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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 10:09:26.39 ID:MfA+/t0E ツクールゲーの場合、面白い面白くない以前に完成させないと話にならないという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 10:24:41.59 ID:kmjqoECp とりあえずドラクエ3のアリアハンくらいの規模で完結するものから作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 10:51:03.52 ID:8aq+37gm ドラクエ3といえば無口主人公だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 11:32:16.89 ID:pJECQKxN >>165 お前も話分かってないな その手の話の出所やルーツも把握してないニワカが 定型にドラクエ止まりの知識で難癖つけてんじゃねーよって事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 11:38:50.04 ID:7fLCGa9W これぞツクスレ 無駄に煽ったりマウント取ったりやる気を殺いだり ツクスレはこうでないとな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 12:29:45.11 ID:ciOAqRNd 遅かれ早かれこのテの奴に直接絡まれるのは表現者として避けて通れない道だしな 匿名の内にボコボコに煽ってもらえるのはありがたい いざ本番が来た時の対応力がダンチやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 13:27:44.57 ID:2P69gQP2 スルー能力や煽り耐性が鍛えられる可能性はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 15:50:23.15 ID:IWUGBBq4 2ch黎明期みたいなこと言い出して草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 17:07:18.12 ID:nfEWhze0 まぁ、冗談に聞こえるけどわりと本当でもあるからな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 18:12:29.01 ID:6jpoJpTg >>135 そういう意味じゃなくてすでにオーク=豚ってイメージがあったのに ドラクエが豚に囚われてないってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 18:13:15.97 ID:6jpoJpTg なんか伸びてると思ったら長編野郎わいてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 18:13:39.90 ID:ba8mLKPX オークっていうと俺は木のイメージがあるから森に住んでそうな生き物ならだいたいオークと付けても違和感感じないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 19:02:02.01 ID:scDD0Kjr >>175 イノシシ🐗も豚も一緒 普通にイノシシっぽいイメージがドラクエ前から ダジャレでもあるぞ向こうでもオークは >>177 樫の木のオークと 亜人オークORCまたはORKは綴りが違うだろ() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 19:06:02.97 ID:ba8mLKPX >>178 いいじゃねえか!! 知らねぇよ海外のオークなんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 19:29:00.27 ID:7fLCGa9W よし 皆で自分のオークを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 19:31:40.95 ID:ciOAqRNd ネイティブの発音はオォク(樫)とオァク(オーク)で違うみたいだけど 酔っぱらった木こりの寝言を聞き間違えた系のアンジャッシュネタは面白そうだな メテオで魔王ボコる世界観とTRPGの渋い空気との調和はよほど文才ないと厳しいだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 20:51:23.17 ID:TKDd61LN もうこの話やめない?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:13:35.47 ID:6L3P+hp3 また長文ガイジ湧いてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:16:03.98 ID:evjQ3f+S まあまあ 質問が来たとき以外ににこのスレ賑わうことがないんだから べつにいいんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:21:09.43 ID:7fLCGa9W ツクスレらしくていいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:22:53.64 ID:5GoUlxfX 短文乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:23:26.52 ID:ba8mLKPX 長文でも短文でも文句言われるやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:25:33.87 ID:pDb+IkiI ニーハオ!ツァイツェン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:54:52.65 ID:5GoUlxfX 中文乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 21:55:18.66 ID:oenlYdgR オークについて、多くは語らん どうぢゃ、涼しくなったろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 22:02:48.26 ID:ciOAqRNd こういうのでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 23:47:16.17 ID:7k3/mDRy じゃあ次は登場人物の名前を語ろう! ふつうのファンタジー世界なのにキャラ名が英語なのはおかしくない? FFのキャラ名もクラウザーとかで「なんでドイツ語なんだよこの世界はドイツなのかよ」とそこがまず引っかかるんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 23:48:34.54 ID:oenlYdgR 魔法が英語名 これもなんとかしてほしいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 23:57:19.86 ID:5GoUlxfX 英文乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 00:03:41.75 ID:0VtOXAck 暁のヨナとかいう漫画が人気だって聞いて読んでみたら キャラ名が全部朝鮮語だったからそっ閉じした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 00:22:58.46 ID:0QSDs0gw >>192 ぺ・ハナコ・ミュンヒェンJr. キム・カルノフ ダニエル・スヒョン・フォン・ベッケンバウアー これで文句ないやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 