[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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184: 2022/08/16(火)21:16 ID:evjQ3f+S(1) AAS
まあまあ
質問が来たとき以外ににこのスレ賑わうことがないんだから
べつにいいんじゃないかな?
185: 2022/08/16(火)21:21 ID:7fLCGa9W(4/4) AAS
ツクスレらしくていいじゃない
186: 2022/08/16(火)21:22 ID:5GoUlxfX(1/3) AAS
短文乙
187: 2022/08/16(火)21:23 ID:ba8mLKPX(3/3) AAS
長文でも短文でも文句言われるやんけ
188(1): 2022/08/16(火)21:25 ID:pDb+IkiI(1) AAS
ニーハオ!ツァイツェン!
189: 2022/08/16(火)21:54 ID:5GoUlxfX(2/3) AAS
中文乙
190: 2022/08/16(火)21:55 ID:oenlYdgR(1/2) AAS
オークについて、多くは語らん
どうぢゃ、涼しくなったろう?
191: 2022/08/16(火)22:02 ID:ciOAqRNd(7/7) AAS
こういうのでいいんだよ
192(2): 2022/08/16(火)23:47 ID:7k3/mDRy(1) AAS
じゃあ次は登場人物の名前を語ろう!
ふつうのファンタジー世界なのにキャラ名が英語なのはおかしくない?
FFのキャラ名もクラウザーとかで「なんでドイツ語なんだよこの世界はドイツなのかよ」とそこがまず引っかかるんだけどw
193: 2022/08/16(火)23:48 ID:oenlYdgR(2/2) AAS
魔法が英語名
これもなんとかしてほしいよね
194: 2022/08/16(火)23:57 ID:5GoUlxfX(3/3) AAS
英文乙
195: 2022/08/17(水)00:03 ID:0VtOXAck(1) AAS
暁のヨナとかいう漫画が人気だって聞いて読んでみたら
キャラ名が全部朝鮮語だったからそっ閉じした
196: 2022/08/17(水)00:22 ID:0QSDs0gw(1) AAS
>>192
ぺ・ハナコ・ミュンヒェンJr.
キム・カルノフ
ダニエル・スヒョン・フォン・ベッケンバウアー
これで文句ないやろw
197: 2022/08/17(水)00:26 ID:14qk5bXy(1/2) AAS
カタカナ乙
198: 2022/08/17(水)00:31 ID:AISkfD7C(1) AAS
テイルズなんて漢字ずらずら並べた技名叫んでるしあまり深く考えてはならない
199: 2022/08/17(水)01:30 ID:6ywDp8mb(1) AAS
テイルズの技名なんか当時高校生だった開発者がプログラムしながら名付けたやつだし
厨二と相性がいい
200: 2022/08/17(水)08:55 ID:tJWkqRJx(1) AAS
テイルズって高校生が作ったのか怖すぎ
それなのに俺ときたら
201: 2022/08/17(水)12:20 ID:lOFzdOXe(1) AAS
ツクラーなんてほとんど何の技術もないやつばっかだから自分だけだと思うな
安心しろ
202: 2022/08/17(水)13:43 ID:fZS+tOI3(1) AAS
>>188
はやてのごとく現れて 戦い挑まず去ってく 完全無敵だなw
203: 2022/08/17(水)14:45 ID:PIziz5Kr(1) AAS
魔法とかに英語名が多いのって、
ハード的に漢字の使用が難しかった時代の名残よね
カタカナばっかだと目が滑るし、日本語名も使ってみようかな?
204(1): 2022/08/17(水)15:34 ID:JR/fhMjr(1/3) AAS
戦闘メニューの見た目を大幅に変えるMOG_BattleHudってどうよ?
