[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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217: 2022/09/27(火)05:07 ID:rMTL0JQX(1/3) AAS
うん、だから数字の計算だけはできると

fps計算するためのPCで管理してる「時間取得」の単位は1msじゃなかったっけ?という話
処理開始時間 ー 処理終了時間 = 1フレ当たりの処理時間だけど
fps安定のためにウェイトを持たせる最小のPCの時間の単位が1msだったような
これを例えば20msにすれば50fpsで、処理が速く終わっても遅く終わってもプラスマイナス誤差を20ms以内で吸収できれば安定するって感じ
218: 2022/09/27(火)05:14 ID:rMTL0JQX(2/3) AAS
なぜかIDリセットかかってた
219: 2022/09/27(火)05:16 ID:rMTL0JQX(3/3) AAS
連投すまね

>経過CPU時間100ナノ秒単位

まあでもこの単位で答えが返ってくるなら俺の思い違いだと思う、手間を取らせてすまなかった
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