00:26:52.74 ID:14qk5bXy カタカナ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 00:31:15.96 ID:AISkfD7C テイルズなんて漢字ずらずら並べた技名叫んでるしあまり深く考えてはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/17(水) 01:30:09.58 ID:6ywDp8mb テイルズの技名なんか当時高校生だった開発者がプログラムしながら名付けたやつだし 厨二と相性がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/17(水) 08:55:19.73 ID:tJWkqRJx テイルズって高校生が作ったのか怖すぎ それなのに俺ときたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/17(水) 12:20:00.25 ID:lOFzdOXe ツクラーなんてほとんど何の技術もないやつばっかだから自分だけだと思うな 安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 13:43:51.39 ID:fZS+tOI3 >>188 はやてのごとく現れて 戦い挑まず去ってく 完全無敵だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 14:45:13.04 ID:PIziz5Kr 魔法とかに英語名が多いのって、 ハード的に漢字の使用が難しかった時代の名残よね カタカナばっかだと目が滑るし、日本語名も使ってみようかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 15:34:51.73 ID:JR/fhMjr 戦闘メニューの見た目を大幅に変えるMOG_BattleHudってどうよ? 他に類似プラグインあまり無さそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 15:44:19.87 ID:JR/fhMjr >>192 語感で決めてる感あるよな 厳密にどうこう考えてるわけじゃないと思うは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 16:17:00.06 ID:Cdv7Rp87 >>204 自分で改変して初めて自分のゲームに最適なUIになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 17:09:33.92 ID:JR/fhMjr そうだよな 画像差し替えて色々弄ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 19:13:07.67 ID:14qk5bXy 登場人物に草花の名前入れてもキャラ付けしやすくていいな 日本人も子供に桃子とか楓とか付けるし他作品キャラと被っても気にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 20:47:55.40 ID:w6B3YSEk フラワーナイトガール状態に なお一時期は植物を調べようとしたアマチュア園芸家に 肌もあらわな女性キャラを見せつけることになったという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 21:12:02.58 ID:M6ynZoIx うん子 ブリリーナ みたいなノリで付けたほうがインパクトありまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 23:52:43.82 ID:y+5Q3tjH インパクトだけで話題になりたかったら青葉真二や山上徹也をモチーフにしたストーリーで短編作ればヤフー民が爆釣じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 23:59:11.70 ID:w6B3YSEk 見積りは大事だよ 見積もりができるというのは将来の予測が立てられるということであり、 仕事ができる男であり、結婚できる男ということだ 見積もりができない男は、女性に嫌われ、独身負け組ゴミオッサンに堕ちる 見積もりができるのに結婚できない男は、 おそらく、容姿か体の動かし方が若干キモい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 23:59:37.13 ID:w6B3YSEk せっかく煽ろうとしたのに誤爆するこの残念さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/18(木) 03:18:26.96 ID:w0qPeXgs >>211 そんな危険なもんVIPにしか出せないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 20:04:48.56 ID:NMcra/gw 何かある度にオンナガーオンナガーって性欲全開になる人、オッサンに多いでふけど(^^ 30代以上の男は子供作ると子供の自閉症率高くなるんでふから性欲消してくらふぁいよ(^^ 自閉症製造機がオンナ~オンナ~って言ってるんでふから女性からしたら恐怖そのもの(^^ 僕もいい加減いい歳なのでその辺を理解したうえで行動してまんこ(^^ 僕だってもうキンタマ去勢することを真剣に検討してるんでふよ(^^ でもキンタマ取ったらボッキング!(^^出来なくなりまふか?(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 20:59:31.09 ID:YPUnXZRX >>215 それパイプカットで良くない? 勃起も精子の無い射精もできるし、性欲なくなるとかないよ 誤解してる人いるけど、チンコチョッキンじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 21:45:30.99 ID:f8CpwEry MVには出来なくてMZにしかできない強みってなにかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 23:13:33.79 ID:vni4Us4A MVより色々快適らしいが決定的な違いは無かった気がする サマーセール終わる前にプラグイン検証含め体験版を使い比べてもいいかもな 個人的にMZはピクチャ表示軽くて気に入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 23:22:18.89 ID:MuX2hpPa MVを触ったことがないから詳しくはわからんが、 コマンドウィンドウのスワイプ操作とか、スマホでプレイするときの操作性が増してる、とかなんとか。 コマンドのスワイプ操作ができるが、これが追加機能みたい。 今後、プレイヤーが使う媒体がPCからスマホに主体が移っていくことを考えると、 それへの対応が一つの売りではある。 ただ、タップでの入力自体はMVからあったみたいだから、 MZにしかできない強みかというと、少し違うかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 23:29:22.88 ID:uFj2HgYv 自分はMV使ってるが、MZの方がスクリプトの記述が効率的に改善されて動作が軽くなってると聞いたな エディタの仕様も若干変わっているとか あとはデフォで出来ることが増えてるんじゃなかったっけ?