他に類似プラグインあまり無さそうだが
205: 2022/08/17(水)15:44 ID:JR/fhMjr(2/3) AAS
>>192
語感で決めてる感あるよな
厳密にどうこう考えてるわけじゃないと思うは
206: 2022/08/17(水)16:17 ID:Cdv7Rp87(1) AAS
>>204
自分で改変して初めて自分のゲームに最適なUIになる
207: 2022/08/17(水)17:09 ID:JR/fhMjr(3/3) AAS
そうだよな
画像差し替えて色々弄ってみるわ
208: 2022/08/17(水)19:13 ID:14qk5bXy(2/2) AAS
登場人物に草花の名前入れてもキャラ付けしやすくていいな
日本人も子供に桃子とか楓とか付けるし他作品キャラと被っても気にならん
209: 2022/08/17(水)20:47 ID:w6B3YSEk(1/3) AAS
フラワーナイトガール状態に
なお一時期は植物を調べようとしたアマチュア園芸家に
肌もあらわな女性キャラを見せつけることになったという
210: 2022/08/17(水)21:12 ID:M6ynZoIx(1) AAS
うん子
ブリリーナ
みたいなノリで付けたほうがインパクトありまふよ(^^
211(1): 2022/08/17(水)23:52 ID:y+5Q3tjH(1) AAS
インパクトだけで話題になりたかったら青葉真二や山上徹也をモチーフにしたストーリーで短編作ればヤフー民が爆釣じゃないの
212: 2022/08/17(水)23:59 ID:w6B3YSEk(2/3) AAS
見積りは大事だよ
見積もりができるというのは将来の予測が立てられるということであり、
仕事ができる男であり、結婚できる男ということだ
見積もりができない男は、女性に嫌われ、独身負け組ゴミオッサンに堕ちる
見積もりができるのに結婚できない男は、
おそらく、容姿か体の動かし方が若干キモい
213: 2022/08/17(水)23:59 ID:w6B3YSEk(3/3) AAS
せっかく煽ろうとしたのに誤爆するこの残念さ
214: 2022/08/18(木)03:18 ID:w0qPeXgs(1) AAS
>>211
そんな危険なもんVIPにしか出せないよ
215(1): 2022/08/18(木)20:04 ID:NMcra/gw(1) AAS
何かある度にオンナガーオンナガーって性欲全開になる人、オッサンに多いでふけど(^^
30代以上の男は子供作ると子供の自閉症率高くなるんでふから性欲消してくらふぁいよ(^^
自閉症製造機がオンナ~オンナ~って言ってるんでふから女性からしたら恐怖そのもの(^^
僕もいい加減いい歳なのでその辺を理解したうえで行動してまんこ(^^
僕だってもうキンタマ去勢することを真剣に検討してるんでふよ(^^
でもキンタマ取ったらボッキング!(^^出来なくなりまふか?(^^
チンコショボーン(^^
216: 2022/08/18(木)20:59 ID:YPUnXZRX(1) AAS
>>215
それパイプカットで良くない?
勃起も精子の無い射精もできるし、性欲なくなるとかないよ
誤解してる人いるけど、チンコチョッキンじゃないぞ
217: 2022/08/18(木)21:45 ID:f8CpwEry(1) AAS
MVには出来なくてMZにしかできない強みってなにかある?
218(1): 2022/08/18(木)23:13 ID:vni4Us4A(1) AAS
MVより色々快適らしいが決定的な違いは無かった気がする
サマーセール終わる前にプラグイン検証含め体験版を使い比べてもいいかもな
個人的にMZはピクチャ表示軽くて気に入ってる
219(1): 2022/08/18(木)23:22 ID:MuX2hpPa(1) AAS
MVを触ったことがないから詳しくはわからんが、
コマンドウィンドウのスワイプ操作とか、スマホでプレイするときの操作性が増してる、とかなんとか。
コマンドのスワイプ操作ができるが、これが追加機能みたい。
今後、プレイヤーが使う媒体がPCからスマホに主体が移っていくことを考えると、
それへの対応が一つの売りではある。
ただ、タップでの入力自体はMVからあったみたいだから、
MZにしかできない強みかというと、少し違うかも。
220(2): 2022/08/18(木)23:29 ID:uFj2HgYv(1) AAS
自分はMV使ってるが、MZの方がスクリプトの記述が効率的に改善されて動作が軽くなってると聞いたな
エディタの仕様も若干変わっているとか
あとはデフォで出来ることが増えてるんじゃなかったっけ?マップのタイルサイズの変更機能やATB機能
221(1): 2022/08/18(木)23:55 ID:sKlMs9js(1) AAS
MV使ってるけどMZのマップのレイヤーとかプラグインコマンドの入力が楽になってるとかは良さげだなって思う
222: 2022/08/19(金)00:07 ID:0uM7l1rF(1) AAS
>>218、>219、>220、>221
皆さん詳しくサンキュー
サマーセールで良い機会なのでMZ購入します
223: 2022/08/19(金)00:12 ID:80EZU53+(1/2) AAS
凡ツクラーにとっては>>77が真理よね
とにかくエターならないようにMVで最低一つはゲーム完成させようと思ってるうちにMZが出て、そうこうしていたら今度はUniteが来るっていうんだもんな
224: 2022/08/19(金)01:01 ID:LdkUUdQd(1) AAS
プラグインで専用フォルダに入れてるファイル使うとデプロイメントから省かれるの何なの
デプロイメントなんて使ってるファイルや在りかが分かるだろうに
225: 2022/08/19(金)16:16 ID:rAEA9IxJ(1) AAS
>>220
動作が軽くなってるって具体的にどの部分の処理ですか?
