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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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81: 野球マン [sage] 2022/08/08(月) 00:17:31.71 ID:0PYbrBrw >>80 ゲーセンに攻略ノートがあったらしい それと人的なネットワーク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/81
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:38:00.71 ID:kWz223fi ワナビーならアセットでゲーム作ったゲームリリースしたらどうだろう。 今ならHumbleBundleでUnityバンドル2つも出てるで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/176
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 12:46:06.71 ID:5tyy7m40 ピクセルアート系の絵師配信者が格ゲ作る言うて、読み込み素材に妥協できず失敗してるの見たことあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/235
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 02:43:34.71 ID:1yv3t1jT 本人(だけ)は、戦ってるつもりだったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/262
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 19:34:29.71 ID:iqN/K57j >>268 その 変わり映えしないコピペゲームの人海戦術で作り出された高テクスチャやら高ポリゴンやら演出やらって必要かって話なんだけど 特大の予算を注ぎ込んだコールオブデューティの一部シリーズやらアンセムやらラストオブアス2がクソゲーとしてぶっ叩かれてたりスタジオ倒産のニュースが度々流れてる海外を見てると特にそう思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/271
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/07(水) 22:42:07.71 ID:uTiyGo2d >>317 ゲーム作るのにはいらんわ ゲームエンジン作るのには多少必要なだけ 飛行機作るか、操縦するかの違い 車作るのにエンジンの点火タイミングとか考えるけど、運転するのにそんなの考えなくていいやろ それと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/327
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 13:14:23.71 ID:GoY9AdCO まあ書き出し時には頂点になるんですけどね 次は動かす時に泣きそうになってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/521
549: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/18(水) 13:15:04.71 ID:MlW8gr3j >>543 リアルタイムストラテジーだろうな、まあ昔で言えばシミュレーションゲームというやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/549
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 11:11:31.71 ID:dSJW9Bvt とにかく完成させる方法論みたいなものが重要なんじゃないかな アイディアとかより http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/561
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 06:18:44.71 ID:s3VuZ52C 見込んでいた時間の数倍かかるなんてのはザラよね、、、 自分はあえて無理な計画を立ててヤル気を出すしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/593
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 19:43:34.71 ID:0ZFK0Sqd 940の質問した者だが 半透明だと背景の上にキャラ乗っけた際に背景との境目が汚くなったりしないか?って事なんだ 例えば黒一色の背景に輪郭が一部半透明のキャラを置くと、半透明の箇所だけ白っぽく浮いて見えるんじゃないかとかが気になる 検証しながら手探りで描くのは時間かかるけど、わかってれば最初から気をつけて作成できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/949
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 08:51:43.71 ID:qCkUM9H9 フォトショなんか使うわけねーだろ んな金持ここにゃいねー おれはメディバンペイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/955
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