マップのタイルサイズの変更機能やATB機能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/18(木) 23:55:58.88 ID:sKlMs9js MV使ってるけどMZのマップのレイヤーとかプラグインコマンドの入力が楽になってるとかは良さげだなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 00:07:27.06 ID:0uM7l1rF >>218、>219、>220、>221 皆さん詳しくサンキュー サマーセールで良い機会なのでMZ購入します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 00:12:34.06 ID:80EZU53+ 凡ツクラーにとっては>>77が真理よね とにかくエターならないようにMVで最低一つはゲーム完成させようと思ってるうちにMZが出て、そうこうしていたら今度はUniteが来るっていうんだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 01:01:24.59 ID:LdkUUdQd プラグインで専用フォルダに入れてるファイル使うとデプロイメントから省かれるの何なの デプロイメントなんて使ってるファイルや在りかが分かるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 16:16:26.26 ID:rAEA9IxJ >>220 動作が軽くなってるって具体的にどの部分の処理ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 17:35:10.61 ID:6pZn7yA2 グラフィック関係じゃなかった? そこらへんのオブジェクト構造が変わったからMVとMZのプラグインの互換性が一部無くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 17:45:36.15 ID:l4hS71eR >>226 ということは、今のところはまだプラグインの面だけからすると、MZよりMVがリードしているってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 19:45:36.12 ID:bCOSPuBT 実際にMV作品とMZ作品プレイしくらべたらわかるよ MVは動作がとにかくもっさりしてるのにMZは快適 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 20:18:08.21 ID:80EZU53+ まあ、そこらへんはデフォシステムの設定の問題(ウェイトを何フレームにするか等)もあって MVでもいじればある程度解決したりするんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 21:38:48.08 ID:xV1nmqNV ピクチャの上にキャラ表示させようとしたらプラグイン必須でわろた 仕方なく背景に一枚絵当てようとしたら背景はピクチャと違って透明表示等で予約キャッシュできないから読み込み即書き換えで数枚書き換えたら即エラーでてわろた ブラウザプレイ考慮して売ってるなら何でも予約キャッシュできるよういにしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 22:28:32.06 ID:cWbTNDaf 中途半端な知識で書き込むのはやめとけ。 恥晒すだけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 23:51:56.24 ID:s12MWtfC >>230 ざっくり調べたけど「遠景の変更」はImageManager使ってるから、一度表示するとキャッシュに入ると思う。 高速で切り替えたら間に合わないだろうけど、一連の切り替え前に「Now Loading...」とかいう場面を挟めば行けそう。 …まあ、テンポは悪くなるし、こんな工夫しなくてもデフォルトで処置してほしいってのはわかるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 01:33:13.43 ID:hzFnKJPO おれならキャラをピクチャ化して力技で思い描くような表示をするに違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 02:54:20.83 ID:6YZLMPXw ゴリ押しやイカサマじみた思考も大事よな 手品のタネさえバレなきゃ謎の技術に見えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 03:30:11.91 ID:Lujpot+N ピクチャってクリックで場所指定できるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 04:24:15.06 ID:JjNRiK3E 神アコンタンのプラグイン使えば指定出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 04:46:41.08 ID:eq87ISEs コリアトンタン氏はこの世界の神だ おまえらも朝晩土下座して拝めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 04:55:44.51 ID:7qqrywZ8 確かにあの人抜きでMVでゲーム作るのはキツイわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 06:30:41.75 ID:KADNbE/a もう、全部あいつ一人でいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 06:32:34.77 ID:+4oMEzoN 許せ神奈月サスケ…… また今度な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 09:47:32.04 ID:RyR/0AMJ >>230 トリアコンアン氏のプラグインで、「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」ってのがある。 ピクチャをキャラの下に表示(ピクチャをキャラの上に表示)できるやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/241
242: 241 [sage] 2022/08/20(土) 09:48:37.29 ID:RyR/0AMJ 書き間違えた (ピクチャをキャラの上に表示)→(ピクチャの上にキャラを表示) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 10:31:25.57 ID:UHK0EnYf セールでピクチャ素材買いすぎちまったぜ…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 10:35:08.49 ID:Pt0gyI00 なんか有用そうなピクチャはある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 11:16:25.13 ID:nR5SiOAb SF系が欲しい 宇宙基地とか研究所みたいなの コレ以外にある? https://plaza.komodo.jp/products/sci-fi-tiles-jp?pr_prod_strat=description&pr_rec_id=a42648d05&pr_rec_pid=4696232951865&pr_ref_pid=4696227315769&pr_seq=uniform https://plaza.komodo.jp/products/pvg-sci-fi-tiles?pr_prod_strat=copurchase&pr_rec_id=8a2c3ae71&pr_rec_pid=4696234721337&pr_ref_pid=4696232951865&pr_seq=uniform https://booth.pm/ja/items/261210 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 12:25:49.65 ID:Xm9RTnds MOG Battle ResultのMZ版て無いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/246
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