226(2): 2022/08/19(金)17:35 ID:6pZn7yA2(1) AAS
グラフィック関係じゃなかった?
そこらへんのオブジェクト構造が変わったからMVとMZのプラグインの互換性が一部無くなった
227: 2022/08/19(金)17:45 ID:l4hS71eR(1) AAS
>>226
ということは、今のところはまだプラグインの面だけからすると、MZよりMVがリードしているってこと?
228: 2022/08/19(金)19:45 ID:bCOSPuBT(1) AAS
実際にMV作品とMZ作品プレイしくらべたらわかるよ
MVは動作がとにかくもっさりしてるのにMZは快適
229: 2022/08/19(金)20:18 ID:80EZU53+(2/2) AAS
まあ、そこらへんはデフォシステムの設定の問題(ウェイトを何フレームにするか等)もあって
MVでもいじればある程度解決したりするんだけどね
230(2): 2022/08/19(金)21:38 ID:xV1nmqNV(1) AAS
ピクチャの上にキャラ表示させようとしたらプラグイン必須でわろた
仕方なく背景に一枚絵当てようとしたら背景はピクチャと違って透明表示等で予約キャッシュできないから読み込み即書き換えで数枚書き換えたら即エラーでてわろた
ブラウザプレイ考慮して売ってるなら何でも予約キャッシュできるよういにしとけよ
231: 2022/08/19(金)22:28 ID:cWbTNDaf(1) AAS
中途半端な知識で書き込むのはやめとけ。
恥晒すだけだ。
232: 2022/08/19(金)23:51 ID:s12MWtfC(1) AAS
>>230
ざっくり調べたけど「遠景の変更」はImageManager使ってるから、一度表示するとキャッシュに入ると思う。
高速で切り替えたら間に合わないだろうけど、一連の切り替え前に「Now Loading...」とかいう場面を挟めば行けそう。
…まあ、テンポは悪くなるし、こんな工夫しなくてもデフォルトで処置してほしいってのはわかるが。
233: 2022/08/20(土)01:33 ID:hzFnKJPO(1/2) AAS
おれならキャラをピクチャ化して力技で思い描くような表示をするに違いない
234: 2022/08/20(土)02:54 ID:6YZLMPXw(1) AAS
ゴリ押しやイカサマじみた思考も大事よな
手品のタネさえバレなきゃ謎の技術に見えるし
235: 2022/08/20(土)03:30 ID:Lujpot+N(1) AAS
ピクチャってクリックで場所指定できるようになった?
236: 2022/08/20(土)04:24 ID:JjNRiK3E(1) AAS
神アコンタンのプラグイン使えば指定出来る
237: 2022/08/20(土)04:46 ID:eq87ISEs(1) AAS
コリアトンタン氏はこの世界の神だ
おまえらも朝晩土下座して拝めよ
238: 2022/08/20(土)04:55 ID:7qqrywZ8(1/2) AAS
確かにあの人抜きでMVでゲーム作るのはキツイわ
239: 2022/08/20(土)06:30 ID:KADNbE/a(1) AAS
もう、全部あいつ一人でいいんじゃないかな
240: 2022/08/20(土)06:32 ID:+4oMEzoN(1) AAS
許せ神奈月サスケ……
また今度な
241(1): 2022/08/20(土)09:47 ID:RyR/0AMJ(1/2) AAS
>>230
トリアコンアン氏のプラグインで、「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」ってのがある。
ピクチャをキャラの下に表示(ピクチャをキャラの上に表示)できるやつ。
242: 241 2022/08/20(土)09:48 ID:RyR/0AMJ(2/2) AAS
書き間違えた
(ピクチャをキャラの上に表示)→(ピクチャの上にキャラを表示)
243: 2022/08/20(土)10:31 ID:UHK0EnYf(1) AAS
セールでピクチャ素材買いすぎちまったぜ…orz
244: 2022/08/20(土)10:35 ID:Pt0gyI00(1) AAS
なんか有用そうなピクチャはある?
