイトは閉鎖してて現在は完全に受注サイト化になってるのな
258(1): 2022/08/21(日)01:35 ID:Sk35sSSz(1/2) AAS
まず挙がるのは魔王魂だろ
259: 2022/08/21(日)01:36 ID:Sk35sSSz(2/2) AAS
>>254
めちゃくちゃ有名やん
260: 2022/08/21(日)02:01 ID:EMLPkB5d(1) AAS
PerituneというフリーBGM素材屋さんがクオリティ高くて好きなんだけどCCライセンスのせいで地味に使いづらいのがネック
261(2): 2022/08/21(日)04:10 ID:ai82DBxl(1) AAS
ユーフルカは音が豪華すぎて2Dゲーにはちょっと合わせにくいな
262: 2022/08/21(日)04:28 ID:jytL5Ghk(1/2) AAS
>>258
魔王魂はゲーム向けBGM更新してないから過去の素材サイトって感じだな
VXの頃みたいなMIDIの時代ではお世話になった
263: 2022/08/21(日)06:41 ID:1fmE13NP(3/4) AAS
ユーフルカが鉄板扱いされるまではBM素材ではずっと魔王魂が一番だと言われてたね
264: 2022/08/21(日)06:44 ID:GtQ500lk(1) AAS
>>261
ツクールのグラ規格じゃ画面が音に負けて微妙になるよな
265: 2022/08/21(日)06:51 ID:Gt+piKu5(1) AAS
Uniteさんならきっとショボグラを何とかしてくれる
266: 2022/08/21(日)06:54 ID:Gg7SgC9L(1/2) AAS
あんま期待しすぎるなよ
267(2): 2022/08/21(日)07:07 ID:SSHImi57(1/2) AAS
お、おれがツクラーどもに崇め称えられるにはどうすれば…
出来る事と言えばキャラ絵を描くとかドットのマップを作るぐらいだが他人のものまでは難しいね
しかも無料でとか大したもんだよおっかさん
268: 2022/08/21(日)07:15 ID:Gg7SgC9L(2/2) AAS
プラグイン書け
269: 2022/08/21(日)08:02 ID:IL1NTaK5(1) AAS
>>261
ちゃんと素材の中身みてる?
レトロ向けの8ビット風の素材もかなりあるよユーフルカ素材
270: 2022/08/21(日)08:14 ID:4o/22+6f(1/2) AAS
>>267
他の人に似た画風でも、商人や村人、一般兵士などのモブキャラを2~3個の表情差分付きで作ってくれれば需要はあると思う。
たいていの素材は「主人公系」だからその辺がほぼないので、うまくすれば独占できる。
その場合はむしろ他の人に似た画風の方が統一感を出せるのでありがたい。
271: 2022/08/21(日)09:00 ID:AXgO3tg3(1) AAS
8ビット風はレトロすぎるだろ。ファミコンじゃないか
ツクールのグラフィックって何か中途半端に綺麗だからな
272: 2022/08/21(日)09:00 ID:07WqUtnK(1) AAS
MZデフォキャラのバトラー抜け、バトラーの歩行グラ抜けを埋め立てとけば
今後入ってくる新規ツクラーを囲えそう
273: 2022/08/21(日)10:25 ID:PPMN1npY(3/3) AAS
ユーフルカはスーファミ風もある
スーファミ風もっと増えてほしい
274: 2022/08/21(日)11:48 ID:08UUr1Pf(1) AAS
ツクールくらいだとmidiが一番合うのにな
もう対応する事はないのか
275: 2022/08/21(日)12:17 ID:I6daKR4E(1) AAS
金かかるけどaudio stockでRPGに合いそうな曲はわりとある
一曲3300円や2200円するけど
公式のRPGメーカー音楽素材に比べてコスパは悪いな
276: 2022/08/21(日)12:33 ID:Ezm4PsPK(1) AAS
有料の買うならDLsiteの方がいいだろ
同じ素材集でもツクールストアのより曲数多いのあったりするし
もしDLsiteでBGM買うなら八伏工房ってとこオススメ
安い(今セールで20曲入り55円)、種類豊富、音が豪華すぎない、ループタグ設定済み
277(2): 2022/08/21(日)12:50 ID:uCX8qZHq(1/2) AAS
音楽素材ならセール中のXP本体買うと無料で付いてくるPS2版RPGツクール(無印)の音楽素材集が
歴代でも屈指の出来でクオリティ高くてコスパ高い
単体なら「オールドツクール音楽素材集」としてほぼ同じもの売ってるけど、
知らなくて両方とも買ってしまったから分かるけどこれの中身は約98%一致してるよ
RPGツクールXP VALUE!+ ダウンロード版 ? Komodo Plaza (JP) セール価格 308円(税込)
外部リンク:plaza.komodo.jp
※本パッケージには、オマケ素材 としてPlayStationR2用『RPGツクール』のBGMデータを収録。ゲーム制作にもご利用いただけます。
278: 2022/08/21(日)15:45 ID:jytL5Ghk(2/2) AAS
>>267
トリアコンタン神のように聖人対応すれば称賛される
神は立ち回りが完璧すぎてケチのつけようがない
279: 2022/08/21(日)17:22 ID:1fmE13NP(4/4) AAS
UNITE用のVRMキャラをコンバートするための「3Dキャラクターコンバーター」ってツールの紹介記事
「RPG Maker Unite」,アニメーション制作が容易に行える外部ツール“3Dキャラクターコンバーター”の新情報を公開
外部リンク:www.4gamer.net
でもそのために用意しなければならないというVRM形式のキャラデータを作成するためのツールが
ざっとググッてみたところSteamでフリーツールとして配布されている事をさっき知ったばかり
VRoid Studio v1.12.0
外部リンク:store.steampowered.com
省11
280: 2022/08/21(日)18:08 ID:4o/22+6f(2/2) AAS
3Dモデルは悩む。
もともとキャラグラや戦闘シーンのキャラの解像度があがったから手を出そうか考えてたんだが、
VRoidで鎧とかのパーツがそろうのかちょっと不安だった。
ざっとしか調べてないけど、武骨な男性とかもモデルもない気がする。
どこまでこだわるかによるが、結局そういうパーツのために作成の手間が大きくかかりそう。
もう割り切って作りやすいボクセルアートにして、VoxEdit使ってポージングさせるのも考えてる。
281: 2022/08/21(日)18:15 ID:uCX8qZHq(2/2) AAS
(謎の声)「鎧パーツだと・・・よし、公式そこの部分たのんだぞ!」
つかVRoid用のファンタジー追加パーツとかストアで有料で売れば結構需要ありそう
282: 2022/08/21(日)18:36 ID:CQK+79mu(1) AAS
>>277
買ってきた。良いじゃん。thx
283: 2022/08/21(日)19:00 ID:Xx/LuluI(1) AAS
>>277
情報感謝
284: 2022/08/21(日)22:14 ID:LqTUw6f7(1) AAS
ユーフルカは中の人がちょっとアレ
285: 2022/08/21(日)22:49 ID:SSHImi57(2/2) AAS
公式素材だとロールに記載とか気ィ使う必要ねえから楽ちんぽなんだよな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 717 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s