245(1): 2022/08/20(土)11:16 ID:nR5SiOAb(1) AAS
SF系が欲しい
宇宙基地とか研究所みたいなの
コレ以外にある?
外部リンク:plaza.komodo.jp
外部リンク:plaza.komodo.jp
外部リンク:booth.pm
246: 2022/08/20(土)12:25 ID:Xm9RTnds(1/2) AAS
MOG Battle ResultのMZ版て無いよな?
247(1): 2022/08/20(土)12:26 ID:Xm9RTnds(2/2) AAS
>>245
研究所はこれとかどうかな
かなり良い感じ
外部リンク[html]:www.dlsite.com
248: 2022/08/20(土)12:36 ID:f3sDtZuI(1) AAS
>>247
サンクス!
249: 2022/08/20(土)15:21 ID://uSTGaq(1) AAS
>>226
グラフィック関係って広すぎない
250: 2022/08/20(土)21:49 ID:hzFnKJPO(2/2) AAS
コリアタンメンの人は支持率高そうだ
251(1): 2022/08/20(土)23:00 ID:NwO0KKJM(1) AAS
AA省
252: 2022/08/20(土)23:01 ID:7qqrywZ8(2/2) AAS
立ち絵関連だとルルの教会の人のプラグインが好きだな
使いやすいと思う
253: 2022/08/21(日)00:05 ID:1fmE13NP(1/4) AAS
>>251
そこはBGMフリ素材としては鉄板のとこやね自分も利用させてもらってるわ
自分が最初知った時はまだまだ知名度低くて殆ど知られてなかったけど
実際に素材落としてみて、フリー素材なのに外れ素材が殆どないことにビックリした
その後口コミでジワジワ知名度が浸透していって
現在ではツクール向けBGMフリー素材としては第一に挙げられる鉄板素材になった>ユーフルカ
254(2): 2022/08/21(日)00:19 ID:1fmE13NP(2/4) AAS
そういやフリーのオリジナル系顔グラ素材サイトとして
そらまにぶろぐの管理人さんが別サイトを開いてて「三日月アルペジオ」って言うんだけど
ここって知ってる人どれくらいすいるんだろ
三日月アルペジオ
外部リンク:roughsketch.en-grey.com
こことそらまにぶろぐの素材とあわせればかなりの素材点数になると思う
そらまにぶろぐ
省8
255: 2022/08/21(日)00:57 ID:PPMN1npY(1/3) AAS
>>254
三日月アルペジオ、ゆうひな、香月清人
この辺はよく見かける
沢山数があるから人によっては非常に助かる素材作者だと思うけど
「またか…」って感じがするのも事実
256: 2022/08/21(日)01:08 ID:PPMN1npY(2/3) AAS
フリー素材は国内のものはだいたいみんな情報共有で知ってると思う
海外まで手を伸ばしてGameDevとかitchあたりで漁れば被りは減るかもしれない
257: 2022/08/21(日)01:32 ID:/Sh0ceop(1) AAS
香月清人って誰かと思えば臼井の会の人か
たしか臼井の合って素材を有料化したんじゃなかったっけ
って思ったらもう素材サイトは閉鎖してて現在は完全に受注サイト化になってるのな
258(1): 2022/08/21(日)01:35 ID:Sk35sSSz(1/2) AAS
まず挙がるのは魔王魂だろ
259: 2022/08/21(日)01:36 ID:Sk35sSSz(2/2) AAS
>>254
めちゃくちゃ有名やん
260: 2022/08/21(日)02:01 ID:EMLPkB5d(1) AAS
PerituneというフリーBGM素材屋さんがクオリティ高くて好きなんだけどCCライセンスのせいで地味に使いづらいのがネック
261(2): 2022/08/21(日)04:10 ID:ai82DBxl(1) AAS
ユーフルカは音が豪華すぎて2Dゲーにはちょっと合わせにくいな
262: 2022/08/21(日)04:28 ID:jytL5Ghk(1/2) AAS
>>258
魔王魂はゲーム向けBGM更新してないから過去の素材サイトって感じだな
VXの頃みたいなMIDIの時代ではお世話になった
263: 2022/08/21(日)06:41 ID:1fmE13NP(3/4) AAS
ユーフルカが鉄板扱いされるまではBM素材ではずっと魔王魂が一番だと言われてたね
264: 2022/08/21(日)06:44 ID:GtQ500lk(1) AAS
>>261
ツクールのグラ規格じゃ画面が音に負けて微妙になるよな
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